Geburtstage und Meilensteine aus rund 90 Jahren Gaming- und Computer Geschichte

Der Retro Kalender

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1999

Donnerstag, 1999-10-14

Ein Traum in Blau – die Dreamcast landet in Europa

Nur 3 Tage, nachdem nVidia offiziell der Grafikkarte das Rechnen beigebracht hat, startet der Europalaunch von (vorerst) Segas letzter Konsole: der Dreamcast. Sie greift im Endeffekt vielen Spielideen vor und gilt überhaupt als erste Konsole, welche massiv (mit eingebauten Modem) auf eine Internetanbindung setzt.

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Montag, 1999-10-11

Möge die Force mit dir sein – die GeForce 256 erfindet die „GPU"

nVidia - GeForce 256 DDR
Die Geburtsstunde der modernen GPU

Am 11. Oktober 1999 erscheint die Nvidia GeForce 256 – die erste Grafikkarte, die sich selbstbewusst „GPU" nennt und dem Prozessor erstmals die 3D-Geometrie abnimmt.

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Mittwoch, 1999-10-06

Sega schaltet in den Farbgang – der Game Gear startet in Japan (vor 9 Jahren)

Am 6. Oktober 1990 bringt Sega Farbe in die Hosentasche: Der Game Gear tritt gegen den übermächtigen Game Boy an – mit brillantem Display, Sonic im Gepäck und einem legendären Batteriehunger.

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Mittwoch, 1999-09-29

Sonys neuer Star kommt nach Europa − die „Playstation“ (vor 4 Jahren)

Die Playstation. Ein markanter Titel für das neue Flaggschiff aus dem Hause Sony. Zumindest, wenn es um die Arcade Unterhaltung in heimischen Gefilden geht. Markige Sprüche und eine aggressive Werbetaktik markierten den Einstieg in den Konsolenmarkt. Man warb mit 32-Bit und der Unterstützung von Standard CDROM Formaten. Außerdem sollte sie „3D“ auf einfache Art ins Haus bringen. Damals konnte niemand ahnen, dass diese „Notlösung“ − geboren aus einer geplatzten Kooperation mit Nintendo selbst − einmal eine der dominierenden Konsolen für Jahrzehnte werden würde. Doch das wurde sie. Der Rest ist Geschichte.

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Dienstag, 1999-09-28

Nintendo und der Game Boy - Alles Gute zum Europa Launch! (vor 9 Jahren)

Bereits über ein Jahr zuvor hat Nintendo den „Game Boy" zuerst in Japan und anschließend in den USA auf den Markt gebracht. An diesem Tag setzt sich die unglaubliche Erfolgsgeschichte nun auch in Europa fort. Der Game Boy wird den Markt für ein knappes Jahrzehnt dominieren und sich mehr als erfolgreich gegen die Konkurrenz durchsetzen. Dabei wird er erst Jahre später Farbe bekennen. Und selbst der zweite Nachfolger – der „Game Boy Advance" – wird immer noch vollständig abwärtskompatibel sein. Erst die letzte und wenig erfolgreiche Iteration – der „Game Boy micro" – bricht am Ende mit dieser Tradition. Sein Erbe verklingt erst mit der weltweiten Einstellung des „Game Boy Advance SP", und zwar 20 Jahre später im Jahr 2010.

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Samstag, 1999-09-18

Motorola legt nach - der 68030 wird vorgestellt (vor 13 Jahren)

Motorola 68030 CPU - vorgestellt am 18.09.1986
Ein kleiner Meilenstein für die alternative CPU Welt - abseits der x86 Struktur

Motorola setzt zu einer kleinen Sensation an: die neueste Erweiterung ihrer überaus erfolgreichen 68000er Familie steht an. Dabei sprechen wir nicht nur von einer kleinen Erweiterung oder nur schnöden Takt - nein, der 68030 ist viel mehr als der durchschnittlich evolutionäre Schritt. Im inneren ist der Wurf viel größer, als man zuerst meinen könnte.

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Mittwoch, 1999-09-01

Ataris Handheld Einstieg - Der Atari Lynx kommt auf den Markt (vor ★10 Jahren) – Jubiläum!

Konkurrenzlos ist der Atari Lynx an diesem 1. September 1989 keineswegs: Nintendos Game Boy ist bereits auf dem besten Weg, den jungen Handheld-Markt zu erobern. Trotzdem schickt Atari das technisch überlegene Gerät ins Rennen, die erste Handheld-Konsole mit hintergrundbeleuchtetem Farbdisplay. Wie ein Projekt zweier Ex-Amiga-Designer bei Nintendo und Sega abblitzt, bei Atari landet – und warum ausgerechnet der Erzrivale Commodore Amiga-Rechner liefern muss, damit überhaupt Spiele entstehen können.

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Freitag, 1999-08-20

Game and Watch: Donkey Kong 3 (vor ★15 Jahren) – Jubiläum!

Fässer? Die sind passé. Mit „Donkey Kong 3" schickt Nintendo den berühmten Affen in die Micro-VS.-System-Serie und damit erstmals so richtig ins Duell. Zwei runde Controller, ein aufklappbares Gehäuse und ein einzelnes LCD – mehr braucht es nicht, um Freunde zu Rivalen zu machen. Statt Mario tritt diesmal Stanley, der Kammerjäger, gegen Donkey Kong an, und im Gewächshaus geht es mit Insektensprühern hoch her. Wer am Ende von den Bienen gestochen wird, entscheidet allein das Geschick. Dabei läutet ausgerechnet dieses Duell schon das langsame Ende der Game-&-Watch-Ära ein. Doch ganz so schnell wird sich Nintendo von seinen kleinen LCD-Spielen nicht verabschieden.

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Sonntag, 1999-07-18

Intel-Gründung: Press Start fürs Silizium-Zeitalter (vor 31 Jahren)

Intels erster Chip - der 3101
Intels Erstgeborener: der 3101.

Eine Chipfirma, die anfangs nicht einmal ihren späteren Namen besitzt: Gegründet wird sie als „NM Electronics", der Businessplan passt auf eine einzige Seite, und den Namen Intel muss eine Hotelkette für 15.000 Dollar abtreten. Wie zwei Abtrünnige von Fairchild an einem Sommertag 1968 den Grundstein für Space Invaders, den IBM-PC und die x86-Ära legten.

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