Einleitung
Nintendo „Game Boy“: Wer zuerst kommt, dominiert zwei Jahrzehnte?
Nintendo schaffte mit dem Game Boy eine Konsole, die nicht nur den Markt dominieren sollte. Sie definierte den Begriff einer mobilen Spielekonsole für eine sehr lange Zeit. Doch beinahe hätte es ihn nie gegeben...
Es gibt wohl kaum jemanden, der alleine aus popkulturellen Gründen den Game Boy nicht kennt. Der Siegeszug dieser Konsole begann bereits zu einer Zeit, als für meisten meiner Schulkollegen ein „Tricotronic“ oder eben Nintendos Game & Watch Spiele das Maß der Dinge gewesen sind. Sehr einfache Spiele, die ein LC-Display mit vorgefertigten Figuren und Zahlen eingebettet hatten. Die Spielprinzipien sind sehr einfach gewesen und überwiegend rudimentär an Arcade-Hits angelehnt. Auch eine besondere Limitierung war es, dass diese mobilen Spiele durch die technischen Einschränkungen eben nur ein Spiel präsentieren konnten.
Diese Grenzen hat der Game Boy erfolgreich adressiert und durchbrochen. Doch die Idee Spiele auch im mobilen Sektor auf austauschbare Module zu setzen, ist nicht gerade neu. Denn Milton Bradley hatte dies ja bereits mit deren Microvision (zusammen mit Entex und Palmtex mit eigenen Produkten) gut ein Jahrzehnt vorher demonstriert. Doch auch wenn Stückzahlen von <100.000 bei den Mitbewerbern des Microvision sicherlich als Nischenprodukt zu bezeichnen sind, sind diese Urahnen des Game Boy mehr als Studienobjekte. In Europa hat Nintendo ihre Interpretation einer mobilen Spielekonsole im September 1990 auf den Markt geworfen (in Japan war es bereits der 21.04.1989; in den USA war es der 31.07.1989). Dabei ist das namensgebende „DOT-Matrix-Game“ − oder kurz gesagt „DMG“ − für diese Zeit nicht gerade bahnbrechend gewesen. Es hatte eine grünliche Palette und einen, für heutige Maßstäbe, sehr bescheidenen Kontrast und ebensolchen Blickwinkel. Doch Nintendos Wurf ging weiter, als die Verbesserung der Anzeige in Bezug auf die vorgehenden Game & Watch und einen guten − Mono − Sound. Es ist die Flexibilität gewesen, die das Gerät ausgezeichnet hatte: am Ende sind es nämlich über 1000 Spiele gewesen, die man auf diesem ersten Game Boy hat spielen können. Obwohl man meinen könnte, dass der „DMG“ mit seinen Fähigkeiten wohl eher einer Konsole der 3. Generation entspricht, zählt er doch bereits zur 4. Generation. Wie auch seine direkten Konkurrenten der Sega Game Gear und Atari Lynx − beide sind auch erst nach dem Game Boy auf den Markt gekommen.
Das Prinzip der Spielmodule hatte man eben beibehalten. Bei Nintendo hießen sie „Game Pak“. Dabei hatte sich erst später die langfristige Perspektive gezeigt, die Nintendo dabei eingenommen hat: zwar haben spätere Revisionen dieser „Game Paks“ neue Funktionen geboten, jedoch haben sich die Konsolen eine Abwärtskompatibilität bewahrt. Während Atari dem Lynx zumindest eine Aktualisierung knapp 2 Jahre später „spendierte“ (Segas Game Gear bekam gar keine), hat der ursprüngliche Game Boy immerhin 2 Hardwareverbesserungen erhalten. Der Bildschirm hatte dabei nicht nur ein ungewöhnliches Format (für heutige „Breitbildgamer“), sondern auch eine durchaus beschränkte Auflösung (160 × 144 Pixel − oder 0,023 Mpixel). Zusammen mit seinen 4 „Graustufen“ hat dies einen Mix aus einer begrenzten Anzahl von Möglichkeiten ergeben. Obwohl er also technisch seinen Gegenspielern enorm unterlegen war, nicht nur auf dem Papier, hat er sich am Ende durchgesetzt. Nintendo hat nicht nur auf originelle Spielideen gesetzt, sondern auch ikonische Figuren erfolgreich Neu interpretiert. Als er 2003 komplett eingestellt worden war, sind nicht nur rund 118,69 Millionen Geräte der Game-Boy-Familie abgesetzt worden – zusammen mit seinen beiden Überarbeitungen Pocket und Light, aber auch inklusive des Game Boy Color, den Nintendo in dieser Zahl mitführt. Er war damit auch noch am Markt, als es bereits zwei Nachfolger gegeben hatte − den Game Boy Color und den Game Boy Advance.
Nintendos „Killerapplikationen“ sind dabei „Super Mario Land“ und „Tetris“ gewesen. Beide sind in unterschiedlichen Editionen des Game Boy beigelegen. Das russische Knobelspiel hat sich dabei alleine rund 35 Millionen Mal verkauft (auch als Bündelung mit der Konsole selbst gerechnet). Nintendo hat dabei die Qualität der Spiele immer als deutlich wichtiger eingeschätzt, als die technischen Fähigkeiten der Konsole selbst. Hierbei erwies sich Henk Rogers Schachzug bei der Verwertung der Konsolenrechte des Spieles „Tetris“ von Alexey Pajitnov als geradezu geniale Fügung für den originalen Game Boy.
Die Konsole hatte damit sehr nachhaltig das Bild der Spieleszene verändert. Sie hat auch die Popkultur selbst geprägt und ist damit zu einem Massenphänomen geworden. Die Marke ist dermaßen erfolgreich gewesen, dass Nintendo sie für in Summe 7 Konsolen verwendet hatte. Erst rund 15 Jahre später wurde sie mit dem Nintendo „DS“ abgelöst. Der Game Boy hatte eine Produktkategorie dermaßen dominiert, dass sie mit der Marke stellvertretend adressiert worden ist. Etwas, das Apple mit dem iPod und iPhone später ebenfalls gelungen ist.
Aber bleiben wir in dieser Geschichte bei dem ersten Game Boy und seinen direkten Überarbeitungen. Das „DOT-Matrix-Game“, oder eben „DMG“.
Direkt zu den drei Game Boy Varianten: Game Boy, Game Boy Pocket und Game Boy Light
Game Boy (DMG)
1989 - Game Boy, die Erste
Nintendos großer Wurf – eine Konsole, die eine Generation prägte
Handheld · 1989
Nintendo Game Boy
DMG
| Allgemein | |
|---|---|
| Hersteller | Nintendo (Entwicklung: Nintendo R&D1) |
| Erscheinungsjahr | 1989 |
| Preis | 12,500 ¥ (equivalent to ¥15,594 in 2024) (JP); 89,99 US$ (equivalent to $234 in 2025) (USA); 69.99 £ (equivalent to £173 in 2025) (EU) |
| Technik | |
| CPU | Sharp SM83 (8080/Z80-Hybrid) in der Nintendo DMG-CPU (LR35902) @ 4.19 MHz |
| RAM | 8 KB ( kann mit einer Gaming Cartridge auf maximal 128 KB - 16 x 8 KB - erweitert werden / auch Batterie gestützt um Savegames zu speichern) |
| Video-RAM | 8 KB |
| Audio | Mono Speaker und Stereo Kopfhörer ( 2 Pulse Wellengeneratoren; 1 PCM 4-bit WAVE Sample; ) |
| Display | |
| Typ | Reflektives super-twisted nematic (STN) liquid-crystal display (LCD) |
| Diagonale | 2,5" |
| Auflösung | 160 × 144 / 0,023 MP ( 59.727500569606 Hz ) ( 10:9 ) |
| Farben | 2-bit, four shades of green: 0x0 0x1 0x2 0x3 |
| Anschlüsse | |
|---|---|
| Medium | Game Boy Game Pak (meist grau) mit bis zu 1 MB (unlizensiert gab es auch 2 MB Module) |
| Mehrspieler | Game Link Cable Gen.1 (8 kbit/s between up to 4 devices) |
| Kopfhörer | 3,5-mm-Klinke, Stereo |
| Gehäuse | |
| Abmessungen | 148 x 90 x 32 mm (H x B x D) |
| Gewicht | 220 g (ohne Batterien) |
| Stromversorgung | 4 × AA Batterien; 0.7 W bei 6 V DC von einem 3.5 mm × 1.35 mm coaxial Stecker |
| Laufzeit | 30 Stunden |
| Markt | |
| Verkaufte Einheiten | 118,69 Millionen Stück (inkl. Pocket, Light und Game Boy Color) |
| Produktionsende | März 2003 |
Hintergrundbeleuchtung
Wir befinden uns also nun im Jahr 1989, als Nintendo die Welt mit ihrem Game Boy aufmischen möchte. Dabei ist die Entstehungsgeschichte des DMG durchaus spannend. Entstanden ist der DMG in der berühmten Nintendo Abteilung Research & Development 1 (R&D1). Das Team, welches bereits die Arcade Spiele „Mario Bros.“ und „Donkey Kong“ entwickelt hatte.
Damit wir die Voraussetzungen richtig einordnen können:
- 1983 sind die Absatzzahlen in Japan der Game-&-Watch Spiele bereits abnehmend gewesen. International haben sie sich jedoch immer noch ungebrochener Beliebtheit erfreut. So hat sich intern der Druck auf „R&D1“ erhöht, mit einer Innovation zu kontern.
- Zeitgleich gab es mit R&D2 eine interne Konkurrenz: eine von Präsident Hiroshi Yamauchi gegründete Abteilung. „R&D2“ haben unter anderem die Color TV-Games entworfen. Später werden sie noch mit dem NES und dem SNES eine große Relevanz für das Unternehmen erhalten. Besonders, als sie den Family Computer in Japan im gleichen Jahr auf den Markt bringen.
Eine Frage der Hardware
So hat R&D1 neue Bildschirme des Lieferanten Sharps erforscht. Darunter haben die sogenannten DOT-Matrix-Bildschirme gehört. Das Potenzial der neuen Technik, für mehrere Spiele tauglich zu sein, anstatt der „vorgedruckten“ und segmentierten bisherigen LCDs, ist offensichtlich gewesen. Am 10. Juni 1987 informierte Gunpei Yokoi seine Abteilung, dass ein Nachfolger für die Game-&-Watch Serie gesucht wird. Der Zielpreis sollte 10,000 Yen nicht überschreiten. Dem Team ist sofort klar gewesen, dass sie dieses mit der DOT-Matrix-Bildschirmtechnik von Sharp realisieren wollten. So entstand der Projekt name „DMG“, oder eben „DOT Matrix Game“. Die Modelnummer des ersten Game Boy Modells spiegelt dies auch direkt wider: DMG-01 ist hier zu lesen.
Doch der erste Entwurfsprozess führte auch sogleich zu sehr unterschiedlichen Ansätzen. Denn Yokoi bevorzugte vordergründig „laterales denken mit obsoleter Hardware“ als Philosophie. Er war auf der Suche nach neuen, kreativen Ansätzen gereifte Technologie zu verwenden, anstatt auf die neuesten „cutting edge“ Trends zu setzen. Denn Erstere haben den Nebeneffekt nicht nur ausgereift und robust, sondern auch wirtschaftlicher zu sein. Er suchte mehr oder weniger ein wesentlich simpleres Spielzeug. Eben mehr wie ein direkter Nachfolger der Game-&-Watch-Serie. Sein stellvertretender Direktor Satoru Okada hingegen wollte ein deutlich leistungsfähigeres System mit austauschbaren Modulen. Intern wurde auch spekuliert, dass Yokoi diese Ideen deshalb verwarf, weil sie zu sehr nach einem „portablen NES“ der Rivalen bei R&D2 aussahen. Jedoch gab er letztlich grünes Licht für Okadas Vision und übertrug ihm die volle Verantwortung für das Projekt.
Auch die Auswahl der eigentlichen CPU gestaltete sich durch die interne Rivalität schwieriger. Denn während R&D1 eine CPU von Ricoh favorisierte, um eine bessere Kompatibilität mit dem bereits auf dem Markt befindlichen NES zu erzielen, wurde dies von R&D2 blockiert. Die Begründung war, es würde zu viele Ressourcen von Ricoh verbrauchen. Dazu muss man anmerken, dass sich R&D2 gerade in der Entwicklung des SNES befunden hat. So kam es dazu, dass man eine CPU von Sharp ausgewählt hat. Doch ein unerwarteter Nebeneffekt dieser Alternative ist es gewesen, dass die CPU nun über integrierte Kommunikationsfeatures verfügte. Okada hat das Potenzial sofort erkannt, dass sich damit ein Multiplayer Feature umsetzen lassen würde. Sein Team war jedoch davon nicht überzeugt und stand der Idee sehr skeptisch gegenüber. So entwickelte er persönlich die sogenannte Game Link-Kabeltechnologie. Die wieder später Pokémons „Kampf“- und „Handels“-Mechaniken ermöglicht hatte.
Eine weitere Schlüsselinnovation hat man von seinen Vorgängern direkt übernommen: die sogenannten D-Pads, Yokoi wollte damals eine kompakte Alternative zu Joysticks. Dass man diese dann auch beim NES verwendete, hat den Spielern sicherlich den „Umstieg“ erleichtert.
Dies waren jedoch nicht die einzigen Schwierigkeiten gewesen, mit denen Okadas Team zu Kämpfen hatte. Bereits in frühen Entwicklungsphasen hatte R&D1 die DOT-Matrix-Displays von Sharp evaluiert. Sie lehnten diese jedoch aufgrund von schwerem „ghosting“ als unbrauchbar ab. Auf der Suche nach Alternativen haben sie auch Module von Citizen, Epson, Matsushita und Seiko getestet. Das Team war absolut beeindruckt von Citizens „chip-on-glass“ Technologie. Citizen hatte zu diesem Zeitpunkt bereits reichhaltige Erfahrung in der Fertigung von tragbaren − als „Pocket TVs“ bekannte − Fernseher. Überdies wollte Citizen auf jeden Fall mit Nintendo zusammenarbeiten. Diese besondere Fertigungstechnik von Citizen integrierte bereits den Bildschirmkontroller direkt ins Display. Was am Ende Produktionszeit und auch Fertigungskosten deutlich reduziert hatte. Sie haben Nintendo die monochrome Variante für 1.300 Yen, oder das Farbmodell für 3.900 Yen, angeboten. R&D1 ist hier aber Yokois Design Philosophie gefolgt, und hat sich für die monochrome Variante entschieden. Vor allem um den Stromhunger der Konsole zu begrenzen. Aber auch, um Kosten in der Produktion zu senken. Diese Entscheidung hatte sich später als sehr weise erwiesen: Es bescherte dem Game Boy am Ende nicht nur seine besondere Anzeige, sondern auch die überlegene Batterielaufzeit und den günstigeren Preis am Markt. Die letzteren beiden Argumente sollten sich als schlagend gegenüber der farbigen Konkurrenz erweisen.
Ein kleiner Krimi zur Sharp / Citizen Entscheidung
In vielen Berichten wird die Citizen Anekdote komplett ausgespart. Sharp war ein bedeutender Hardwarepartner von Nintendo. Daher hat Nintendo bei Sharp angefragt, ob sie Citizens Technologie ebenfalls bauen könnten, zu einem ähnlichen Preis. Sharp hat nur sehr vorsichtig zur verwendeten Technologie geantwortet und einen Preis von rund 2.500 bis 3.000 Yen pro Screen genannt. Als direkte Reaktion hat Citizen seinen Preis auf genau 1.000 Yen gesenkt. Mit Yamauchis Einverständnis durfte damit R&D1 den Deal mit Citizen am 1. September 1987 abschließen.
Als die Delegation von Citizen jedoch die Büros von Nintendo verließ, sah sie noch, wie ein Team von Sharp zu einem Termin mit Yamauchi eintraf. Ohne Begründung kündigte Yamauchi daraufhin den Deal mit Citizen und vergab den Auftrag doch an Sharp. Um diesen herben Schlag ein wenig abzumildern, hat R&D1 eine Story erfunden. Sie haben Citizen erzählt, sie wären an Farbmodellen nächstes Jahr interessiert. Für ein anderes Projekt, welches sie aus dem Hut gezaubert hatten. Dafür sind sogar erfundene Projektunterlagen vorgelegt worden. Citizen hat später indes die Farbbildschirme für den Game Gear von Sega geliefert. Welcher dem Fake Projekt von Nintendo sehr ähnlich war. Citizen hat niemals zugegeben, dass sie das Design von Nintendo mit Sega geteilt hätten.
Und dennoch Cancel-Culture?
Dem spannenden Krimi mit Sharp als Ergebnis, musste das R&D1 Team sich nun damit herumschlagen, dass Sharp völlig unvorbereitet in die Produktion gegangen ist. Sie konnten die Bildschirme einfach nicht so liefern, wie Nintendo das für sein Produkt gebraucht hätte. Was wiederum zu Monaten an Verzögerung bei dem Projekt führte. Der Game Boy bekam intern sogar den unrühmlichen Spitznamen „DameGame“. Wobei sich „Dame“ auf das japanische Wort für „hoffnungslos“ bezog. Im Sommer 1988 (ein genaues Datum ist leider nicht mehr feststellbar), stellte R&D1 einen frühen Prototype bei einer Präsentation Nintendos Präsident Yamauchi vor (welcher zuvor für den Sharp/Citizen Krimi verantwortlich gewesen war). Dabei stellte er umgehend das Projekt ein, als er die schlechte Displayqualität bemerkte. Zwar versuchte das Team ihn noch umzustimmen − mit kleineren Anpassungen am Bildschirm oder einem marginal höherem Budget ließen sich die Probleme beheben − aber Yamauchi lehnte ab. Es führte dazu, dass das R&D1 annahm, andere Teams hätten vor einem kommerziellen Scheitern der Konsole gewarnt. Und mit einem NES, welches sich immer noch wie warme Semmeln verkauft hat, und einem SNES am Horizont als potenziellem Thronerben, wirkte ein Nachfolger für die betagte Game−&−Watch Serie nicht mehr so wichtig.
Yokoi geht aufs Ganze
Während so gut wie das gesamte R&D1, inklusive Okada, anderen Aufgaben zugeteilt worden ist, war Yokoi dem Projekt verpflichtet geblieben. Er war mit Yamauchis Entscheidung nicht einverstanden und setzte seine Arbeiten an den Verbesserungen des Displays fort. Während einer Diskussion über die Probleme mit einem technischen Direktor von Sharp, welcher in das Game−&−Watch Projekt involviert gewesen war, erfuhr das Team von super-twisted nematic (STN) Displays. Diese waren bei Sharp heimlich in der Entwicklung. Zwar hatten sie einen grünlichen Stich und einen bisschen schlechteren Kontrast, aber der Blickwinkel verbesserte sich drastisch. So kam Yokoi zu der Idee, bei einem Meeting mit Mitgliedern des Sharp Vorstands Druck auszuüben. Das führte dazu, dass sie das STN-Display zugaben und R&D1 sich einen Prototyp sichern konnte. Um diesen in ihren Game Boy Prototypen zu installieren.
Drei Monate nachdem das Projekt intern gecancelt worden ist, hat man Yamauchi den STN-Prototypen gezeigt. Er ist zwar immer noch relativ unbeeindruckt gewesen, aber er hat grünes Licht für den Start der Konsole erteilt. Vielleicht spielte auch eine Rolle, dass sich die SNES-Entwicklung verzögert hatte und dessen Marktstart nun noch rund zwei Jahre entfernt lag.
Doch die Verwendung des STN löste das qualitative Problem, warf aber ein ökonomisches auf: die Konsole würde teurer als angepeilt werden. Ein Preis von 10.000 Yen ist nicht mehr zu halten und man peilte als neuen Preis 12.500 Yen an. Um den gefühlten Wert des Produkts beim Endkunden zu steigern, entschloss sich Yamauchi dem Game Boy Kopfhörer und 4 AA-Batterien zu spendieren. Diese kosteten Nintendo nur sehr wenig, ließen den Game Boy aber als besseren Deal dastehen.
Und der Launch?
Am 17. Jänner 1989 kündigte Nintendo den Release des Game Boys offiziell an. Rund 3 Monate danach, es war der 21. April, stand er endlich in den Läden. Zuerst einmal in Japan. Die erste Produktion von 300.000 Einheiten war innerhalb zwei Wochen ausverkauft. Im August des gleichen Jahres hat man 720.000 Konsolen abgesetzt. Und weitere 1,9 Millionen der vier Launch Titel Spiele: „Alleyway“ − welches ein Breakout Klon gewesen ist, „Baseball“ − eine Portierung des NES Spiels, „Super Mario Land“ − eine Neuinterpretation des NES Klassikers „Super Mario Bros.“, und „Yakuman“ − eine japanische Mahjong Variante. Während „Yakuman“ niemals international veröffentlicht worden ist, kamen für den Launch in den USA − welcher am 31. Juli 1989 war − zwei weitere, heute sehr bekannte, Titel hinzu: „Tetris“ und „Tennis“. Erstes muss man nicht weiter vorstellen und das zweite Spiel war wieder eine Portierung des NES Titels. In den USA debütierte der Game Boy für 89,99 $ (das wären 2025 rund 234 $ gewesen). Am Release Tag wurden 40.000 Einheiten verkauft. Wenige Wochen später knackte man auf diesem Markt ebenfalls die Grenze von 1 Million Game Boys.
Man hat aus den Fehlern des NES Launches gelernt und Okada übte Druck aus, damit Nintendo Entwicklern von Drittherstellern ein Entwicklungsmanual und einen Development Kit zur Verfügung stellte. Der Kit wurde von Intelligent Systems gebaut. Zweck war es, die Software Entwicklung für den Game Boy zu erleichtert und damit Hersteller zu motivieren, Titel zu portieren oder generell zu entwickeln.
Aber in Europa kennen wir „Tetris“ aus dem Bundle, oder?
Während R&D1 gerade noch an „Super Mario Land“ entwickelte, fesselte ein anderes Spiel die Aufmerksamkeit sowohl von Yokoi, als auch Okada: „Tetris“. Sie sahen enormes Potenzial in dem Puzzle aus der − damals noch − Sowjetunion. Dieses portierte ihr Team gerade aufs NES. Doch sie erkannten, dass es sich gerade für eine mobile Konsole wunderbar eignen würde. So schafften sie es nicht, das Spiel für den Japan Release fertigzustellen, aber es war bereit, als der Game Boy ein wenig später in Nordamerika in die Freiheit entlassen wurde. Henk Rogers, welcher die Rechte für „Tetris“ besaß, überzeugte Minoru Arakawa, seines Zeichens der Präsident von Nintendo USA, das Spiel dem Launch als Bundle beizulegen. Und zwar anstatt „Super Mario Land“. Die Argumentation war einfach: während „Super Mario Land“ vor allem junge Burschen ansprach, war „Tetris“ hier deutlich neutraler und breiter aufgestellt. Das Ergebnis dieser Verhandlungen war es, dass das Spiel in jeder Region, außer Japan, mit dem Game Boy als Bundle gekauft werden konnte.
Game Boy Pocket
1996 - Game Boy Pocket
Eine erste, wenn auch zarte, Überarbeitung des Originals. Keine Revolution, aber Evolutionär ein guter Wurf.
Neu gegenüber Game Boy
| Merkmal | Game Boy | Game Boy Pocket |
|---|---|---|
| Hersteller | Nintendo (Entwicklung: Nintendo R&D1) | Nintendo |
| Erscheinungsjahr | 1989 | 1996 |
| Preis | 12,500 ¥ (equivalent to ¥15,594 in 2024) (JP); 89,99 US$ (equivalent to $234 in 2025) (USA); 69.99 £ (equivalent to £173 in 2025) (EU) | 69,99 US$ (USA) |
| CPU | Sharp SM83 (8080/Z80-Hybrid) in der Nintendo DMG-CPU (LR35902) @ 4.19 MHz | Nintendo CPU MGB |
| Typ | Reflektives super-twisted nematic (STN) liquid-crystal display (LCD) | Reflektives film compensated STN (FSTN) LCD |
| Medium | Game Boy Game Pak (meist grau) mit bis zu 1 MB (unlizensiert gab es auch 2 MB Module) | Modul |
| Mehrspieler | Game Link Cable Gen.1 (8 kbit/s between up to 4 devices) | Game Link Cable Gen.2 (8 kbit/s between up to 4 devices) |
| Abmessungen | 148 x 90 x 32 mm (H x B x D) | 127,6 × 77,6 × 25,3 (H x B x D) |
| Gewicht | 220 g (ohne Batterien) | 125 g (ohne Batterien) |
| Stromversorgung | 4 × AA Batterien; 0.7 W bei 6 V DC von einem 3.5 mm × 1.35 mm coaxial Stecker | 2 × AAA Batterien; 0.7 W bei 3 V DC von einem 2.35 mm × 0.75 mm coaxial Stecker |
| Laufzeit | 30 Stunden | bis 10 Stunden |
Der Game Boy wird kompakt und lernt Schwarz
Machs laut!
Der Game Boy DMG verblieb ein Kassenschlager durch die erste Hälfte der 1990er. Immer wieder pushen extrem erfolgreiche Spiele Veröffentlichungen die Verkaufszahlen der Konsole. Alleine im Fiskaljahr 1992 verkaufte Nintendo rund 10 Millionen Einheiten des originalen Modells. Jedoch hat der anhaltende Erfolg auch seine Schattenseiten für das Unternehmen: sie sahen sich gefangen im Kreislauf, dass zwar die Hardware mittlerweile in die Jahre gekommen war, sie aber dennoch aufgrund der Verkaufszahlen das Erfolgskonzept nicht durch einen Nachfolger gefährden wollten.
Auf einer Pressekonferenz am 14. März 1994 − also rund 5 Jahre nach dem Release der Originals − beantwortete der Vizepräsident der Marketingabteilung, Peter Main, einige Fragen. Unter anderem gab er bekannt, dass Nintendo zwar an einen Nachfolger in Farbe dachte, aber aufgrund der starken Verkaufszahlen diesen Schritt noch nicht als absolut unumgänglich sahen. Stattdessen wollten sie dem Game Boy einige Updates spendieren, die ihn fit für die Zukunft machen sollten.
Den Beginn machte die „Play it loud!“ Edition am 20. März 1995. Doch diese Modernisierung ist keine im eigentlichen Sinne gewesen. Es ist ein rein kosmetisches Update gewesen. Den Game Boy gab es nun anstatt langweiligem grau auch in einem gelben, roten, blauen, grünen, schwarzen, weißen und einem transparenten Gehäuse. Die Einfassung fürs Display ist dabei in einem leicht dunklerem grau gekommen. Die Hardware veränderte sich nicht. Lediglich das Gehäuse war nun eben in verschiedenen Farben erhältlich.
Aber jetzt wird es handlich
Jedoch folgte am 21. Juli 1996 (am 03. September in den USA) endlich eine wirkliche Überarbeitung: der Game Boy Pocket. Wie der Name bereits suggerieren möchte, ist es eine sanfte, beinahe zarte, Überarbeitung. Sehr behutsam, keine Frage. Durch Fortschritte in der Fertigung hat sich vorwiegend das Innenleben verkleinert. Was sich nicht nur auf den Stromverbrauch der Konsole selbst ausgewirkt hat, sondern auch auf deren Abmessungen. Das „Facelift“ braucht nun zwei kleinere AAA−Batterien und hat insgesamt kompaktere Abmessungen. Doch dass man jetzt auf zwei Batterien verzichtete, hatte auch seinen Preis: nur mehr rund 10 Stunden Spielgenuss hat das Gerät mit einer Ladung geboten.
Doch die beinahe noch größere Errungenschaft des neuen Modells ist sein Display. Der größte Kritikpunkt des DMG ist immer sein grünliches Display mit relativ trägen Eigenschaften gewesen. Dagegen kommt seine Überarbeitung mit einem neuen FSTN−LC−Display (film compensated super−twisted nematic). Es ist jedoch, obwohl die Konsole selbst eben kleiner geworden war, größer. Die Palette hatte sich vom grünlichen grau ins klassisch schwarz-graue der LCDs verschoben. Gestiegen sind auch Blickwinkelstabilität und die Reaktionszeit der einzelnen Pixel. Damit ist das gefürchtete „ghosting“ hauptsächlich ein Relikt aus vergangenen Game Boy Tagen.
Weiter kann man noch erwähnen, dass der Game Boy Pocket auch einen kleineren Anschluss für das Game Link Kabel mitbrachte. Daher brauchte man einen Adapter, wenn man mit einem „alten“ Game Boy spielen wollte. Auch ist das Mainboard nicht einfach „kleiner“ geworden, sondern das SoC ist einfach mit mehr Funktionen ausgestattet. So befindet sich nun in der Nintendo CPU MGB auch das Video−RAM. Dieses ist im originalen Layout noch außerhalb gewesen. Der Pocket ist in den USA für US$ 69,99 über den Ladentisch gegangen (entspricht US$ 144 im Jahr 2025). Die Neuauflage hat nicht nur generell zu einer gesteigerten Nachfrage geführt, sondern ist mit dem Release von „Pokémon“ in Japan auch noch außerordentlich perfekt zusammengefallen. Denn dies hat die Verkäufe der Konsole noch zusätzlich angekurbelt.
Die Rezensionen sind weit gespreizt gewesen. Während die meisten Reviewer die kompakteren Abmessungen und das neue Display würdigten, hatte z.B. die Los Angeles Times weniger schmeichelnde Worte „repacking the same old black-and-white stuff and selling it as new“, war dort zu lesen. Außerdem war einer der größten Kritikpunkte nun, dass die Laufzeit aufgrund der Batterien auf 10 Stunden stark verkürzt worden war. Etwas, dass den ursprünglichen Game Boy ja seinen Konkurrenten gegenüber noch wenige Jahre zuvor überlegen dastehen ließ. Dazu kam, dass den ersten Versionen des Pocket auch noch die typische Batterie-LED gefehlt hatte.
Ein Manko, welches im Frühjahr 1997 mit einer Revision korrigiert worden war. Ferner wurde der Preis gesenkt − auf US$ 54,95 (US$ 110 im Jahr 2025) − und es gab ihn auch wieder in verschiedenen Farben (gold metallic, transparent, rot, blau, grün, gelb und schwarz). Somit ist der Game Boy Pocket lediglich eine Lebensverlängernde Maßnahme der ursprünglichen Konsole.
Game Boy Light
1998 – Game Boy Light
Es werde Licht – ein letztes und Japan-exklusives Update mit dem Game Boy Light
Neu gegenüber Game Boy
| Merkmal | Game Boy | Game Boy Light |
|---|---|---|
| Hersteller | Nintendo (Entwicklung: Nintendo R&D1) | Nintendo (Entwicklung: Nintendo) |
| Erscheinungsjahr | 1989 | 1998 |
| Preis | 12,500 ¥ (equivalent to ¥15,594 in 2024) (JP); 89,99 US$ (equivalent to $234 in 2025) (USA); 69.99 £ (equivalent to £173 in 2025) (EU) | 6,800 ¥ (equivalent to ¥7,502 in 2024) (JP) |
| CPU | Sharp SM83 (8080/Z80-Hybrid) in der Nintendo DMG-CPU (LR35902) @ 4.19 MHz | Nintendo CPU MGB |
| Typ | Reflektives super-twisted nematic (STN) liquid-crystal display (LCD) | FSTN LCD mit Elektrolumiszenz Hintergrundbeleuchtung |
| Medium | Game Boy Game Pak (meist grau) mit bis zu 1 MB (unlizensiert gab es auch 2 MB Module) | Modul |
| Mehrspieler | Game Link Cable Gen.1 (8 kbit/s between up to 4 devices) | Game Link Cable Gen.2 (8 kbit/s between up to 4 devices) |
| Abmessungen | 148 x 90 x 32 mm (H x B x D) | 135 × 80 × 27 (H x B x D) |
| Gewicht | 220 g (ohne Batterien) | 138 g (ohne Batterien) |
| Stromversorgung | 4 × AA Batterien; 0.7 W bei 6 V DC von einem 3.5 mm × 1.35 mm coaxial Stecker | 2 × AA Batterien; 0.6 W bei 3 V DC von einem 2.35 mm × 0.75 mm coaxial Stecker |
| Laufzeit | 30 Stunden | Bis zu 20 Stunden (Ohne Beleuchtung); Bis zu 12 Stunden (Mit Beleuchtung) |
| Außerdem neu | – | Zuschaltbare Elektrolumineszenz Hintergrundbeleuchtung |
Ein letztes Aufflackern
Treffender konnte der Lebenszyklus des ersten Game Boy gar nicht ausklingen: zum Einen, wo alles begann, in Japan. Und außerdem bekam er nun endlich eine Funktion spendiert, die er immer vermissen ließ: eine Hintergrund-Beleuchtung. Doch der eigentliche Nachfolger scharrte bereits mit den Hufen. Denn in einem knappen halben Jahr würde der Game Boy auch innerlich Farbe bekennen. Doch davon spürte man beim Japan-exklusiven Launch des Game Boy Light noch nichts.
Der Game Boy Light bekam nicht nur alle Verbesserungen der Pocket Überarbeitung, sondern warf auch selbst Neues in die Waagschale. Die bedeutendste Errungenschaft im Game Boy Universum war ein für diese Zeit typisch blau−grünliches Licht, welches zugeschaltet werden konnte. Das erste Mal nun ohne externen Equipment. Es war eine für diese Jahre sehr typische Elektrolumineszenzfolie − wie sie seit Langem in digitalen Armbanduhren verwendet wurde. Aber auch einen neuen Kritikpunkt aus der Pocketphase griff Nintendo auf. Und zwar die Batterielaufzeit. Der Light war auf zwei AA−Batterien umgestiegen und bot damit indessen 12 Stunden Betrieb mit Beleuchtung, oder 20 Stunden ohne Licht. Damit lag der Spielgenuss optimal in der Mitte der Ur−Game Boy−Referenz und dem Pocket. Er war dabei ein wenig größer geworden (135 mm Länge anstatt 127,6) und hatte auch ein paar Gramm mehr auf den Rippen. Aber mit 138 Gramm immer noch deutlich leichter als sein Vorfahre.
Er war in zwei Farben erhältlich, gold und silber, und kostete mit 6.800 Yen deutlich weniger als ursprünglich der DMG.
Zubehör
Sehen wir uns das Zubehör für unsere drei monochromen Freunde an
Nintendo hat mit der Zeit einiges Zubehör herausgebracht um den Anreiz eine der ohnehin überaus erfolgreichen Konsolen zu spielen, noch zu steigern
Zubehör
Nintendo Game Boy, Game Boy Light und Game Boy Pocket
| Name | Modell | Art | Daten | Passt zu |
|---|---|---|---|---|
| Game Boy Rechargeable Battery Pack | DMG-03 | Batterie/Akku | vier zusammengelötete Nickel-Cadmium-Zellen (NiCd) mit einer Kapazität von rund 600 mAh Ladezeit: rund 8 Stunden; Spielzeit: 4–5 Stunden |
Game Boy |
| Game Boy Pocket Game Link Cable (Gen. 2) | MGB-008 | Kabel | 8 kbit/s; 2–4 Spieler (mit Game Boy Four Player Adapter) ab 1996 |
Game Boy Pocket |
| Game Link Cable (Gen. 1) | DMG-04 | Kabel | 8 kbit/s; 2–4 Spieler (mit Game Boy Four Player Adapter) ab 1989 |
Game Boy |
| Game Boy Camera | Sonstiges | 4 Graustufen, Auflösung: 128 × 112 (0,014 Megapixel), Beleuchtungsbereich: 1 lx – 10000 lx, Belichtungszeit: 16 μs – 1 s, Bildfrequenz: 10 fps – 30 fps 1998–2003 digitale Schwarzweißkamera, die in den Steckmodul-Schacht des Game Boy gesteckt wird und um 180° gedreht werden kann |
alle | |
| Game Boy Printer | Sonstiges | 1998–2003 Der Game Boy Printer ist ein kleiner monochromer Drucker für die Handheld-Konsole Game Boy. |
alle |
Spiele
Die Spielebibliothek der Game Boys
Über die gesamte Periode der Game Boys (vom DMG bis zum Light), gab es rund 1000 Spiele. Sie waren alle vollständig kompatibel bis hin zur ersten Generation des Game Boy Advance
- Spiele
- 1373
- Zeitraum
- 1989–2002
- Publisher
- 245
- Ø Modul
- 486 KB
- Größtes Modul
- 4 MB
Gezählt: offizielle Spiele · 62 Spiele ohne Jahr
Pro Jahr
- 23 89
- 127 90
- 151 91
- 152 92
- 129 93
- 117 94
- 91 95
- 55 96
- 66 97
- 132 98
- 167 99
- 84 00
- 16 01
- 1 02
Genres
- Jump ’n’ Run 226
- Sport 176
- Rollenspiel 164
- Action 159
- Puzzle 136
- Brett- und Kartenspiel 114
- Weitere (10 Genres) 398
Häufigste Publisher Nintendo 86Konami 68Imagineer 59
| 3 Choume no Tama: Tama and Friends - 3 Choume Obake Panic!! | 1994 | Adventure | Tom Create | B-AI | 128 KB | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3-pun Yosou: Umaban Club | 1992 | Sport | HectorSoft | HectorSoft | 64 KB | 1 |
| 4-in-1 Fun Pak | 1992 | Brett- und Kartenspiel | Beam Software | Interplay | 128 KB | 1–2 |
| 4-in-1 Funpak: Volume II | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Beam Software | Interplay | 128 KB | 1–2 |
| 720 Degrees | 1999 | Sport | Atari | Midway | 1 MB | 1 |
| A-mazing Tater | 1991 | Strategie | Atlus | Atlus | 64 KB | 1 |
| Aa Harimanada | 1993 | Action | SEGA | ASK Kodansha | 128 KB | 1–2 |
| A Bug's Life | 1998 | Jump ’n’ Run | Tiertex | THQ | 1 MB | 1 |
| Adventure Island | 1992 | Jump ’n’ Run | Hudson | Hudson | 128 KB | 1 |
| Adventure Island II: Aliens in Paradise | 1993 | Jump ’n’ Run | Hudson | Hudson | 256 KB | 1 |
| Adventures of Lolo | 1995 | Action | HAL Laboratory | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Aerostar | 1991 | Action | Sigma Pro-Tech | Vic Tokai | 128 KB | 1 |
| After Burst | 1990 | Action | Dual Corporation | Masaya Games | 64 KB | 1 |
| Akazukin Chacha | 1995 | Rollenspiel | Access Games | Tomy | 256 KB | |
| Aladdin | 1995 | Jump ’n’ Run | Virgin | Virgin | 256 KB | 1 |
| Alfred Chicken | 1993 | Jump ’n’ Run | Twilight | Mindscape | 128 KB | 1 |
| Alien 3 | 1993 | Shoot ’em up | Bits Studios | LJN | 128 KB | 1 |
| Alien Olympics | 1994 | Sport | Dark Technologies | Ocean | 128 KB | 1–2 |
| Alien vs Predator: The Last of His Clan | 1993 | Jump ’n’ Run | ASK Kodansha | Activision | 128 KB | 1 |
| All-Star Baseball 99 | 1998 | Sport | Iguana Entertainment | Acclaim | 512 KB | 1 |
| Alleyway | 1989 | Action | Intelligent Systems | Nintendo | 32 KB | 1 |
| All Star Tennis 2000 | 1999 | Sport | Smart Dog | Ubisoft | 1 MB | 1–2 |
| Altered Space: A 3-D Alien Adventure | 1991 | Puzzle | Software Creations | Sony | 128 KB | 1 |
| Amazing Penguin | 1990 | Action | Natsume | Natsume | 64 KB | 1 |
| America Oudan Ultra Quiz | 1990 | Puzzle | Tomy | Tomy | 256 KB | 1–4 |
| America Oudan Ultra Quiz Part 2 | 1991 | Puzzle | Tomy | Tomy | 256 KB | 1–2 |
| America Oudan Ultra Quiz Part 3: Champion Taikai | 1992 | Puzzle | Tomy | Tomy | 256 KB | 1 |
| America Oudan Ultra Quiz Part 4 | 1993 | Puzzle | Tomy | Tomy | 256 KB | 1 |
| Amida | 1990 | Action | Coconuts Japan | Coconuts Japan | 32 KB | 1 |
| Animal Breeder | 1997 | Strategie | J-Wing | J-Wing | 512 KB | 1 |
| Animal Breeder 2 | 1998 | Strategie | J-Wing | J-Wing | 512 KB | 1 |
| Animal Breeder 3 | 1999 | Rollenspiel | J-Wing | J-Wing | 4 MB | 1 |
| Animaniacs | 1995 | Jump ’n’ Run | Factor 5 | Konami | 256 KB | 1 |
| Another Bible | 1995 | Rollenspiel | Dice | Atlus | 512 KB | 1 |
| Antz | 1999 | Jump ’n’ Run | Light & Shadow Productions (LSP) | Infogrames | 1 MB | 1 |
| Aoki Densetsu Shoot! | 1995 | Sport | Banpresto | 256 KB | ||
| Aqualife | 1999 | Strategie | Tamsoft | Tamsoft | 1 MB | 1 |
| Arcade Classic No. 1: Asteroids & Missile Command | 1995 | Shoot ’em up | The Code Monkeys | Nintendo | 128 KB | 1–2 |
| Arcade Classic No. 2: Centipede & Millipede | 1995 | Sonstiges | The Code Monkeys | Nintendo | 128 KB | 1 |
| Arcade Classic No. 3: Galaga & Galaxian | 1995 | Sonstiges | TOSE | Nintendo | 128 KB | 1 |
| Arcade Classic No. 4: Defender & Joust | 1995 | Action | Williams | Nintendo | 128 KB | 1–2 |
| Arcade Classics: Super Breakout & Battlezone | Action | Solid Software | Black Pearl Software | 256 KB | 1 | |
| Aretha | 1990 | Rollenspiel | Japan Art Media | Yanoman Games | 128 KB | 1–2 |
| Aretha II | 1991 | Rollenspiel | Japan Art Media | Yanoman Games | 256 KB | 1 |
| Aretha III | 1992 | Rollenspiel | Japan Art Media | Yanoman Games | 256 KB | 1–2 |
| Arle no Bouken: Mahou no Jewel | 2000 | Rollenspiel | Compile | Compile | 1 MB | 1–2 |
| Asmik-kun World 2 | 1991 | Action | Cyclone System | Asmik | 128 KB | 1 |
| Asterix | 1993 | Jump ’n’ Run | Infogrames | Infogrames | 128 KB | 1 |
| Asterix & Obelix | 1995 | Jump ’n’ Run | Bit Managers | Infogrames | 256 KB | 1 |
| Asterix & Obelix Contre Cesar | 2000 | Adventure | Tek 5 | Cryo Interactive | 1 MB | 1 |
| Asteroids | 1992 | Action | Syrox Developments, Ltd. | Activision | 32 KB | 1 |
| Asteroids (Color-Fassung) | 1999 | Action | Syrox Developments, Ltd. | Activision | 1 MB | 1–2 |
| Astro Rabby | 1990 | Jump ’n’ Run | Information Global Service | Information Global Service | 64 KB | 1 |
| Atomic Punk | 1990 | Puzzle | Hudson | Hudson | 128 KB | 1 |
| Attack of the Killer Tomatoes | 1992 | Jump ’n’ Run | Imagineer | THQ | 128 KB | 1 |
| Avenging Spirit | 1992 | Jump ’n’ Run | C.P. Brain | Jaleco | 256 KB | 1 |
| Ayakashi no Shiro | 1990 | Rollenspiel | SETA Corporation | SETA Corporation | 64 KB | 1 |
| Azure Dreams | 1999 | Rollenspiel | Konami | Konami | 2 MB | 1 |
| B-Daman Bakugaiden: Victory e no Michi | 1999 | Rollenspiel | C.P. Brain | Media Factory | 1 MB | 1–2 |
| Babe and Friends | 1999 | Strategie | Aqua Pacific | Crave Entertainment | 1 MB | 1 |
| Backgammon | 2000 | Brett- und Kartenspiel | Altron | JVC | 1 MB | 1 |
| Bakenou TV '94 | 1994 | Sport | Graphic Research | Asmik | 128 KB | 1 |
| Bakenou V3 | 1993 | Sport | Graphic Research | Asmik | 128 KB | 1 |
| Bakuchou Retrieve Master | 1998 | Rollenspiel | TOSE | Konami | 512 KB | 1 |
| Bakuchou Retsuden Shou: Hyper Fishing | 1998 | Sport | Starfish | Starfish | 512 KB | 1 |
| Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman: Gekitan! Rising Valkyrie!! | 2000 | Rollenspiel | Alpha Unit | Takara | 1 MB | |
| Ballistic | 1999 | Strategie | Mitchell Corporation | Infogrames | 512 KB | 1–2 |
| Balloon Kid | 1990 | Jump ’n’ Run | Nintendo | Nintendo | 128 KB | 1–2 |
| Banishing Racer | 1991 | Jump ’n’ Run | Jaleco | Jaleco | 128 KB | 1 |
| Barbie: Fashion Pack Games | 2000 | Geschicklichkeit | Hyperspace Cowgirls | Mattel Electronics | 1 MB | 1 |
| Barbie: Game Girl | 1992 | Action | Imagineer | HiTech Software | 128 KB | 1 |
| Barbie: Ocean Discovery | 1999 | Action | Realtime Associates | Mattel Electronics | 1 MB | 1 |
| Barcode Taisen Bardigun | 1998 | Rollenspiel | Graphic Research | Tam | 1 MB | |
| Bart Simpson's Escape from Camp Deadly | 1991 | Jump ’n’ Run | Imagineer | Acclaim | 128 KB | 1 |
| Baseball | 1989 | Sport | Nintendo | Nintendo | 64 KB | 1–2 |
| Bases Loaded | 1990 | Sport | TOSE | Jaleco | 128 KB | 1–2 |
| Bass Fishing Tatsujin Techou | 1996 | Sport | Starfish | Starfish | 512 KB | 1 |
| Bass Masters Classic | 1999 | Sport | Natsume | THQ | 1 MB | 1 |
| Batman: Return of the Joker | 1992 | Jump ’n’ Run | SunSoft | SunSoft | 128 KB | 1 |
| Batman: The Animated Series | 1993 | Jump ’n’ Run | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Batman: The Video Game | 1990 | Jump ’n’ Run | SunSoft | SunSoft | 128 KB | 1 |
| Batman Forever | 1995 | Beat ’em up | Probe Entertainment | Acclaim | 256 KB | 1 |
| Batman the Video Game | 1990 | Jump ’n’ Run | SunSoft | SunSoft | 128 KB | 1 |
| Battle Arena Toshinden | 1996 | Action | Tamsoft | Takara | 512 KB | 1–2 |
| Battle Bull | 1990 | Action | Jorudan | SETA Corporation | 128 KB | 1–2 |
| BattleCity | 1991 | Action | Namco | Nova Co | 32 KB | 1–2 |
| Battle Crusher | 1995 | Kampfspiel | Sun L | Banpresto | 256 KB | 1–2 |
| Battle Dodge Ball | 1992 | Sport | Sun L | Banpresto | 128 KB | 1–2 |
| Battle of Kingdom | 1991 | Brett- und Kartenspiel | Lenar | Meldac | 128 KB | 1 |
| Battle Pingpong | 1990 | Sport | Quest | Quest | 64 KB | 1–2 |
| Battleship | 1989 | Strategie | Pack In Video | Mindscape | 64 KB | 1–2 |
| Battleship (Color-Fassung) | 1999 | Strategie | Pack In Video | Majesco | 1 MB | 1 |
| Battle Space | 1992 | Action | Akson Software | Akson Software | 64 KB | 1–2 |
| Battletoads | 1991 | Beat ’em up | Rareware | Tradewest | 128 KB | 1 |
| Battletoads-Double Dragon | 1993 | Beat ’em up | Rareware | Sony Imagesoft | 256 KB | 1 |
| Battletoads in Ragnarok's World | 1993 | Beat ’em up | Rareware | Tradewest | 128 KB | 1 |
| Battle Unit Zeoth | 1990 | Action | Jaleco | Jaleco | 128 KB | 1 |
| Beatmania GB | 1999 | Geschicklichkeit | KCEK | Konami | 1 MB | |
| Beatmania GB 2: Gotcha Mix | 1999 | Geschicklichkeit | Konami | Konami | 1 MB | 1 |
| Beauty and the Beast: A Board Game Adventure | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Left Field Productions | Nintendo | 1 MB | 1 |
| Beavis and Butt-head | 1999 | Adventure | Viacom New Media | GT Interactive | 512 KB | 1 |
| Beethoven | Jump ’n’ Run | Unexpected Development | Hi Tech Expressions | 128 KB | 1 | |
| Beetlejuice | 1992 | Jump ’n’ Run | Rareware | LJN | 128 KB | 1 |
| Best of the Best: Championship Karate | 1992 | Sport | Loriciels | Electro Brain Corp. | 256 KB | 1 |
| Bikkuriman 2000: Charging Card GB | 2000 | Rollenspiel | Imagineer | Imagineer | 2 MB | |
| Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku!: Dokodemo Kin Medal | 1993 | Sport | Million | Tecmo | 256 KB | 1–2 |
| Bill & Ted's Excellent Game Boy Adventure: A Bogus Journey! | 1991 | Adventure | LJN | LJN | 128 KB | 1 |
| Bill Elliott's NASCAR Fast Tracks | 1991 | Rennspiel | Distinctive Software, Inc. | Konami | 128 KB | 1–2 |
| Bionic Battler | 1990 | Action | Copya System Ltd. | Electro Brain Corp. | 64 KB | 1 |
| Bionic Commando | 1992 | Jump ’n’ Run | Minakuchi Engineering | Capcom | 256 KB | 1 |
| Bishoujo Senshi Sailor Moon | 1992 | Beat ’em up | Arc System Works | Angel | 128 KB | 1 |
| Bishoujo Senshi Sailor Moon R | 1994 | Adventure | Angel | Angel | 256 KB | 1 |
| Bitamina Oukoku Monogatari | 1992 | Rollenspiel | Namco | Namco | 256 KB | 1 |
| Black Bass: Lure Fishing | 1992 | Sport | Hot-B | Hot-B | 256 KB | 1 |
| Black Bass: Lure Fishing (Color-Fassung) | 1999 | Sport | Hot-B | Majesco | 1 MB | 1 |
| Blades of Steel | 1991 | Sport | Konami | Ultra Games | 128 KB | 1 |
| Blaster Master: Enemy Below | 2000 | Jump ’n’ Run | SunSoft | SunSoft | 1 MB | 1 |
| Blaster Master Boy | 1991 | Action | Aicom | SunSoft | 128 KB | 1 |
| Block Kuzushi GB | 1995 | Action | OeRSTED | Pow | 128 KB | 1 |
| Blodia | 1990 | Puzzle | Hudson | Tonkin House | 64 KB | 1–2 |
| Boggle Plus | 1992 | Brett- und Kartenspiel | Sculptured Software | Parker Brothers | 128 KB | 1 |
| Bo Jackson: Two Games in One | 1991 | Sport | Equilibrium | THQ | 128 KB | 1 |
| Bomberman Collection | 1996 | Action | Hudson | Hudson | 1 MB | 1–2 |
| Bomberman GB | 1994 | Action | Hudson | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Bomberman GB 2 | 1995 | Action | Hudson | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Bomberman GB 3 | 1996 | Action | Hudson | Hudson | 256 KB | 1 |
| Bomberman Quest | 1998 | Rollenspiel | Hudson | Electro Brain Corp. | 2 MB | 1–2 |
| Bomb Jack | 1992 | Jump ’n’ Run | Tehkan Ltd. | Infogrames | 32 KB | 1–4 |
| Bonk's Adventure | 1992 | Jump ’n’ Run | Red Company | Hudson | 256 KB | 1 |
| Bonk's Revenge | 1994 | Jump ’n’ Run | AI | Hudson | 256 KB | 1 |
| Booby Boys | 1993 | Action | Nichibutsu | Nichibutsu | 256 KB | 1 |
| Boomer's Adventure in ASMIK World | 1989 | Action | Graphic Research Co., Ltd. | Asmik | 64 KB | 1–2 |
| Boulder Dash | 1990 | Action | Victor Entertainment | Nintendo | 64 KB | 1–2 |
| Boxxle | 1989 | Strategie | Atelier Double | FCI | 32 KB | 1 |
| Boxxle II | 1990 | Puzzle | Thinking Rabbit | Pony Canyon | 32 KB | 1 |
| Brain Bender | 1991 | Puzzle | Electro Brain Corp. | Gremlin Interactive | 32 KB | 1 |
| Brain Drain | 1998 | Puzzle | Visual Impact | Acclaim | 128 KB | 1 |
| Bram Stoker's Dracula | 1993 | Jump ’n’ Run | Psygnosis | Sony Electronic Publishing | 128 KB | 1 |
| BreakThru! | 1995 | Puzzle | Zoo Corporation | Spectrum Holobyte | 128 KB | 1–2 |
| Bubble Bobble | 1990 | Jump ’n’ Run | Taito | Taito | 128 KB | 1 |
| Bubble Bobble Part 2 | 1993 | Jump ’n’ Run | Taito | Taito | 128 KB | 1 |
| Bubble Ghost | 1990 | Action | Ere Informatique | FCI | 32 KB | 1 |
| Bubsy II | 1994 | Jump ’n’ Run | Images Software | Accolade | 256 KB | 1 |
| Bugs Bunny: Crazy Castle 3 | 1999 | Strategie | Kemco | Nintendo | 1 MB | 1 |
| Bugs Bunny Collection | 1997 | Action | Kemco | Kemco | 256 KB | 1 |
| Burai Fighter Deluxe | 1990 | Shoot ’em up | Kindle Imagine Develop | Taxan USA Corp. | 64 KB | 1 |
| Burger Burger Pocket: Hamburger Simulation | 1999 | Simulation | Biox | Gaps | 1 MB | |
| BurgerTime Deluxe | 1991 | Jump ’n’ Run | Data East | Data East | 64 KB | 1–2 |
| Burning Paper | 1993 | Puzzle | Pixel | LOZC G. Amusements | 128 KB | 1 |
| Bust-A-Move 2: Arcade Edition | 1998 | Puzzle | Acclaim | Acclaim | 128 KB | 1 |
| Bust-A-Move 3 DX | 1998 | Puzzle | Taito | Acclaim | 128 KB | 1 |
| Bust-A-Move 4 | 1999 | Puzzle | Taito | Taito | 512 KB | 1–2 |
| Buster Bros. | 1993 | Action | Mitchell Corporation | Mitchell Corporation | 128 KB | 1–2 |
| Caesars Palace | 1991 | Brett- und Kartenspiel | Magnin & Associates | Arcadia Systems | 128 KB | 1 |
| Capcom Quiz: Hatena no Daibouken | 1990 | Puzzle | Capcom | Capcom | 256 KB | 1–2 |
| Captain America and the Avengers | 1994 | Beat ’em up | Data East | Mindscape | 128 KB | 1 |
| Captain Tsubasa J: Zenkoku Seiha e no Chousen | 1995 | Sport | Bandai Namco | Bandai Namco | 512 KB | 1 |
| Captain Tsubasa VS | 1992 | Sport | Graphic Research | Tecmo | 256 KB | 1 |
| Cardcaptor Sakura: Itsumo Sakura-chan to Issho | 1999 | Adventure | MTO Co | MTO Co | 512 KB | 1 |
| Card Games | 1990 | Brett- und Kartenspiel | Marionette | Coconuts Japan | 64 KB | 1–2 |
| Casino FunPak | 1995 | Brett- und Kartenspiel | Beam Software | Interplay | 128 KB | 1 |
| Casper | 1996 | Adventure | Funcom | Interplay | 128 KB | 1 |
| Castelian | 1991 | Jump ’n’ Run | Bits Studios | Triffix | 32 KB | 1 |
| Castle Quest | 1993 | Rollenspiel | Hudson | Hudson | 128 KB | 1 |
| Castlevania: The Adventure | 1989 | Action | Konami | Konami | 64 KB | 1 |
| Castlevania II: Belmont's Revenge | 1991 | Jump ’n’ Run | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Castlevania Legends | 1998 | Jump ’n’ Run | Konami | Konami | 256 KB | 1 |
| Caterpillar Construction Zone | Simulation | Realtime Associates | Mattel Electronics | 1 MB | 1 | |
| Catrap | 1990 | Puzzle | ASK Kodansha | Asmik | 32 KB | 1 |
| Cave Noire | 1991 | Rollenspiel | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Centipede | 1992 | Action | Leaping Lizard Software, Inc. | Hasbro Interactive | 32 KB | 1–2 |
| Centipede (Color-Fassung) | 1998 | Shoot ’em up | Morning Star Multimedia | Majesco | 512 KB | 1–2 |
| Chachamaru Boukenki 3: Abyss no Tou | 1991 | Rollenspiel | Human | Human | 128 KB | 1 |
| Chachamaru Panic | 1991 | Action | Human | Human Entertainment | 64 KB | 1–4 |
| Chalvo 55: Super Puzzle Action | 1997 | Jump ’n’ Run | Japan System Supply | Japan System Supply | 512 KB | 1 |
| Championship Pool | 1993 | Sport | Bitmasters, Inc. | Mindscape | 128 KB | 1 |
| Chase H.Q. | 1990 | Rennspiel | Taito | Taito | 128 KB | 1 |
| Chase H.Q.: Secret Police | 1999 | Rennspiel | Dreams Co., Ltd. | Metro 3D | 1 MB | 1–2 |
| Checkmate | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Altron | Altron | 1 MB | 1 |
| Chessmaster | 1999 | Strategie | Park Place Productions | Mindscape | 1 MB | 1–2 |
| Chibi Maruko-chan 2: Deluxe Maruko World | 1991 | Adventure | Kindle Imagine Develop | Takara | 128 KB | 1 |
| Chibi Maruko-chan 3: Mezase! Game Taishou no Maki | 1992 | Action | Kindle Imagine Develop | Takara | 128 KB | 1 |
| Chibi Maruko-chan 4: Kore ga Nihon Da yo! Ouji-sama | 1992 | Brett- und Kartenspiel | Kindle Imagine Develop | Takara | 128 KB | 1 |
| Chibi Maruko-chan: Maruko Deluxe Theater | 1995 | Adventure | Kindle Imagine Develop | Takara | 128 KB | 1 |
| Chibi Maruko-chan: Okozukai Daisakusen! | 1990 | Rollenspiel | Kindle Imagine Develop | Takara | 64 KB | 1 |
| Chiki Chiki Machine Mou Race | 1992 | Rennspiel | Altus | Altus | 128 KB | 1 |
| Chiki Chiki Tengoku | 1995 | Puzzle | J-Wing | J-Wing | 32 KB | 1 |
| Chikyuu Kaihou Gun ZAS | 1992 | Shoot ’em up | T&E Soft | T&E Soft | 128 KB | 1 |
| Choplifter II: Rescue & Survive | 1991 | Shoot ’em up | Beam Software | JVC | 128 KB | 1–2 |
| Choplifter III | 1994 | Shoot ’em up | Ocean | Beam Software | 128 KB | 1–2 |
| Choro Q: Hyper Customable GB | 1999 | Rollenspiel | Eleca | Takara | 2 MB | |
| Chou Mashin Eiyuu Den Wataru: Mazekko Monster | 1997 | Rollenspiel | Alpha Unit | Banpresto | 512 KB | |
| Chou Mashin Eiyuu Den Wataru: Mazekko Monster 2 | 1998 | Rollenspiel | Alpha Unit | Banpresto | 512 KB | 1 |
| Chousoku Spinner | 1998 | Adventure | Hudson | Hudson | 512 KB | 1 |
| Chuck Rock | 1993 | Jump ’n’ Run | Core Design | Sony Electronic Publishing | 128 KB | 1–2 |
| Classic Bubble Bobble | 1999 | Jump ’n’ Run | Taito | Metro 3D | 1 MB | 1 |
| Cliffhanger | 1993 | Jump ’n’ Run | Malibu Games | Sony Electronic Publishing | 128 KB | 1–2 |
| Collection Pocket | 1997 | Sonstiges | Naxat Soft | Naxat Soft | 256 KB | 1 |
| College Slam | 1996 | Sport | Torus Games | Acclaim | 512 KB | 1 |
| Columns GB: Tezuka Osamu Characters | 1999 | Strategie | GAME STUDIO Inc. | Media Factory | 512 KB | 1–2 |
| Conker's Pocket Tales | 1999 | Adventure | Rareware | Rareware | 2 MB | 1 |
| Contra: The Alien Wars | 1994 | Shoot ’em up | Factor 5 | Konami | 128 KB | 1 |
| Cool Ball | 1991 | Action | Bit Managers | Infogrames | 32 KB | 1 |
| Cool Hand | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Tarantula Studios | Take 2 Interactive | 256 KB | 1 |
| Cool Spot | 1994 | Jump ’n’ Run | Virgin Interactive | Virgin Interactive | 128 KB | 1 |
| Cool World | 1993 | Jump ’n’ Run | Ocean | Ocean | 128 KB | 1 |
| Cosmo Tank | 1990 | Action | Atlus | Asuka Technologies, Inc. | 128 KB | 1 |
| Crayon Shin-chan 2: Ora to Wanpaku Gokko Dazo | 1993 | Jump ’n’ Run | Bandai | Banalex | 128 KB | 1 |
| Crayon Shin-chan 3: Ora no Gokigen Athletic | 1994 | Action | Bandai Namco | Bandai Namco | 128 KB | 1 |
| Crayon Shin-chan 4: Ora no Itazura Daihenshin | 1994 | Jump ’n’ Run | Bandai Namco | Bandai Namco | 128 KB | 1 |
| Crayon Shin-chan: Ora no Gokigen Collection | 1996 | Action | Bandai Namco | Bandai Namco | 256 KB | 1 |
| Crayon Shin-chan: Ora to Shiro wa Otomodachi Da yo | 1993 | Jump ’n’ Run | Bandai Namco | Bandai Namco | 128 KB | 1 |
| Crystal Quest | 1991 | Adventure | Casady & Greene | Pocket Money Software | 32 KB | 1–2 |
| Cult Jump | 1993 | Puzzle | Sun L | Bandai | 256 KB | 1 |
| Cult Master: Ultraman ni Miserarete | 1993 | Puzzle | Minato Giken | Bandai Namco | 256 KB | 1 |
| CutThroat Island | 1996 | Jump ’n’ Run | Software Creations | Acclaim | 256 KB | 1 |
| Cyraid | 1990 | Puzzle | SAS Sakata | NEXOFT Corporation | 64 KB | 1–2 |
| Daedalian Opus | 1990 | Puzzle | Vic Tokai Corporation | Vic Tokai | 32 KB | 1 |
| Daffy Duck | 1994 | Action | SunSoft | SunSoft | 256 KB | 1 |
| Daffy Duck: Fowl Play | 1999 | Jump ’n’ Run | SunSoft | SunSoft | 1 MB | 1 |
| Dai-2-ji Super Robot Taisen G | 1995 | Rollenspiel | Banpresto | Banpresto | 512 KB | 1 |
| Daikaijuu Monogatari: Poyon no Dungeon Room | 1999 | Rollenspiel | Birthday | Hudson | 2 MB | 1 |
| Daikaijuu Monogatari: The Miracle of the Zone | 1998 | Rollenspiel | Birthday | Hudson | 512 KB | 1 |
| Daikaijuu Monogatari: The Miracle of the Zone II | 1999 | Rollenspiel | Hudson | 1 MB | ||
| Daiku no Gen-san: Kachikachi no Tonkachi ga Kachi | 2000 | Jump ’n’ Run | Biox | Gaps | 1 MB | 1 |
| Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou | 1994 | Action | Irem | Irem | 256 KB | 1 |
| Daisenryaku | 1991 | Strategie | Systemsoft | Hiro Co., Ltd. | 128 KB | 1–2 |
| Dancing Furby | 1999 | Geschicklichkeit | Tomy | Tomy | 1 MB | 1–2 |
| Darkman | 1992 | Beat ’em up | Ocean | Ocean | 128 KB | 1 |
| Darkwing Duck | 1993 | Jump ’n’ Run | Capcom | Capcom | 128 KB | 1 |
| David Crane's The Rescue of Princess Blobette | 1989 | Jump ’n’ Run | Absolute Entertainment | Imagineer | 64 KB | 1 |
| Days of Thunder | 1992 | Rennspiel | Argonaut Software | Mindscape | 128 KB | 1 |
| Dead Heat Scramble | 1990 | Rennspiel | Copya System Ltd. | Electro Brain Corp. | 64 KB | 1–2 |
| Dear Daniel no Sweet Adventure: Kitty-chan o Sagashite | 2000 | Adventure | TOSE | Imagineer | 1 MB | 1–2 |
| Dennis the Menace | 1994 | Jump ’n’ Run | Ocean | Ocean | 128 KB | 1 |
| Desert Strike: Return to the Gulf | 1995 | Shoot ’em up | Electronic Arts | Electronic Arts | 256 KB | 1 |
| Dexterity | 1990 | Puzzle | SNK | SNK | 64 KB | 1 |
| Dick Tracy | 1991 | Jump ’n’ Run | Realtime Associates | Bandai Namco | 128 KB | 1 |
| Die Maus | 1997 | Puzzle | Bit Managers | Infogrames | 256 KB | 1 |
| Dig Dug | 1992 | Action | Namco | Namco | 128 KB | 1 |
| Dino Breeder | 1997 | Simulation | Digital Kids | J-Wing | 256 KB | 1 |
| Dino Breeder 2 | 1998 | Simulation | J-Wing | 512 KB | ||
| Dino Breeder 3: Gaia Fukkatsu | 1999 | Simulation | Digital Kids | J-Wing | 2 MB | |
| Dino Breeder 4 | 2000 | Simulation | Digital Kids | J-Wing | 2 MB | |
| Dirty Racing | 1993 | Rennspiel | Gremlin Interactive | Jaleco | 128 KB | 1 |
| Dodge Boy | 1991 | Sport | TOSE | Tonkin House | 128 KB | 1–2 |
| Dokapon!: Millennium Quest | 2000 | Rollenspiel | Asmik Ace Entertainment, Inc | Asmik | 2 MB | |
| Donkey Kong | 1994 | Jump ’n’ Run | Nintendo | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Donkey Kong Land | 1995 | Jump ’n’ Run | Rareware | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Donkey Kong Land 2 | 1996 | Jump ’n’ Run | Rareware | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Donkey Kong Land III | 1997 | Jump ’n’ Run | Rareware | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Doraemon 2: Animal Planet Densetsu | 1992 | Action | Agenda | Epoch | 128 KB | |
| Doraemon: Aruke Aruke Labyrinth | 1999 | Action | Epoch | Epoch | 1 MB | |
| Doraemon: Kimi to Pet no Monogatari | 2001 | Rollenspiel | Epoch | Epoch | 1 MB | |
| Doraemon: Taiketsu HimitsuDougu!! | 1991 | Action | SAS Sakata | Epoch | 128 KB | 1 |
| Doraemon Kart | 1998 | Rennspiel | Epoch | Epoch | 256 KB | 1 |
| Doraemon Kart 2 | 1999 | Rennspiel | Epoch | Epoch | 1 MB | |
| Doraemon Memories: Nobita no Omoide Daibouken | 2000 | Jump ’n’ Run | SAS Sakata | Epoch | 1 MB | |
| Doraemon no Game Boy de Asobouyo Deluxe 10 | 1998 | Action | Wizard | Epoch | 256 KB | 1 |
| Doraemon no Study Boy 1: Shou 1 Kokugo Kanji | 1996 | Sonstiges | Fujicom | Shogakukan | 512 KB | 1 |
| Doraemon no Study Boy 2: Shou 1 Sansuu Keisan | 1996 | Sonstiges | Fujicom | Shogakukan | 512 KB | 1 |
| Doraemon no Study Boy 3: Ku Ku Master | 1996 | Sonstiges | Fujicom | Shogakukan | 512 KB | 1 |
| Doraemon no Study Boy 4: Shou ni Kokugo Kanji | 1997 | Sonstiges | Fujicom | Fujicom | 512 KB | 1 |
| Doraemon no Study Boy 5: Shou 2 Sansuu Keisan | 1997 | Sonstiges | Fujicom | Fujicom | 512 KB | 1 |
| Doraemon no Study Boy 6: Gakushuu Kanji Master 1006 | 1998 | Sonstiges | Fujicom | Fujicom | 1 MB | 1 |
| Double Dragon | 1990 | Beat ’em up | Technos Japan Corp. | Tradewest | 128 KB | 1–2 |
| Double Dragon 3: The Arcade Game | 1992 | Beat ’em up | Tecmo | Acclaim | 128 KB | 1–2 |
| Double Dragon II | 1990 | Beat ’em up | Technos Japan Corp. | Acclaim | 128 KB | 1–2 |
| Double Dribble: 5 on 5 | 1991 | Sport | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Double Yakuman | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Imagesoft | VAP | 128 KB | 1–2 |
| Double Yakuman II | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Imagesoft | VAP | 128 KB | 1–2 |
| Double Yakuman Jr. | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Sony Imagesoft | Vap Inc. | 128 KB | 1–2 |
| Downtown: Nekketsu Koushinkyoku - Dokodemo Daiundoukai | 1992 | Action | Technos Japan Corp. | Technos Japan Corp. | 256 KB | 1–4 |
| Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki Da yo Zenin Shuugou! | 1993 | Beat ’em up | Technos Japan Corp. | Technos Japan Corp. | 256 KB | |
| Dr. Franken | 1992 | Jump ’n’ Run | Motivetime Ltd. | Kemco | 256 KB | 1 |
| Dr. Franken II | 1997 | Jump ’n’ Run | Motivetime Ltd. | Elite Systems | 256 KB | 1 |
| Dr. Mario | 1990 | Puzzle | Nintendo | Nintendo | 32 KB | 1–2 |
| Dragon's Lair: The Legend | 1991 | Adventure | MotiveTime, Ltd. | Ubisoft | 128 KB | 1–2 |
| Dragon Ball Z: Gokuu Gekitouden | 1995 | Rollenspiel | BEC | Bandai | 512 KB | 1 |
| Dragon Ball Z: Gokuu Hishouden | 1994 | Rollenspiel | Bandai Namco | Bandai Namco | 256 KB | 1 |
| Dragon Dance | 1999 | Action | Natsume | Crave Entertainment | 256 KB | 1–2 |
| DragonHeart | Adventure | Torus Games | Acclaim | 512 KB | 1 | |
| Dragon Quest Monsters 2: Maruta no Fushigina Kagi - Iru no Bouken | 2001 | Rollenspiel | Enix | Enix | 4 MB | 1–2 |
| Dragon Quest Monsters 2: Maruta no Fushigina Kagi - Ruka no Tabidachi | 2001 | Rollenspiel | Enix | Enix | 4 MB | 1–2 |
| Dragon Slayer Gaiden: Nemuri no Oukan | 1992 | Rollenspiel | Agenda | Epoch | 128 KB | 1 |
| Dragon Slayer I | 1990 | Rollenspiel | Falcom | Epoch | 32 KB | 1 |
| Dragon Warrior I & II | 1999 | Rollenspiel | Enix | Enix | 2 MB | 1 |
| Dragon Warrior Monsters | 1998 | Rollenspiel | Enix | Eidos Interactive | 2 MB | 1 |
| Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey | 2001 | Rollenspiel | Enix | Enix | 4 MB | 1–2 |
| Dragon Warrior Monsters 2: Tara's Adventure | 2001 | Rollenspiel | Enix | Enix | 4 MB | 1–2 |
| Dropzone | Shoot ’em up | Arena Graphics | Mindscape | 32 KB | 1 | |
| Dropzone (Color-Fassung) | 1999 | Shoot ’em up | Arena Graphics | Acclaim | 256 KB | 1 |
| Druaga no Tou | 1990 | Rollenspiel | TOSE | Angel | 128 KB | 1 |
| DT: Lords of Genomes | 2001 | Adventure | GAME STUDIO Inc. | Media Factory | 4 MB | |
| DuckTales | 1990 | Action | Capcom | Capcom | 64 KB | 1 |
| DuckTales 2 | 1991 | Action | Capcom | Capcom | 128 KB | 1 |
| Dungeon Land | 1992 | Brett- und Kartenspiel | Random House | Enix | 128 KB | 1 |
| Dungeon Savior | 2000 | Rollenspiel | Halloween | J-Wing | 4 MB | |
| DX Bakenou Z | 1992 | Sport | Graphic Research | Asmik Ace Entertainment | 128 KB | 1 |
| DX Monopoly GB | 2000 | Brett- und Kartenspiel | OeRSTED | Takara | 1 MB | |
| Earthworm Jim | 1995 | Jump ’n’ Run | Shiny Entertainment | Playmates Interactive | 256 KB | 1 |
| Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy | 1999 | Adventure | David A. Palmer Productions | Crave Entertainment | 1 MB | 1 |
| Elevator Action | 1991 | Jump ’n’ Run | Taito | Taito | 64 KB | 1 |
| Elie no Atelier GB | 2000 | Rollenspiel | TOSE | Imagineer | 2 MB | 1 |
| Elite Soccer | 1991 | Sport | Denton Designs | GameTek | 128 KB | 1 |
| Evel Knievel | 1999 | Rennspiel | Tarantula Studios | Rockstar Games | 2 MB | 1 |
| Extra Bases | 1990 | Sport | Namco | Bandai | 128 KB | 1–2 |
| F-1 Race | 1991 | Rennspiel | Nintendo | Nintendo | 128 KB | 1–4 |
| F-15 Strike Eagle | 1993 | Simulation | NMS Software | MicroProse | 128 KB | 1–2 |
| F1 Pole Position | 1992 | Rennspiel | Human | Ubisoft | 256 KB | 1 |
| Faceball 2000 | 1991 | Shoot ’em up | Xanth Software | Bullet Proof Software | 128 KB | 1–4 |
| Fairy Kitty no Kaiun Jiten: Yousei no Kuni no Uranai Shugyou | 1998 | Sonstiges | TOSE | Imagineer | 1 MB | |
| Family Jockey | 1991 | Sport | Namco | Namco | 128 KB | 1–2 |
| Family Jockey 2: Meiba no Kettou | 1993 | Sport | Use Corporation | Namco | 128 KB | 1–6 |
| Famista 2 | 1992 | Sport | Namcot | Namcot | 128 KB | 1–2 |
| Famista 3 | 1993 | Sport | Namcot | Namcot | 256 KB | 1–2 |
| Fastest Lap | 1992 | Rennspiel | Kindle Imagine Develop | NTV International Corporation | 128 KB | 1–4 |
| Felix the Cat | 1993 | Jump ’n’ Run | Hudson | Electro Brain Corp. | 128 KB | 1–4 |
| Ferrari Grand Prix Challenge | 1992 | Rennspiel | System 3 Software | Acclaim | 128 KB | 1–4 |
| FIFA 2000 | 1999 | Sport | Tiertex Design Studios | THQ | 1 MB | 1 |
| FIFA: Road to World Cup 98 | 1997 | Sport | Tiertex | THQ | 512 KB | 1 |
| FIFA International Soccer | 1995 | Sport | Extended Play Productions | Malibu Games | 512 KB | 1 |
| FIFA Soccer 96 | 1995 | Simulation | Extended Play Productions | Electronic Arts | 512 KB | 1 |
| FIFA Soccer 97 | 1996 | Sport | Tiertex | Black Pearl Software | 512 KB | 1 |
| Fighting Simulator 2 in 1: Flying Warriors | 1990 | Jump ’n’ Run | Culture Brain | Culture Brain | 128 KB | 1–2 |
| Final Fantasy Adventure | 1991 | Rollenspiel | Square Enix | Square Enix | 256 KB | 1 |
| Final Fantasy Legend II | 1990 | Rollenspiel | Square Enix | Square Enix | 256 KB | 1 |
| Final Fantasy Legend III | 1991 | Rollenspiel | Square Enix | Square Enix | 256 KB | 1 |
| Final Reverse | 1991 | Shoot ’em up | Shouei | Toei Animation | 64 KB | 1–2 |
| Fire Fighter | Jump ’n’ Run | Teeny Weeny Games, Ltd. | Mindscape | 128 KB | 1 | |
| Fish Dude | 1990 | Action | Towa Chiki | SOFEL Co., Ltd. | 64 KB | 1 |
| Fist of the North Star | 1989 | Action | Shouei System | Taxan USA Corp. | 128 KB | 1–2 |
| Flappy Special | 1990 | Puzzle | DB Soft | Victor Entertainment | 32 KB | 1 |
| Fleet Commander VS. | 1991 | Strategie | ASCII Entertainment | ASCII Corporation | 256 KB | 1–2 |
| Flipull | 1990 | Puzzle | SibGame | SibGame | 32 KB | 1–2 |
| Football International | 1991 | Sport | TOSE | GameTek | 128 KB | 1 |
| Foreman for Real | 1995 | Sport | Software Creations | Acclaim | 256 KB | 1–2 |
| Fortified Zone | 1991 | Shoot ’em up | Jaleco | Jaleco | 128 KB | 1–2 |
| Frank Thomas Big Hurt Baseball | 1995 | Simulation | Iguana Entertainment | Acclaim | 512 KB | 1 |
| Franky, Joe & Dirk: On the Tiles | 1993 | Puzzle | Audio Visual Magic | Elite Systems | 128 KB | 1 |
| Frisky Tom | 1995 | Action | Nichibutsu | 128 KB | ||
| Frogger | 1998 | Action | Konami | Majesco | 128 KB | 1–2 |
| Frogger (Color-Fassung) | 1997 | Action | Konami | Majesco | 512 KB | 1–2 |
| From TV Animation One Piece: Maboroshi no Grand Line Boukenki! | 2002 | Rollenspiel | Alpha Unit | Banpresto | 4 MB | |
| From TV Animation One Piece: Yume no Luffy Kaizokudan Tanjou! | 2001 | Strategie | Alpha Unit | Banpresto | 4 MB | |
| From TV Animation Slam Dunk 2: Zenkoku e no Tip Off | 1995 | Sport | Bandai Namco | Bandai Namco | 512 KB | 1–2 |
| From TV Animation Slam Dunk: Gakeppuchi no Kesshou League | 1994 | Sport | Bandai | 256 KB | ||
| Fushigina Blobby: Princess Blob o Sukue! | 1990 | Jump ’n’ Run | Absolute Entertainment | Imagineer | 64 KB | 1 |
| Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren GB - Tsukikage Mura no Kaibutsu | Rollenspiel | Chunsoft | Chunsoft | 512 KB | 1 | |
| Gakkyuu Ou Yamazaki | 1999 | Rollenspiel | Koei | 1 MB | ||
| Game & Watch Gallery | 1997 | Sonstiges | Nintendo | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Game & Watch Gallery 2 | 1998 | Sonstiges | Nintendo | Nintendo | 1 MB | 1 |
| Game & Watch Gallery 3 | 1999 | Sonstiges | TOSE | Nintendo | 1 MB | 1–2 |
| Game Boy Gallery | 1997 | Sonstiges | Nintendo | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Game Boy Gallery 2 | 1997 | Sonstiges | Nintendo | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Game Boy Gallery: 5 Games in 1 | Sonstiges | Nintendo | Nintendo | 128 KB | 1 | |
| Game Boy Wars | 1991 | Strategie | Nintendo | Nintendo | 256 KB | 1–2 |
| Game Boy Wars 2 | Strategie | Hudson | Hudson | 1 MB | ||
| Game Boy Wars Turbo | 1997 | Strategie | Hudson | Nintendo | 512 KB | 1–2 |
| Game Boy Wars Turbo: Famitsu Version | 1997 | Strategie | Hudson | Hudson | 256 KB | 1–2 |
| Game Conveni 21 | 2000 | Strategie | Starfish | Starfish | 1 MB | |
| Game de Hakken!! Tamagotchi 2 | 1997 | Simulation | Tom Create | 512 KB | ||
| Game de Hakken!! Tamagotchi: Osutchi to Mesutchi | 1998 | Strategie | Tom Create | Bandai | 512 KB | 1 |
| Gamera: Daikaijuu Kuuchuu Kessen | 1995 | Strategie | Kindle Imagine Develop | Angel | 256 KB | 1 |
| Ganbare Goemon: Mononoke Douchuu Tobidase Nabebugyou! | 1999 | Rollenspiel | Konami | Konami | 2 MB | |
| Ganbare Goemon: Sarawareta Ebisumaru | 1991 | Action | Konami | Konami | 256 KB | 1 |
| Ganbare Goemon: Tengutou no Gyakushuu | 1999 | Rollenspiel | TOSE | Konami | 1 MB | |
| Ganso!! Yancha Maru | 1991 | Jump ’n’ Run | Irem | Irem | 64 KB | 1 |
| Gargoyle's Quest | 1990 | Jump ’n’ Run | Capcom | Capcom | 128 KB | 1 |
| G Arms: Operation Gundam | Action | Bandai Namco | 128 KB | |||
| Gauntlet II | 1991 | Action | Atari | Mindscape | 256 KB | 1 |
| GB Genjin Land: Viva! Chikkun Oukoku | 1994 | Jump ’n’ Run | A.I | Hudson | 256 KB | 1 |
| GB Pachi-Slot Hisshouhou! Jr. | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Sammy Studios | Sammy Studios | 128 KB | 1 |
| Gear Works | 1993 | Puzzle | Teque | Sony Electronic Publishing | 128 KB | 1 |
| Gegege no Kitarou: Youkai Souzoushu Arawaru! | 1996 | Rollenspiel | Act Japan | Bandai Namco | 256 KB | 1 |
| Gekitou Power Modeller | 1998 | Kampfspiel | Japan System Supply | Capcom | 512 KB | 1 |
| Gem Gem | 1991 | Puzzle | Graphic Research Co. Ltd. | Vic Tokai | 64 KB | 1 |
| Genjin Collection | 1996 | Jump ’n’ Run | Hudson | Hudson | 1 MB | 1 |
| Genjin Cottsu | 1995 | Action | Kindle Imagine Develop | B-AI | 256 KB | 1–2 |
| Genki Bakuhatsu Gambaruger | 1992 | Kampfspiel | Sun L | Tomy | 128 KB | 1 |
| George Foreman's KO Boxing | 1992 | Sport | Sims | Flying Edge, Inc. | 128 KB | 1 |
| Gerry Anderson's Thunderbirds | 1993 | Action | Saffire | Universal | 128 KB | 1 |
| Gex: Enter the Gecko | 1998 | Adventure | David A. Palmer Productions | Crave Entertainment | 1 MB | 1 |
| Ghostbusters II | 1990 | Shoot ’em up | Kemco | Activision | 128 KB | 1 |
| Ghosts'n Goblins | 2000 | Action | Capcom | Capcom | 1 MB | 1 |
| GI King!: Sanbiki no Yosouya | 1993 | Sport | Graphic Research | Vic Tokai | 64 KB | 1 |
| Ginga: Card & Puzzle Collection | 1990 | Puzzle | Systemsoft | Hot-B | 64 KB | 1 |
| Go! Go! Hitchhike | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Ocarina System | J-Wing | 512 KB | |
| Go! Go! Tank | 1991 | Strategie | Copya System | Electro Brain Corp. | 64 KB | 1–2 |
| Goal! | 1993 | Sport | TOSE | Jaleco | 128 KB | 1–2 |
| God Medicine: Fantasy Sekai no Tanjou | 1993 | Rollenspiel | Konami | Konami | 256 KB | 1 |
| God Medicine: Fukkokuban | 1993 | Rollenspiel | Konami | Konami | 512 KB | 1 |
| Godzilla | 1990 | Action | Hudson | Toho Company | 128 KB | 1–2 |
| Godzilla: The Series | 1999 | Beat ’em up | Crawfish Interactive Ltd. | Crave Entertainment | 1 MB | 1 |
| Go Go Ackman | 1995 | Action | Banpresto | Banpresto | 256 KB | 1 |
| Golden Goal | 1999 | Sport | Take 2 Interactive | Take 2 Interactive | 1 MB | 1–2 |
| Golf | 1990 | Sport | Intelligent Systems | Nintendo | 128 KB | 1–2 |
| Golf Daisuki! | 1999 | Sport | Kindle Imagine Develop | Kindle Imagine Develop | 2 MB | |
| Golf Ou: The King of Golf | 1999 | Sport | Digital Kids | Digital Kids | 4 MB | 1 |
| Goraku Ou Tango! | 2000 | Puzzle | Mebius | J-Wing | 1 MB | 1 |
| Goukaku Boy GOLD: Shikakui Atama o Maruku Suru - Joushiki no Sho | 2000 | Sonstiges | Imagineer | 1 MB | ||
| Goukaku Boy GOLD: Shikakui Atama o Maruku Suru - Kanji no Tatsujin | 2001 | Sonstiges | Imagineer | 1 MB | ||
| Goukaku Boy GOLD: Shikakui Atama o Maruku Suru - Keisan no Tatsujin | 2001 | Sonstiges | Imagineer | 1 MB | ||
| Goukaku Boy GOLD: Shikakui Atama o Maruku Suru - Nanmon no Sho | 2000 | Sonstiges | Imagineer | 1 MB | ||
| Goukaku Boy GOLD: Shikakui Atama o Maruku Suru - Zukei no Tatsujin | 2000 | Sonstiges | Imagineer | 1 MB | ||
| Goukaku Boy Series: 99 Nendo Ban Eitango Center 1500 | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Eijukugo Target 1000 | 1997 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Eiken 2kyuu Level no Kaiwa Hyougen 333 | 1997 | Sonstiges | C-Lab | Imagineer | 256 KB | |
| Goukaku Boy Series: Eitango Target 1900 | 1996 | Sonstiges | C-Lab | Imagineer | 256 KB | 1 |
| Goukaku Boy Series: Gakken - Kanyouku Kotowaza 210 | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Gakken - Rekishi 512 | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Gakken - Yojijukugo 288 | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Kirihara Shoten Hinshutsu Eibunpou Gohou Mondai 1000 | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Koukou Nyuushi Derujun - Chuugaku Eijukugo 350 | 1997 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Koukou Nyuushi Derujun - Chuugaku Eitango 1700 | 1997 | Sonstiges | C-Lab | Imagineer | 256 KB | |
| Goukaku Boy Series: Koukou Nyuushi Derujun - Kanji Mondai no Seifuku | 1997 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Koukou Nyuushi Derujun - Rekishi Nendai Anki Point 240 | 1997 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Koukou Nyuushi Derujun - Rika Anki Point 250 | 1997 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Nihonshi Target 201 | 1997 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Shikakui Atama o Maruku Suru - Kokugo Battle Hen | 1999 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Shikakui Atama o Maruku Suru - Rika Battle Hen | 1999 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Shikakui Atama o Maruku Suru - Sansuu Battle Hen | 1999 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Shikakui Atama o Maruku Suru - Shakai Battle Hen | 1999 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Shikakui Atama o Maruku Suru - Suuji de Asobou Sansuu Hen | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Yamakawa Ichimonittou - Nihonshi B Yougo Mondaishuu | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 512 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Yamakawa Ichimonittou - Sekaishi B Yougo Mondaishuu | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 512 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Z-Kai Kyuukyoku no Eigo Koubun 285 | 1997 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Z-Kai Kyuukyoku no Eijukugo 1017 | 1997 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Z-Kai Kyuukyoku no Eitango 1500 | 1997 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Z-Kai Reibun de Oboeru - Chuugaku Eitango 1132 | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Goukaku Boy Series: Z-Kai Reibun de Oboeru - Kyuukyoku no Kobun Tango | 1998 | Sonstiges | Imagineer | 256 KB | ||
| Gradius: The Interstellar Assault | 1991 | Shoot ’em up | Konami | Konami | 256 KB | 1 |
| Grander Musashi RV | 1998 | Sport | TOSE | Bandai | 512 KB | |
| Grand Theft Auto | 1999 | Rennspiel | Tarantula Studios | Take 2 Interactive | 4 MB | 1 |
| Great Greed | 1993 | Rollenspiel | Namco | Namco | 256 KB | 1 |
| Gremlins 2: The New Batch | 1991 | Jump ’n’ Run | SunSoft | SunSoft | 128 KB | 1 |
| Guruguru Garakutas | 1999 | Rollenspiel | Multimedia Intelligence Transfer | Atlus | 1 MB | 1 |
| Gute Zeiten Schlechte Zeiten Quiz | 2000 | Puzzle | Software 2000 | 1 MB | ||
| HAL Wrestling | 1990 | Sport | Human | HAL Laboratory | 128 KB | 1–2 |
| Hammerin' Harry: Ghost Building Company | 1992 | Jump ’n’ Run | Tamtex | Irem | 256 KB | 1 |
| Hamster Club | 1999 | Strategie | Nekogumi | Jorudan | 2 MB | |
| Hamster Club 2 | 2000 | Strategie | Nekogumi | Jorudan | 4 MB | |
| Hamster Paradise | 1999 | Simulation | Shimada Kikaku | Atlus | 1 MB | 1 |
| Hanasaka Tenshi Tenten-kun no Beat Breaker | 1999 | Strategie | Konami | Konami | 1 MB | 1–2 |
| Harvest Moon 2 GBC | 1999 | Strategie | Natsume | Natsume | 2 MB | 1 |
| Harvest Moon GB | 1997 | Simulation | Victor Interactive | Natsume | 512 KB | 1–2 |
| Harvest Moon GBC | 1998 | Simulation | Victor Interactive | Natsume | 1 MB | 1–2 |
| Hatris | 1991 | Puzzle | Bullet Proof Software | Bullet Proof Software | 64 KB | 1–2 |
| Hayaoshi Quiz: Ouza Ketteisen | 1998 | Puzzle | Jaleco | Jaleco | 512 KB | 1–3 |
| Heavyweight Championship Boxing | 1990 | Sport | TOSE | Activision | 64 KB | 1–2 |
| Heiankyo Alien | 1990 | Strategie | Live Planning | Meldac | 32 KB | 1–2 |
| Heisei Tensai Bakabon | 1992 | Action | Namco | Namco | 128 KB | 1 |
| Hello Kitty's Cube Frenzy | 1999 | Puzzle | Torus Games | NewKidCo | 1 MB | 1 |
| Hello Kitty no Beads Factory | 1999 | Puzzle | Imagineer | 1 MB | ||
| Hello Kitty no Magical Museum | 1999 | Puzzle | Atelier Double | Imagineer | 1 MB | |
| Hello Kitty no Sweet Adventure: Daniel-kun ni Aitai | 2000 | Action | TOSE | Imagineer | 1 MB | |
| Heracles no Eikou: Ugokidashita Kamigami | 1992 | Rollenspiel | SAS Sakata | Data East | 256 KB | 1 |
| Hercules | 1997 | Jump ’n’ Run | Tiertex | THQ | 512 KB | 1 |
| Hero Shuugou!! Pinball Party | 1990 | Flipper | Jaleco | Jaleco | 64 KB | 1–2 |
| Hexcite: The Shapes of Victory | 1998 | Puzzle | Gu, Inc. | Ubisoft | 1 MB | 1–2 |
| Hiden Inyou Kikouhou: Ca Da | 1991 | Puzzle | Outback | Yonezawa | 64 KB | 1 |
| Higashio Osamu Kanshuu Pro Yakyuu Stadium '91 | 1991 | Sport | Tokuma Shoten | Tokuma Shoten | 128 KB | 1 |
| Higashio Osamu Kanshuu Pro Yakyuu Stadium '92 | 1992 | Sport | Tokuma Shoten | Tokuma Shoten | 256 KB | 1 |
| High Stakes Gambling | 1992 | Brett- und Kartenspiel | HAL Laboratory | Nintendo | 128 KB | 1–2 |
| Hitori de Dekirumon!: Cooking Densetsu | 1992 | Rollenspiel | Jorudan | Vap Inc. | 128 KB | 1 |
| Hit the Ice: VHL - The Official Video Hockey League | Sport | Taito | Taito | 128 KB | 1–2 | |
| Hole in One Golf | 1999 | Sport | Natsume | Natsume | 512 KB | |
| Hollywood Pinball | 1999 | Flipper | Tarantula Studios | Take 2 Interactive | 1 MB | |
| Home Alone | 1991 | Jump ’n’ Run | Imagineering | THQ | 128 KB | 1 |
| Home Alone 2: Lost in New York | 1992 | Jump ’n’ Run | Imagineer | THQ | 128 KB | 1 |
| Hong Kong | 1990 | Brett- und Kartenspiel | Onion Software | Tokuma Shoten | 32 KB | 1 |
| Honkaku Shougi: Shougi Ou | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Warashi | Warashi | 1 MB | |
| Honkaku Taisen Shougi Ayumu | 2000 | Brett- und Kartenspiel | Culture Brain | Culture Brain | 1 MB | 1 |
| Honkaku Yonin Uchi Mahjong: Mahjong Ou | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Warashi | 1 MB | 1 | |
| Honmei Boy | 1994 | Sport | Nichibutsu | Nichibutsu | 256 KB | 1 |
| Honoo no Toukyuuji: Dodge Danpei | 1992 | Sport | Hudson | Hudson | 256 KB | 1 |
| Hon Shougi | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Imagineer | 64 KB | ||
| Hook | 1992 | Jump ’n’ Run | Ukiyotei | Sony Electronic Publishing | 128 KB | 1 |
| Hot Wheels: Stunt Track Driver | 2000 | Rennspiel | Lucky Chicken Games, Inc. | Mattel Electronics | 1 MB | 1–2 |
| Hudson Hawk | 1991 | Jump ’n’ Run | Ocean | Sony Electronic Publishing | 128 KB | 1 |
| Hugo 2 | 1997 | Jump ’n’ Run | Bit Managers | Laguna Videospiele Vertriebs & Marketing GmbH | 128 KB | 1 |
| Hugo 2 1-2 | 1999 | Jump ’n’ Run | Bit Managers | 1 MB | ||
| Hyper Black Bass '95 | 1995 | Sport | Black Label Games | BLACKLABEL | 256 KB | 1 |
| Hyper Lode Runner | 1990 | Action | TOSE | Bandai Namco | 32 KB | 1 |
| Ikari no Yousai 2 | 1992 | Shoot ’em up | Jaleco | Jaleco | 128 KB | 1 |
| Indiana Jones and the Last Crusade | 1994 | Jump ’n’ Run | NMS Software | Ubisoft | 128 KB | 1 |
| Indien dans la Ville, Un | 1995 | Jump ’n’ Run | Titus | Titus | 128 KB | 1 |
| Initial D Gaiden | Rennspiel | MTO Co | Kodansha | 256 KB | 1 | |
| International Rally | 1999 | Rennspiel | Konami | Konami | 1 MB | 1–2 |
| International Superstar Soccer | 1998 | Sport | Major A | Konami | 256 KB | 1 |
| International Superstar Soccer 99 | 1999 | Sport | Konami | Konami | 1 MB | 1 |
| International Track & Field | 1999 | Sport | Konami | Konami | 1 MB | 1–2 |
| In Your Face | 1990 | Sport | Jaleco | Jaleco | 128 KB | 1–2 |
| Ippatsu Gyakuten! DX Bakenou | 1991 | Sport | Graphic Research | Asmik | 64 KB | 1 |
| Iron Man X-O Manowar in Heavy Metal | 1996 | Action | Realtime Associates | 512 KB | ||
| Ishida Yoshio Tsumego Paradise | 1990 | Brett- und Kartenspiel | Pony Canyon | 64 KB | 1 | |
| Ishido: The Way of Stones | 1990 | Puzzle | Publishing International | ASCII Corporation | 64 KB | 1–2 |
| Itsudemo! Nyan to Wonderful | 1998 | Strategie | Yoshidayama Workshop | Banpresto | 256 KB | 1 |
| J.League Big Wave Soccer | 1995 | Sport | Jupiter Multimedia | Tomy | 256 KB | 1 |
| J.League Fighting Soccer: The King of Ace Strikers | 1992 | Sport | Graphic Research | IGS | 128 KB | 1–2 |
| J.League Live 95 | 1995 | Sport | Graphic Research | Electronic Arts | 256 KB | 1–2 |
| J.League Winning Goal | 1994 | Sport | Graphic Research | Electronic Arts | 128 KB | 1 |
| Jack Nicklaus Golf | 1992 | Sport | Sculptured Software | Tradewest | 128 KB | 1–4 |
| Jagainu-kun | 2000 | Action | Pack-In-Video | Pack-In-Video | 1 MB | |
| James Bond 007 | 1998 | Adventure | Saffire | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Jankenman | 1991 | Action | NCS | NCS Corporation | 64 KB | 1 |
| Janshirou | 1992 | Brett- und Kartenspiel | Sammy Studios | Sammy Studios | 64 KB | 1 |
| Janshirou II: Sekai Saikyou no Janshi | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Sammy Studios | Sammy Studios | 128 KB | 1 |
| Jantaku Boy | 1992 | Brett- und Kartenspiel | Namco | Namco | 128 KB | 1 |
| Jeep Jamboree: Off-Road Adventure | 1992 | Rennspiel | Gremlin Graphics Software | Virgin | 128 KB | 1–2 |
| Jeff Gordon XS Racing | 1999 | Rennspiel | Natsume | ASC Games | 1 MB | |
| Jelly Boy | 1994 | Action | Probe Software | Ocean | 256 KB | 1 |
| Jeopardy! | 1991 | Puzzle | Data Design | GameTek | 128 KB | 1–2 |
| Jeopardy!: Platinum Edition | 1996 | Puzzle | Data Design | GameTek | 128 KB | 1–2 |
| Jeopardy!: Sports Edition | 1994 | Puzzle | Data Design | GameTek | 128 KB | 1–2 |
| Jeopardy!: Teen Tournament | 1996 | Puzzle | Data Design | GameTek | 128 KB | 1–2 |
| Jikuu Senki Mu | 1991 | Rollenspiel | Hudson | Hudson | 256 KB | 1 |
| Jim Henson's Muppets | 2000 | Jump ’n’ Run | Tarantula Studios | Take 2 Interactive | 4 MB | 1 |
| Jimmy Connors Tennis | 1993 | Sport | Ubisoft | Ubisoft | 64 KB | 1–2 |
| Jinsei Game | 1995 | Brett- und Kartenspiel | Takara | 256 KB | ||
| Jinsei Game: Tomodachi Takusan Tsukurou yo! | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Alpha Unit | Takara | 1 MB | 1 |
| Jinsei Game Densetsu | 1991 | Brett- und Kartenspiel | Advance Communication Company | Takara | 128 KB | 1–4 |
| Joe & Mac | 1993 | Jump ’n’ Run | Data East | Data East | 256 KB | 1 |
| Jordan vs Bird: One on One | 1992 | Sport | Imagineer | Electronic Arts | 64 KB | 1–2 |
| Joryuu Janshi ni Chousen GB: Watashi-tachi ni Chousen Shitene! | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Culture Brain | Culture Brain | 1 MB | |
| Judge Dredd | 1995 | Jump ’n’ Run | Probe Entertainment | Acclaim | 256 KB | 1 |
| Jungle no Ouja Tar-chan | 1994 | Action | Sun L | Bandai | 256 KB | 1 |
| Jungle Strike | 1995 | Shoot ’em up | Ocean | Malibu Games | 256 KB | 1 |
| Jungle Wars | 1991 | Rollenspiel | Atelier Double | Pony Canyon | 256 KB | 1 |
| Jurassic Park | 1993 | Adventure | Ocean | Ocean | 256 KB | 1 |
| Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues | 1994 | Jump ’n’ Run | Ocean | Ocean | 256 KB | 1 |
| Juukou Senki Bullet Battlers | 1999 | Rollenspiel | KCEK | Konami | 2 MB | |
| Kachiuma Yosou Keiba Kizoku | 1993 | Sport | King Records | 128 KB | 1 | |
| Kachiuma Yosou Keiba Kizoku EX '94 | 1994 | Sport | King Records | 128 KB | 1 | |
| Kachiuma Yosou Keiba Kizoku EX '95 | 1995 | Sport | King Records | 128 KB | 1 | |
| Kaeru no Tame ni Kane wa Naru | 1992 | Action | Intelligent Systems | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Kaijuu Ou Gojira | 1993 | Action | Bandai | 256 KB | 1 | |
| Kaisen Game: Navyblue 90 | 1990 | Strategie | Use Corporation | Use Corporation | 128 KB | |
| Kaitei Densetsu!! Treasure World | 2000 | Strategie | Nexus Interact | Dazz | 1 MB | 1 |
| Kakutou Ryouri Densetsu Bistro Recipe: Gekitou Foodon Battle Hen | 1999 | Rollenspiel | Red 5 Software | Banpresto | 1 MB | |
| Kakutou Ryouri Densetsu Bistro Recipe: Kettou Bistgarm Hen | 1999 | Rollenspiel | Red 5 Software | Banpresto | 1 MB | |
| Kamen Rider SD: Hashire! Mighty Riders | 1993 | Rennspiel | Yutaka | Yutaka | 128 KB | |
| Kandume Monsters | 1998 | Simulation | I'Max | 512 KB | ||
| Kanji Boy | 1999 | Sonstiges | J-Wing | J-Wing | 4 MB | |
| Kanji Boy 2 | 2000 | Puzzle | J-Wing | J-Wing | 4 MB | |
| Kanji de Puzzle | 2000 | Puzzle | MTO | MTO Co | 1 MB | |
| Kanzume Monsters Parfait | 1999 | Strategie | Aisystem Tokyo | Starfish | 1 MB | |
| Karakuri Kengou Den Musashi Lord | 1991 | Action | TOSE | Yutaka | 128 KB | |
| Karamuchou no Daijiken | 1997 | Action | Freeqsoft | Starfish | 256 KB | |
| Karamuchou wa Oosawagi!: Polinkies to Okashina Nakama-tachi | 1998 | Puzzle | Starfish | Starfish | 1 MB | |
| Kaseki Sousei Reborn | 1997 | Rollenspiel | Freeqsoft | Starfish | 512 KB | |
| Kaseki Sousei Reborn II: Monster Digger | 1999 | Rollenspiel | Starfish | Starfish | 1 MB | |
| Katou Hifumi Kudan: Shougi Kyoushitsu | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Culture Brain | 1 MB | ||
| Kattobi Road | 1993 | Rennspiel | Now Production | Namco | 128 KB | |
| Kawaii Pet Shop Monogatari | 1999 | Rollenspiel | Taito Corporation | Taito | 1 MB | |
| Kawaii Pet Shop Monogatari 2 | 2000 | Rollenspiel | Taito | Taito | 2 MB | |
| Keibajou e Ikou! Wide | 2000 | Sport | HectorSoft | 1 MB | ||
| Keitai Denjuu Telefang: Power Version | 2000 | Rollenspiel | Smilesoft | Natsume | 2 MB | |
| Keitai Denjuu Telefang: Speed Version | 2000 | Rollenspiel | Natsume | Smilesoft | 2 MB | 1–2 |
| Keitai Keiba Eight Special | 1994 | Sport | Imagineer | Imagineer | 128 KB | 1 |
| Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball | 1997 | Sport | Software Creations | 512 KB | ||
| Kenyuu Densetsu Yaiba | 1994 | Rollenspiel | Banpresto | Banpresto | 256 KB | |
| Kettou Transformers Beast Wars: Beast Senshi Saikyou Ketteisen | 1999 | Kampfspiel | Gaibrain | Takara | 1 MB | |
| Kid Dracula | 1993 | Adventure | Konami | Konami | 256 KB | 1 |
| Kid Icarus: Of Myths and Monsters | 1991 | Action | Nintendo | Nintendo | 128 KB | 1 |
| Kidou Keisatsu Patlabor: Nerawareta Machi 1990 | 1990 | Adventure | Yutaka | 128 KB | ||
| Kikou Keisatsu Metal Jack | 1992 | Strategie | Atlus | Atlus | 128 KB | |
| Killer Instinct | 1995 | Action | Rareware | Nintendo | 512 KB | 1–2 |
| Kindaichi Shounen no Jikenbo: 10 Nenme no Shoutaijou | 2000 | Adventure | Aspect | Banpresto | 2 MB | |
| Kingdom Crusade | 1992 | Strategie | Sculptured Software | Ocean | 128 KB | 1–2 |
| Kingyo Chuuihou! 2: Gyopi-chan o Sagase! | 1992 | Brett- und Kartenspiel | Kindle Imagine Develop | B-AI | 128 KB | |
| Kingyo Chuuihou!: Wapiko no Wakuwaku Stamp Rally! | 1991 | Rennspiel | Tom Create | Yutaka | 128 KB | |
| Kinin Koumaroku Oni | 1990 | Rollenspiel | WinkySoft | Banpresto | 128 KB | 1 |
| Kinniku Banzuke GB 2: Mezase! Muscle Champion | 2000 | Sport | Konami | 2 MB | ||
| Kinniku Banzuke GB: Chousensha wa Kimida! | 1999 | Sport | KCE Sapporo | Konami | 1 MB | |
| Kinnikuman: The Dream Match | 1992 | Sport | Yutaka | Yutaka | 128 KB | |
| Kirby's Block Ball | 1995 | Action | TOSE | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Kirby's Dream Land | 1992 | Jump ’n’ Run | HAL Laboratory | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Kirby's Dream Land 2 | 1995 | Jump ’n’ Run | HAL Laboratory | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Kirby's Pinball Land | 1993 | Flipper | HAL Laboratory | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Kirby's Star Stacker | 1997 | Puzzle | HAL Laboratory | Nintendo | 256 KB | 1–2 |
| Kitchen Panic | 1991 | Action | Panther Software | Panther Software | 128 KB | |
| Kiteretsu Daihyakka: Bouken Ooedo Juraki | 1994 | Action | Video System | 256 KB | ||
| Kizuchi da Quiz da Gen-san da! | 1992 | Puzzle | Tamtex | Irem | 256 KB | |
| Klax | 1990 | Puzzle | Atari Games | Mindscape, | 64 KB | 1–2 |
| Klustar | 1999 | Puzzle | Rebellion | Infogrames | 256 KB | 1–2 |
| Knight Quest | 1992 | Rollenspiel | Lenar Co., Ltd. | Taito | 128 KB | 1 |
| Koi wa Kakehiki | 1991 | Puzzle | Graphic Research | Pony Canyon | 32 KB | |
| Konami GB Collection Vol.1 | 1997 | Sonstiges | TOSE | Konami | 512 KB | 1 |
| Konami GB Collection Vol.1 (Color-Fassung) | 2000 | Sonstiges | TOSE | Konami | 1 MB | 1 |
| Konami GB Collection Vol.2 | 1997 | Sonstiges | TOSE | Konami | 512 KB | |
| Konami GB Collection Vol.2 (Color-Fassung) | 2000 | Sonstiges | Konami | Konami | 1 MB | 1 |
| Konami GB Collection Vol.3 | 1998 | Sonstiges | TOSE | Konami | 512 KB | 1 |
| Konami GB Collection Vol.3 (Color-Fassung) | 2000 | Sonstiges | Konami | Konami | 1 MB | 1 |
| Konami GB Collection Vol.4 | 1998 | Sonstiges | TOSE | Konami | 512 KB | |
| Konami GB Collection Vol.4 (Color-Fassung) | 2000 | Sonstiges | Konami | Konami | 1 MB | 1 |
| Konchuu Hakase | 1998 | Strategie | Ocarina System | J-Wing | 512 KB | |
| Konchuu Hakase 2 | 1999 | Rollenspiel | J-Wing | J-Wing | 2 MB | |
| Koro Dice | 1990 | Puzzle | A Wave Inc | King Records | 32 KB | 1 |
| Koukiatsu Boy | 1998 | Rollenspiel | Konami | Konami | 512 KB | |
| Koushien Pocket | 1999 | Simulation | Magical Company LTD | Magical Company LTD | 1 MB | |
| Krusty's Fun House | 1993 | Puzzle | Audiogenic Software | Acclaim | 128 KB | 1 |
| Kuma no Puutarou: Takara Sagashi da Ooiri Game Battle! | 1996 | Brett- und Kartenspiel | Electronics Application | Takara | 256 KB | |
| Kung-Fu Master | 1990 | Action | Irem | Irem | 64 KB | 1 |
| Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy: Kuusou Kagaku Puzzle Purittopon!! | 1995 | Puzzle | Bandai | Bandai | 256 KB | |
| Kwirk: He's A-maze-ing! | 1989 | Puzzle | Acclaim | Nintendo | 32 KB | 1 |
| Lamborghini American Challenge | 1994 | Rennspiel | Titus | Titus | 128 KB | 1 |
| Last Action Hero | 1993 | Beat ’em up | Bits Studios | Sony Imagesoft | 128 KB | 1–2 |
| Las Vegas Cool Hand | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Tarantula Studios | Take 2 Interactive | 512 KB | 1 |
| Lazlos' Leap | 1992 | Puzzle | HectorSoft | DTMC | 64 KB | 1 |
| Legend: Ashita e no Tsubasa | 1991 | Action | Toka S.a.r.l. | Funsoft | 128 KB | |
| Legend of the River King 2 | 2001 | Sport | Victor Interactive | Natsume | 1 MB | 1–2 |
| Legend of the River King GB | 1998 | Rollenspiel | TOSE | Natsume | 512 KB | 1 |
| Legend of the River King GBC | 1999 | Sport | Victor Interactive | Natsume | 1 MB | 1 |
| Lemmings | 1993 | Strategie | DMA Design | Ocean | 128 KB | 1 |
| Lemmings 2: The Tribes | 1994 | Puzzle | Psygnosis | Psygnosis | 512 KB | 1 |
| Lethal Weapon | 1993 | Beat ’em up | Eurocom Developments | Ocean | 128 KB | 1 |
| Lil' Monster | 2000 | Rollenspiel | Kindle Imagine Develop | Agathe | 1 MB | 1–2 |
| Lingo | Puzzle | SPC Vision B.V. | Philips Interactive Media | 128 KB | 1 | |
| Little Master 2: Raikou no Kishi | 1992 | Strategie | Zener Works | Tokuma Shoten | 256 KB | |
| Little Master: Raikuban no Densetsu | 1991 | Strategie | Zener Works | Tokuma Shoten | 128 KB | 1 |
| Lock n' Chase | 1990 | Action | Data East | Data East | 64 KB | 1 |
| Lode Runner: Domudomu Dan no Yabou | 2000 | Puzzle | Xing Entertainment | 1 MB | ||
| Lodoss-tou Senki: Eiyuu Kishiden GB | 1998 | Strategie | Tomy | Tomy | 1 MB | |
| Looney Tunes | 1992 | Jump ’n’ Run | SunSoft | SunSoft | 128 KB | 1 |
| Looney Tunes (Color-Fassung) | 1998 | Jump ’n’ Run | SunSoft | SunSoft | 1 MB | 1 |
| Looney Tunes 2: Tasmanian Devil in Island Chase | 1994 | Jump ’n’ Run | David A. Palmer Productions | SunSoft | 256 KB | 1 |
| Looney Tunes: Carrot Crazy | 1999 | Jump ’n’ Run | Infogrames | Infogrames | 1 MB | 1 |
| Looney Tunes: Twouble! | 1998 | Jump ’n’ Run | Bit Managers | Infogrames | 1 MB | 1 |
| Loopz | 1991 | Puzzle | Argonaut Games | Mindscape | 32 KB | 1–2 |
| Luca no Puzzle de Daibouken! | 1999 | Puzzle | Human Entertainment | Human | 512 KB | |
| Lucky Luke | 1996 | Jump ’n’ Run | Infogrames | Infogrames | 256 KB | 1 |
| Lucle | 1995 | Puzzle | Vic Tokai Corporation | Vic Tokai Corporation | 512 KB | 1 |
| Lunar Lander | 1990 | Action | Pack In Video | Pack In Video | 128 KB | 1–2 |
| Mach Go Go Go | 1997 | Rennspiel | TOSE | 256 KB | ||
| Madden 95 | 1994 | Sport | Halestorm | THQ | 512 KB | 1–2 |
| Madden 96 | 1995 | Sport | Halestorm | Black Pearl Software | 512 KB | 1–2 |
| Madden 97 | 1996 | Sport | Tiertex | Black Pearl Software | 512 KB | 1 |
| Madden NFL 2000 | 1999 | Sport | Tiertex | THQ | 1 MB | 1 |
| Maerchen Club | 1992 | Strategie | Dual | Naxat Soft | 128 KB | |
| Magical Taruruuto-kun | 1991 | Jump ’n’ Run | TOSE | Bandai | 128 KB | |
| Magical Taruruuto-kun 2: Raibaa Zone Panic!! | 1992 | Jump ’n’ Run | Tom Create | Bandai | 128 KB | |
| Magic Knight Rayearth | 1995 | Rollenspiel | Tomy | Tomy | 256 KB | 1 |
| Magic Knight Rayearth 2nd.: The Missing Colors | Rollenspiel | 256 KB | ||||
| Magnetic Soccer | 1992 | Sport | Nintendo | Nintendo | 128 KB | 1–2 |
| Mahjong Joou | 2000 | Brett- und Kartenspiel | Warashi | Warashi | 1 MB | |
| Mahjong Quest | 1998 | Brett- und Kartenspiel | J-Wing | J-Wing | 1 MB | |
| Mahoujin GuruGuru: Yuusha to Kukuri no Daibouken | Rollenspiel | Kindle Imagine Develop | Takara | 256 KB | ||
| Majokko Mari-chan no Kisekae Monogatari | 1999 | Rollenspiel | Pack In Video | 2 MB | ||
| Makaimura Gaiden: The Demon Darkness | 1993 | Jump ’n’ Run | Sun L | Capcom | 256 KB | 1 |
| Malibu Beach Volleyball | 1990 | Sport | TOSE | Activision | 64 KB | 1–2 |
| Mani 4 in 1: Gambaruger + Raijin-Oh + Zoids Densetsu + Esparks | Sonstiges | Mani | 512 KB | |||
| Mani 4 in 1: R-Type II + Saigo no Nindou + Ganso!! Yancha Maru + Shisenshou - Match-Mania | Sonstiges | Mani | 512 KB | |||
| Mani 4 in 1: Takahashi Meijin no Bouken-jima II + GB Genjin + Bomber Boy + Milon no Meikyuu Kumikyoku | Sonstiges | Mani | 1 MB | |||
| Mani 4 in 1: Tetris + Alleyway + Yakuman + Tennis | Sonstiges | Mani | 256 KB | |||
| Marble Madness | 1991 | Action | Atari | Mindscape | 256 KB | 1 |
| Marie no Atelier GB | 2000 | Rollenspiel | TOSE | Imagineer | 2 MB | |
| Mario's Picross | 1995 | Puzzle | Nintendo | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Marmalade Boy | 1995 | Sonstiges | Tom Create | 256 KB | ||
| Maru's Mission | 1990 | Jump ’n’ Run | Jaleco | Jaleco | 128 KB | 1 |
| Mary-Kate & Ashley: Get a Clue! | 2000 | Adventure | Crawfish Interactive Ltd. | Acclaim | 1 MB | 1 |
| Mary-Kate and Ashley: Pocket Planner | 2000 | Sonstiges | Powerhead Games | Acclaim | 1 MB | 1 |
| Masakari Densetsu: Kintarou Action Hen | 1992 | Action | TOSE | Tonkin House | 256 KB | 1 |
| Masakari Densetsu: Kintarou RPG Hen | 1994 | Rollenspiel | Tomcat System | Tonkin House | 512 KB | |
| Master Karateka | 1989 | Kampfspiel | TOSE | Shinsei | 32 KB | 1 |
| Maui Mallard in Cold Shadow | Jump ’n’ Run | Bonsai Entertainment Corp | SunSoft | 256 KB | 1 | |
| Max | 1992 | Jump ’n’ Run | A Wave Inc | King Record Co. Ltd. | 64 KB | 1 |
| Maya the Bee & Her Friends | 2000 | Strategie | Crawfish Interactive Ltd. | Acclaim | 1 MB | 1 |
| Medarot 2: Kabuto Version | 1999 | Rollenspiel | Natsume | Imagineer | 2 MB | |
| Medarot 2: Kuwagata Version | 1999 | Rollenspiel | Natsume | Imagineer | 2 MB | |
| Medarot 2: Parts Collection | 1999 | Rollenspiel | Natsume | Imagineer | 2 MB | |
| Medarot: Kabuto Version | 1997 | Rollenspiel | Natsume | Imagineer | 512 KB | |
| Medarot: Kuwagata Version | 1997 | Rollenspiel | Natsume | Imagineer | 512 KB | 1 |
| Medarot: Parts Collection | 1998 | Rollenspiel | Natsume | Imagineer | 512 KB | |
| Medarot: Parts Collection 2 | 1998 | Rollenspiel | Natsume | Imagineer | 512 KB | |
| Medarot Cardrobottle: Kabuto Version | 2000 | Strategie | TOSE | Imagineer | 2 MB | |
| Medarot Cardrobottle: Kuwagata Version | 2000 | Strategie | TOSE | Imagineer | 2 MB | |
| Megalit | 1991 | Puzzle | ASCII Corporation | Asmik | 64 KB | 1 |
| Mega Man: Dr. Wily's Revenge | 1991 | Jump ’n’ Run | Capcom | Capcom | 256 KB | 1 |
| Mega Man II | 1991 | Jump ’n’ Run | Capcom | Capcom | 256 KB | 1 |
| Mega Man III | 1992 | Jump ’n’ Run | Capcom | Capcom | 256 KB | 1 |
| Mega Man IV | 1993 | Jump ’n’ Run | Capcom | Capcom | 512 KB | 1 |
| Mega Man V | 1994 | Jump ’n’ Run | Capcom | Capcom | 512 KB | 1 |
| Mega Man Xtreme | 2000 | Jump ’n’ Run | Capcom | Capcom | 1 MB | 1 |
| Megami Tensei Gaiden: Last Bible | 1992 | Rollenspiel | Multimedia Intelligence Transfer | SEGA | 256 KB | 1 |
| Megami Tensei Gaiden: Last Bible II | 1993 | Shoot ’em up | Atlus | Access Games | 256 KB | 1 |
| Megami Tensei Gaiden: Last Bible II (Color-Fassung) | 1999 | Rollenspiel | Access Games | Atlus | 1 MB | 1 |
| Meitantei Conan: Chika Yuuenchi Satsujin Jiken | 1996 | Adventure | Act Japan | Bandai Namco | 256 KB | |
| Meitantei Conan: Giwaku no Gouka Ressha | 1998 | Adventure | Pixel | Bandai | 256 KB | |
| Meitantei Conan: Karakuri Jiin Satsujin Jiken | 2000 | Adventure | Alpha Unit | Banpresto | 1 MB | |
| Meitantei Conan: Kigantou Hihou Densetsu | 2000 | Adventure | Alpha-Unit | Banpresto | 1 MB | |
| Meitantei Conan: Norowareta Kouro | 2001 | Adventure | Alpha-Unit | Banpresto | 2 MB | |
| Men in Black: The Series | 1998 | Jump ’n’ Run | Tiertex | Interplay | 1 MB | 1 |
| Mercenary Force | 1990 | Shoot ’em up | Lenar Co., Ltd. | Meldac | 128 KB | 1 |
| Metal Masters | 1993 | Kampfspiel | Bit Managers | Electro Brain Corp. | 128 KB | 1 |
| Metal Walker | 1999 | Rollenspiel | Capcom | Capcom | 1 MB | 1–2 |
| Metroid II: Return of Samus | 1991 | Jump ’n’ Run | Nintendo | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Mickey's Dangerous Chase | 1991 | Jump ’n’ Run | Now Production | Capcom | 128 KB | 1 |
| Mickey's Ultimate Challenge | 1994 | Puzzle | Designer Software | HiTech Software | 256 KB | 1 |
| Mickey Mouse: Magic Wands! | 1993 | Puzzle | Kemco | Kemco | 128 KB | 1 |
| Micro Machines | 1995 | Rennspiel | Codemasters | Codemasters | 256 KB | 1–2 |
| Micro Machines 2: Turbo Tournament | 1996 | Rennspiel | Supersonic Software | Supersonic Software | 512 KB | 1–2 |
| Midori no Makibaou | Rennspiel | TOSE | Tomy Corporation | 256 KB | ||
| Midway Presents Arcade Hits: Joust & Defender | Sonstiges | Digital Eclipse | Midway | 1 MB | 1–2 | |
| Midway Presents Arcade Hits: Moon Patrol & Spy Hunter | Sonstiges | Digital Eclipse | Midway | 1 MB | 1 | |
| Mighty Morphin Power Rangers | 1994 | Beat ’em up | Natsume | Bandai Namco | 256 KB | 1–2 |
| Mighty Morphin Power Rangers: The Movie | 1995 | Beat ’em up | Tom Create | Bandai Namco | 256 KB | 1 |
| Mikeneko Holmes no Kishidou | Adventure | ASK Kodansha | ASK Kodansha | 128 KB | 1 | |
| Milon's Secret Castle | 1993 | Jump ’n’ Run | Hudson | Hudson | 128 KB | 1 |
| Miner 2049er Starring Bounty Bob | 1992 | Jump ’n’ Run | Big Five Software | Mindscape | 64 KB | 1 |
| Minesweeper: Soukaitei | 1991 | Puzzle | Arc System Works | Pack In Video | 32 KB | 1–2 |
| Mini 4 Boy | 1996 | Rennspiel | J-Wing | 512 KB | ||
| Mini 4 Boy II | Strategie | Ocarina System | J-Wing | 512 KB | ||
| Mini Putt | 1991 | Sport | Artech Digital Entertainment | A Wave Inc | 64 KB | 1–4 |
| Mini Yonku GB Let's & Go!! | 1997 | Strategie | Jupiter Multimedia | ASCII Corporation | 512 KB | |
| Mini Yonku GB Let's & Go!!: All-Star Battle Max | 1998 | Strategie | Jupiter Multimedia | ASCII Corporation | 1 MB | |
| Minna no Shougi: Shokyuu Hen | 1999 | Brett- und Kartenspiel | MTO Co | 1 MB | ||
| Miracle Adventure of Esparks: Ushinawareta Seiseki Perivron | Jump ’n’ Run | Sun L | Tomy Corporation | 128 KB | 1 | |
| Missile Command | 1992 | Action | Meyer Glass Interactive Ltd. | Hasbro Interactive | 32 KB | 1–2 |
| Mogu Mogu Gombo: Harukanaru Chou Ryouri Densetsu | Rollenspiel | BEC | Bandai | 256 KB | ||
| Mogura de Pon! | 1994 | Action | Athena | Athena | 32 KB | |
| Mole Mania | 1996 | Action | Nintendo EAD | Nintendo | 512 KB | 1–2 |
| Momotarou Collection | 1996 | Sonstiges | Hudson | Hudson | 1 MB | |
| Momotarou Collection 2 | 1996 | Sonstiges | Hudson | Hudson | 1 MB | |
| Momotarou Dengeki | Action | Hudson | Hudson | 256 KB | 1 | |
| Momotarou Dengeki 2 | Action | Hudson | 512 KB | |||
| Momotarou Densetsu Gaiden | 1991 | Rollenspiel | Hudson | Hudson | 256 KB | |
| Momotarou Dentetsu jr.: Zenkoku Ramen Meguri no Maki | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Make | Hudson | 512 KB | |
| Money Idol Exchanger | 1997 | Puzzle | C-lab. | Athena | 256 KB | |
| Monkey Puncher | 2000 | Strategie | Taito | Evolution Entertainment srl. | 2 MB | 1–2 |
| Monopoly | 1991 | Brett- und Kartenspiel | Sculptured Software | Parker Brothers | 256 KB | 1–4 |
| Monopoly (Color-Fassung) | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Majesco | Majesco | 1 MB | 1–4 |
| Monster Maker | 1990 | Rollenspiel | Sofel | Sofel | 128 KB | |
| Monster Maker 2: Uru no Hiken | 1993 | Rollenspiel | Sofel | 256 KB | ||
| Monster Maker: Barcode Saga | 1993 | Strategie | Jorudan | Namco | 128 KB | 1 |
| Monster Max | 1995 | Action | Rareware | Titus | 256 KB | 1 |
| Monster Race | 1998 | Rollenspiel | Koei | Koei | 512 KB | 1 |
| Monster Race 2 | 1999 | Rollenspiel | Koei | Koei | 2 MB | 1 |
| Monster Race Okawari | 1998 | Rollenspiel | Koei | Koei | 512 KB | 1 |
| Monster Rancher Battle Card GB | 1999 | Rollenspiel | Tecmo | Tecmo | 2 MB | 1–2 |
| Monster Truck | 1990 | Rennspiel | Another | Varie Corporation | 64 KB | |
| Monster Truck Wars | 1994 | Action | Gremlin Graphics Software | Acclaim | 128 KB | 1 |
| Montezuma's Return! | Jump ’n’ Run | Utopia Technologies Inc. | Software 2000 | 256 KB | 1 | |
| Montezuma's Return! (Color-Fassung) | 1998 | Action | Tarantula Studios | Take 2 Interactive | 512 KB | 1 |
| Mortal Kombat | 1993 | Action | Midway | Acclaim | 256 KB | 1 |
| Mortal Kombat & Mortal Kombat II | 1997 | Sonstiges | Probe Software | Starfish | 1 MB | 1 |
| Mortal Kombat 3 | 1995 | Action | Midway | Williams | 512 KB | 1 |
| Mortal Kombat 4 | 1998 | Action | Digital Eclipse | Midway | 1 MB | 1–2 |
| Mortal Kombat II | 1994 | Kampfspiel | Midway | Acclaim | 256 KB | 1 |
| Motocross Maniacs | 1989 | Rennspiel | Konami | Ultra Games | 32 KB | 1–2 |
| Mouse Trap Hotel | 1992 | Jump ’n’ Run | Imagineer | Electro Brain Corp. | 64 KB | 1 |
| Mr. Chin's Gourmet Paradise | 1990 | Jump ’n’ Run | Romstar Incorporated | Romstar Incorporated | 64 KB | 1 |
| Mr. Do! | 1992 | Puzzle | Ocean | Ocean | 64 KB | 1 |
| Mr. Go no Baken Tekichuu Jutsu | 1994 | Strategie | Taito | 128 KB | ||
| Mr. Nutz | 1994 | Jump ’n’ Run | Ocean | Ocean | 256 KB | 1 |
| Ms. Pac-Man | 1993 | Action | Midway | Namco | 64 KB | 1–2 |
| Ms. Pac-Man: Special Color Edition | 1999 | Action | Namco | Namco | 1 MB | 1 |
| Muhammad Ali Heavyweight Boxing | 1993 | Sport | Park Place Productions | Virgin | 128 KB | 1 |
| Mulan | 1998 | Action | THQ | Tiertex | 512 KB | 1 |
| Mysterium | 1991 | Action | Maxis Software | Asmik | 128 KB | 1–2 |
| Mystical Ninja Starring Goemon | 1998 | Rollenspiel | Konami | Konami | 256 KB | 1 |
| Nada Asatarou & Kojima Takeo no Jissen Mahjong Kyoushitsu | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Gaps | Gaps | 128 KB | |
| Nada Asatarou no Powerful Mahjong: Tsugi no Itte 100 Dai | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Affect | Yojigen | 128 KB | |
| Nail 'n Scale | 1990 | Action | Data East | Data East | 128 KB | 1 |
| Nakajima Satoru: F-1 Hero GB - World Championship '91 | 1991 | Rennspiel | Natsu System | Varie Corporation | 128 KB | 1–4 |
| Nakayoshi Pet Series 1: Kawaii Hamster | 2000 | Simulation | MTO Co | MTO Co | 1 MB | |
| Nakayoshi Pet Series 2: Kawaii Usagi | 2000 | Simulation | MTO Co | MTO Co | 1 MB | |
| Namco Classic | 1991 | Sport | TOSE | Namco | 128 KB | |
| Namco Gallery Vol.1 | 1996 | Sonstiges | TOSE | Namco | 512 KB | 1 |
| Namco Gallery Vol.2 | 1996 | Sonstiges | TOSE | Namco | 512 KB | 1 |
| Namco Gallery Vol.3 | 1997 | Sonstiges | TOSE | Namco | 512 KB | 1 |
| Nangoku Shounen Papuwa-kun: Ganmadan no Yabou | 1994 | Puzzle | Daft | Enix | 128 KB | |
| Nanonote | 1992 | Sonstiges | Konami | Konami | 128 KB | |
| Navyblue 98 | 1998 | Strategie | Use | Shouei | 256 KB | |
| Navy SEALs | 1991 | Jump ’n’ Run | Ocean | Ocean | 128 KB | 1 |
| NBA 3 on 3 Featuring Kobe Bryant | 1999 | Sport | Left Field Productions | Nintendo | 1 MB | 1–2 |
| NBA All-Star Challenge | 1991 | Sport | Beam Software | Flying Edge, Inc. | 64 KB | 1–2 |
| NBA All-Star Challenge 2 | 1992 | Sport | Beam Software | LJN | 128 KB | 1–2 |
| NBA in the Zone | 1999 | Sport | Konami | Konami | 1 MB | 1–2 |
| NBA Jam | 1994 | Action | Midway | Acclaim | 256 KB | 1 |
| NBA Jam 99 | 1999 | Sport | Torus Games | Acclaim | 1 MB | 1 |
| NBA Jam: Tournament Edition | 1995 | Sport | Torus Games | Acclaim | 512 KB | 1 |
| NBA Live 96 | 1996 | Simulation | Tiertex | Black Pearl Software | 512 KB | 1 |
| Nectaris GB | 1998 | Strategie | TamTam | Hudson | 512 KB | 1 |
| Nekketsu! Beach Volley Da yo Kunio-kun | 1994 | Sport | Technos Japan Corp. | Technos Japan Corp. | 256 KB | 1 |
| Nekketsu Koukou Dodgeball-bu: Kyouteki! Dodge Soldier no Maki | 1991 | Sport | Technos Japan Corp. | Technos Japan Corp. | 128 KB | |
| Nekojara Monogatari | 1990 | Rollenspiel | Kemco | Kemco | 128 KB | |
| Nemesis | 1990 | Shoot ’em up | Konami | Ultra Games | 128 KB | 1 |
| Nettou Garou Densetsu 2: Aratanaru Tatakai | 1994 | Kampfspiel | Sun L | Takara | 512 KB | 1 |
| Nettou Real Bout Garou Densetsu Special | 1998 | Kampfspiel | Gaibrain | Takara | 512 KB | |
| Nettou Samurai Spirits: Zankurou Musouken | 1996 | Kampfspiel | Betop | Takara | 1 MB | |
| NFL Blitz | 1998 | Sport | Digital Eclipse | Midway | 512 KB | 1 |
| NFL Football | 1990 | Sport | Konami | Konami | 32 KB | 1–2 |
| NFL Quarterback Club | 1993 | Sport | Beam Software | LJN | 128 KB | 1–2 |
| NFL Quarterback Club 96 | 1995 | Sport | Iguana Entertainment | Acclaim | 256 KB | 1 |
| NFL Quarterback Club II | 1993 | Sport | Beam Software | Acclaim | 256 KB | 1–2 |
| NHL 96 | 1996 | Sport | Probe Entertainment Limited | 512 KB | ||
| NHL 2000 | 2000 | Sport | Tiertex | THQ | 1 MB | 1 |
| NHL Hockey 95 | 1995 | Sport | Malibu Games | Malibu Games | 512 KB | 1 |
| Nichibutsu Mahjong: Yoshimoto Gekijou | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Nihon Bussan | Nihon Bussan | 256 KB | |
| Nigel Mansell's World Championship | 1993 | Rennspiel | Gremlin Interactive | GameTek | 128 KB | 1 |
| Nihon Daihyou Team: Eikou no Eleven | 1998 | Sport | Jupiter Multimedia | Tomy | 256 KB | |
| Nihon Daihyou Team France de Ganbare!: J.League Supporter Soccer | 1998 | Sport | J-Wing | 512 KB | ||
| Nikkan Berutomo Club | 1998 | Sonstiges | I'Max | IMax | 512 KB | |
| Ninja Boy | 1990 | Adventure | Culture Brain | Culture Brain | 64 KB | 1 |
| Ninja Boy 2 | 1991 | Adventure | Culture Brain | Culture Brain | 256 KB | 1–2 |
| Ninja Gaiden Shadow | 1991 | Jump ’n’ Run | Natsume | Tecmo | 128 KB | 1 |
| Ninja Spirit | 1994 | Beat ’em up | Irem | 128 KB | 1 | |
| Ninja Taro | 1991 | Rollenspiel | NMK | Sammy | 128 KB | 1 |
| Ninku | 1995 | Action | TOSE | Tomy | 512 KB | |
| Ninku Dai-2-dan: Ninku Sensou Hen | 1995 | Sonstiges | TOSE | Tomy | 512 KB | 1–2 |
| Nintama Rantarou GB | 1995 | Puzzle | Culture Brain | Culture Brain | 256 KB | |
| Nintama Rantarou GB: Eawase Challenge Puzzle | 1998 | Puzzle | Culture Brain | 512 KB | ||
| Nintendo World Cup | 1991 | Sport | Technos Japan Corp. | Nintendo | 128 KB | 1–2 |
| Nobunaga's Ambition | 1990 | Strategie | Koei | Koei | 128 KB | 1–2 |
| Nobunaga no Yabou: Game Boy Ban 2 | 1999 | Strategie | Koei | Koei | 1 MB | |
| Nontan to Issho: Kurukuru Puzzle | 1994 | Puzzle | Access Games | Victor | 128 KB | |
| Noobow | 1992 | Jump ’n’ Run | Irem | Irem | 256 KB | 1 |
| Oddworld Adventures | 1998 | Jump ’n’ Run | Saffire | GT Interactive Software Corp. | 512 KB | 1 |
| Oddworld Adventures 2 | 2000 | Jump ’n’ Run | Saffire | GT Interactive | 1 MB | 1 |
| Ohasuta Yama-chan & Raymond | 1999 | Puzzle | Epoch | Epoch | 256 KB | 1 |
| Ojarumaru: Mangan Jinja no Ennichi de Ojaru! | 2000 | Action | MTO Co | MTO Co | 1 MB | |
| Ojarumaru: Tsukiyo ga Ike no Takaramono | 2000 | Brett- und Kartenspiel | Success | Success | 2 MB | |
| Olympic Summer Games | Sport | Tiertex | Black Pearl Software | 512 KB | 1 | |
| Onigashima Pachinkoten | 1991 | Brett- und Kartenspiel | Marionette | Coconuts Japan | 128 KB | |
| Oni II: Oni Densetsu | 1992 | Rollenspiel | Pandora Box | Banpresto | 256 KB | |
| Oni III: Kuro no Hakaishin | 1993 | Rollenspiel | Pandora Box | Banpresto | 256 KB | 1 |
| Oni IV: Kijin no Ketsuzoku | Rollenspiel | Pandora Box | Banpresto | 256 KB | 1 | |
| Oni V: Oni wo Tsugumono | Rollenspiel | Pandora Box | Banpresto | 256 KB | ||
| Operation C | 1991 | Shoot ’em up | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Othello | 1990 | Brett- und Kartenspiel | Kawada, Co. Ltd | Kawada, Co. Ltd | 32 KB | 1 |
| Othello Millennium | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Tomcat System | Tsukuda Original | 1 MB | |
| Othello World | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Dice | Tsukuda Original | 64 KB | |
| Otogibanashi Taisen | 1995 | Rollenspiel | Sun L | Yojigen | 256 KB | |
| Otto's Ottifanten: Baby Bruno's Alptraum | 1998 | Jump ’n’ Run | Bit Managers | Infogrames | 256 KB | 1 |
| Ou Dorobou Jing: Angel Version | 1999 | Rollenspiel | C.P. Brain | NCS Corporation | 1 MB | |
| Ou Dorobou Jing: Devil Version | 1999 | Rollenspiel | C.P. Brain | NCS Corporation | 1 MB | |
| Out of Gas | 1992 | Action | Realtime Associates | FCI | 128 KB | 1 |
| Owarai Yoiko no Geemumichi: Oyaji Sagashite 3 Choume | 1999 | Action | KCEK | Konami | 1 MB | |
| Oyatsu Quiz Mogu Mogu Q | 1997 | Puzzle | Starfish | Starfish | 256 KB | |
| Pac-Attack | 1994 | Puzzle | Now Production | Namco | 128 KB | 1 |
| Pac-In-Time | 1995 | Jump ’n’ Run | Atreid Concept SA | Namco | 256 KB | 1 |
| Pac-Man | 1990 | Action | Namco | Namco | 64 KB | 1–2 |
| Pac-Man: Special Color Edition | 1999 | Action | Namco | Namco | 1 MB | 1–2 |
| Pachi-Slot Hisshou Guide GB | 1995 | Brett- und Kartenspiel | Magifact | Magifact | 128 KB | |
| Pachi-Slot Kids | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Coconuts Japan | Coconuts Japan | 128 KB | |
| Pachi-Slot Kids 2 | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Aisystem Tokyo | Coconuts Japan | 128 KB | |
| Pachi-Slot Kids 3 | 1995 | Brett- und Kartenspiel | Aisystem Tokyo | Coconuts Japan | 256 KB | |
| Pachi-Slot World Cup '94 | 1994 | Brett- und Kartenspiel | I'Max | IMax | 128 KB | |
| Pachinko CR Daiku no Gen-san GB | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Nippon Telenet | Telenet | 256 KB | |
| Pachinko CR Mouretsu Genshijin T | 1999 | Brett- und Kartenspiel | HectorSoft | 1 MB | ||
| Pachinko Data Card: Chou Ataru-kun | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Boss Communications | Boss Communications | 1 MB | |
| Pachinko Hisshou Guide: Data no Ousama | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Boss Communications | 1 MB | ||
| Pachinko Kaguya Hime | 1992 | Brett- und Kartenspiel | Marionette | Coconuts Japan | 128 KB | 1 |
| Pachinko Monogatari Gaiden | 1995 | Brett- und Kartenspiel | Atelier Double | KSS | 512 KB | |
| Pachinko Saiyuuki | 1991 | Brett- und Kartenspiel | Marionette | Coconuts Japan | 128 KB | |
| Pachinko Time | 1989 | Brett- und Kartenspiel | Marionette | Coconuts Japan | 64 KB | |
| Pachio-kun | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Soft Machine | Coconuts Japan | 128 KB | |
| Pachio-kun 2 | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Aisystem Tokyo | Coconuts Japan | 128 KB | |
| Pachio-kun 3 | 1995 | Brett- und Kartenspiel | Aisystem Tokyo | Coconuts Japan | 128 KB | |
| Pachio-kun: Puzzle Castle | 1994 | Puzzle | Marionette | Coconuts Japan | 128 KB | 1–2 |
| Pachio-kun Game Gallery | 1996 | Brett- und Kartenspiel | Coconuts Japan | Coconuts Japan | 512 KB | |
| Pachipachi Pachisurou: New Pulsar Hen | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Starfish | Starfish | 1 MB | |
| Painter Momopie | 1990 | Action | Sigma Ent. Inc. | Sigma Enterprises | 64 KB | 1 |
| Palamedes | 1990 | Puzzle | Hot-B | Hot-B | 32 KB | 1–2 |
| Panel Action Bingo | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Locus | FCI | 64 KB | 1 |
| Panel no Ninja Kesamaru | 1992 | Puzzle | SAS Sakata | Epoch | 64 KB | |
| Paperboy | 1990 | Sport | Atari | Mindscape | 64 KB | 1 |
| Paperboy 2 | 1992 | Sport | Eastridge Technology | Mindscape | 256 KB | 1 |
| Papyrus | 1999 | Jump ’n’ Run | Ubisoft | Ubisoft | 1 MB | 1 |
| Parasol Henbee | 1990 | Action | SAS Sakata | Epoch | 64 KB | 1 |
| Parasol Stars: Rainbow Islands II | 1991 | Jump ’n’ Run | Taito | Ocean | 128 KB | 1 |
| Parodius | 1991 | Action | Konami | Konami | 256 KB | 1 |
| Peetan | 1991 | Puzzle | Inter State | Kaneko | 128 KB | 1 |
| Peke to Poko no Daruman Busters | 1991 | Action | Birthday | Banpresto | 64 KB | |
| Penguin Land | 1990 | Jump ’n’ Run | Atelier Double | Pony Canyon | 32 KB | 1 |
| Penguin Wars | 1990 | Sport | ASCII Corporation | ASCII Corporation | 64 KB | 1–2 |
| Penta Dragon | 1992 | Shoot ’em up | Japan Art Media | Yanoman Games | 256 KB | 1 |
| PGA European Tour | 1995 | Simulation | Unexpected Development | Malibu Games | 512 KB | 1–2 |
| PGA Tour 96 | 1995 | Sport | Unexpected Development | Electronic Arts | 512 KB | 1–2 |
| Phantom Zona | 2000 | Strategie | Vistec | Nintendo | 2 MB | 1 |
| Picross 2 | 1996 | Puzzle | Creatures, Inc. | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Pierre le Chef is... Out to Lunch | 1993 | Jump ’n’ Run | Mindscape | 128 KB | 1 | |
| Pinball: Revenge of the 'Gator | 1989 | Flipper | Nintendo | Nintendo | 64 KB | 1–2 |
| Pinball Deluxe | Sonstiges | Spidersoft | GameTek | 256 KB | 1 | |
| Pinball Dreams | 1993 | Flipper | Digital Illusions | GameTek | 128 KB | 1 |
| Pinball Fantasies | 1995 | Flipper | Digital Illusions | GameTek | 256 KB | 1 |
| Pinball Mania | Flipper | Spidersoft Limited | GameTek | 256 KB | 1 | |
| Pingu: Sekai de 1ban Genki na Penguin | 1993 | Puzzle | Tom Create | B-AI | 256 KB | 1 |
| Pinocchio | 1996 | Jump ’n’ Run | NMS Software | Black Pearl Software | 256 KB | 1 |
| Pipe Dream | 1990 | Puzzle | The Assembly Line | Bullet Proof Software | 32 KB | 1–2 |
| Pit-Fighter | 1992 | Kampfspiel | Tengen | THQ | 256 KB | 1 |
| Pitfall: Beyond the Jungle | 1998 | Jump ’n’ Run | David A. Palmer Productions | Crave Entertainment | 1 MB | 1 |
| Play Action Football | 1990 | Sport | TOSE | Nintendo | 128 KB | 1 |
| Pocahontas | 1996 | Jump ’n’ Run | Teeny Weeny Games | GT Interactive Software Corp. | 512 KB | 1 |
| Pocket Bass Fishing | 1998 | Sport | Bottom Up | Bottom Up Interactive | 128 KB | |
| Pocket Battle | 1992 | Strategie | Sigma | Sigma | 128 KB | |
| Pocket Bomberman | 1997 | Jump ’n’ Run | Hudson | Hudson | 512 KB | 1 |
| Pocket Bomberman (Color-Fassung) | 1998 | Action | Hudson | Nintendo | 1 MB | 1 |
| Pocket Bowling | 1998 | Sport | Athena | Jaleco | 512 KB | 1–2 |
| Pocket Color Mahjong | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Bottom Up | Bottom Up Interactive | 1 MB | |
| Pocket Color Trump | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Bottom Up | Bottom Up Interactive | 1 MB | |
| Pocket Densha | 1998 | Simulation | Coconuts Japan | Coconuts Japan | 512 KB | |
| Pocket Densha 2 | 1999 | Strategie | Coconuts Japan | Coconuts Japan | 1 MB | |
| Pocket Family GB | 1998 | Strategie | Outback | Hudson | 512 KB | |
| Pocket GI Stable | 1999 | Sport | Konami Computer Entertainment Nagoya | Konami | 2 MB | |
| Pocket Golf | 1998 | Sport | Bottom Up Interactive | Bottom Up Interactive | 128 KB | 1–2 |
| Pocket Kanjirou | 1998 | Sonstiges | Jupiter Corporation | Shingakusha | 512 KB | |
| Pocket King | 2001 | Strategie | Namco | Namco | 2 MB | |
| Pocket Kyoro-chan | 1998 | Puzzle | Jupiter Multimedia | Tomy | 256 KB | 1–2 |
| Pocket Love | 1997 | Simulation | Kindle Imagine Develop | Kindle Imagine Develop | 512 KB | |
| Pocket Love 2 | 1998 | Simulation | Kindle Imagine Develop | Kindle Imagine Develop | 1 MB | |
| Pocket Mahjong | 1997 | Brett- und Kartenspiel | Bottom Up | Bottom Up | 128 KB | |
| Pocket Monsters: Midori | 1996 | Rollenspiel | Game Freak | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Pocket Puyo Puyo Sun | 1998 | Puzzle | Compile | Compile | 1 MB | 1–2 |
| Pocket Puyo Puyo Tsuu | 1996 | Puzzle | Compile | Compile | 256 KB | |
| Pocket Shougi | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Bottom Up Interactive | 256 KB | ||
| Pocket Stadium | 1990 | Sport | Atlus | Atlus | 64 KB | |
| Pokonyan!: Yume no Daibouken | 1994 | Action | Toho | Toho | 256 KB | |
| Pokémon: Blue Version | 1996 | Rollenspiel | Game Freak | Nintendo | 1 MB | 1–2 |
| Pokémon: Gold Version | 1999 | Rollenspiel | Game Freak | Nintendo | 2 MB | 1 |
| Pokémon: Red Version | 1996 | Rollenspiel | Game Freak | Nintendo | 1 MB | 1–2 |
| Pokémon: Silver Version | 1999 | Rollenspiel | Game Freak | Nintendo | 2 MB | 1 |
| Pokémon: Yellow Version - Special Pikachu Edition | 1998 | Rollenspiel | Game Freak | Nintendo | 1 MB | 1–2 |
| Pokémon Trading Card Game | 1998 | Brett- und Kartenspiel | Hudson | Nintendo | 2 MB | 1 |
| Ponta to Hinako no Chindouchuu: Yuujou Hen | 1991 | Jump ’n’ Run | Naxat Soft | 64 KB | ||
| Pop'n TwinBee | 1990 | Action | Konami | Konami | 128 KB | 1–2 |
| Popeye | 1990 | Action | Sigma Enterprises | Sigma Enterprises | 128 KB | |
| Popeye 2 | 1993 | Jump ’n’ Run | Copya System Ltd. | Activision | 128 KB | 1–2 |
| Populous | 1993 | Strategie | Bullfrog | Electronic Arts | 128 KB | 1 |
| Power Mission | 1991 | Strategie | Graphic Research Co., Ltd. | NTV International Corporation | 128 KB | 1 |
| Power Pro GB | 1998 | Sport | Konami | Konami | 256 KB | 1–2 |
| Power Pro Kun Pocket | 1999 | Sport | Diamond Head | Konami | 2 MB | |
| Power Pro Kun Pocket 2 | 2000 | Sport | Diamond Head | Konami | 2 MB | |
| Power Quest | 1998 | Rollenspiel | Japan System Supply | SunSoft | 1 MB | 1 |
| Power Racer | 1990 | Rennspiel | Graphic Research | Tecmo | 64 KB | 1–2 |
| Prehistorik Man | 1995 | Jump ’n’ Run | Titus | Titus | 128 KB | 1 |
| Primal Rage | 1995 | Action | Probe Entertainment | Time Warner Interactive | 256 KB | 1 |
| Prince of Persia | 1992 | Jump ’n’ Run | Brøderbund Software | Virgin | 128 KB | 1 |
| Prince of Persia (Color-Fassung) | 1999 | Jump ’n’ Run | Red Orb Entertainment | Red Orb Entertainment | 1 MB | 1 |
| Pri Pri: Primitive Princess! | 1990 | Puzzle | SunSoft | SunSoft | 64 KB | |
| Pro Mahjong Kiwame GB | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Athena | Athena | 128 KB | |
| Pro Mahjong Kiwame II GB | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Athena | Athena | 1 MB | |
| Pro Mahjong Tsuwamono GB | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Culture Brain | Culture Brain | 1 MB | |
| Prophecy: The Viking Child | 1992 | Jump ’n’ Run | Imagitec Design | GameTek | 256 KB | 1 |
| Puchi Carat | 2000 | Puzzle | Eon Digital Entertainment | Taito | 1 MB | |
| Purikura Pocket 2: Kareshi Kaizou Daisakusen | 1997 | Adventure | Atlus | Atlus | 512 KB | 1 |
| Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen | 1998 | Adventure | Avit | Atlus | 1 MB | 1 |
| Purikura Pocket: Fukanzen Joshikousei Manual | 1997 | Adventure | Atlus | Atlus | 512 KB | |
| Puyo Puyo | 1994 | Puzzle | Compile | Banpresto | 256 KB | 1–2 |
| Puyo Puyo Gaiden: Puyo Wars | 1999 | Strategie | Compile | Compile | 1 MB | |
| Puzzle de Shoubuyo!: Wootama-chan | 2000 | Puzzle | Kouyousha | Naxat Soft | 1 MB | |
| Puzzle Master | 1999 | Puzzle | Metro 3D | Metro 3D | 1 MB | 1 |
| Puzzle Nintama Rantarou GB | 1995 | Puzzle | Culture Brain | Culture Brain | 256 KB | |
| Puzznic | 1990 | Strategie | Taito | Taito | 64 KB | 1–2 |
| Pyramids of Ra | 1993 | Puzzle | Source Research & Development Ltd. | Matchbox International Ltd | 64 KB | 1 |
| Q-bert for Game Boy | 1992 | Puzzle | D. Gottlieb & Co. | Parker Brothers | 64 KB | 1 |
| Q Billion | 1989 | Strategie | SETA Corporation | SETA Corporation | 32 KB | 1–2 |
| QIX | 1990 | Action | Taito | Nintendo | 64 KB | 1–2 |
| Quarth | 1990 | Puzzle | Konami | Ultra Games | 64 KB | 1–2 |
| Quest: Brian's Journey | 2000 | Rollenspiel | Atelier Double | SunSoft | 2 MB | 1 |
| Quest: Fantasy Challenge | 1999 | Action | Imagineer | SunSoft | 1 MB | 1 |
| Quest for Camelot | 1998 | Adventure | Titus | Nintendo | 1 MB | 1 |
| Qui Qui | 1999 | Strategie | Magical Company | Magical Company | 1 MB | |
| Quiz Nihon Mukashibanashi: Athena no Hatena | 1992 | Puzzle | Athena | Athena | 256 KB | |
| Quiz Sekai wa Show by Shoubai!! | 1992 | Puzzle | Sun L | Takara | 256 KB | |
| R-Type | 1991 | Action | Irem | Irem | 128 KB | 1 |
| R-Type DX | 1999 | Shoot ’em up | Bits Studios | Nintendo | 1 MB | 1 |
| R-Type II | 1992 | Action | Irem | Irem | 128 KB | 1 |
| Race Days | 1994 | Rennspiel | Gremlin Interactive | GameTek | 256 KB | 1–2 |
| Race Drivin' | 1993 | Rennspiel | Argonaut Software | THQ | 128 KB | 1 |
| Racing Damashii | 1991 | Rennspiel | Irem | Irem | 64 KB | |
| Radar Mission | 1990 | Strategie | Nintendo | Nintendo | 128 KB | 1 |
| Raging Fighter | 1993 | Action | Konami | Konami | 256 KB | 1–2 |
| Rampage: World Tour | 1998 | Action | Game Refuge Inc. | Midway | 512 KB | 1 |
| Rampart | 1992 | Action | Atari | Jaleco | 128 KB | 1–2 |
| Ranma 1-2 | 1990 | Puzzle | Nova Games | Banpresto | 64 KB | 1–2 |
| Ranma 1-2: Kakugeki Mondou!! | 1993 | Rollenspiel | Sun L | Banpresto | 256 KB | 1 |
| Ranma 1-2: Netsuretsu Kakutou Hen | 1992 | Adventure | R. Takahashi | Banpresto | 256 KB | 1 |
| Rats! | 1998 | Jump ’n’ Run | Tarantula Studios | Take 2 Interactive | 512 KB | 1 |
| Ray-Thunder | 1991 | Shoot ’em up | Nichibutsu | Nichibutsu | 128 KB | 1 |
| Real Pro Yakyuu!: Central League Hen | 1999 | Sport | Natsume | Natsume | 512 KB | |
| Real Pro Yakyuu!: Pacific League Hen | 1999 | Sport | Natsume | Natsume | 512 KB | |
| Renju Club: Gomoku Narabe | 1996 | Brett- und Kartenspiel | Natsu System | Hect | 32 KB | 1–2 |
| Rentaiou | 1994 | Sport | Visit | Visit | 64 KB | |
| Reservoir Rat | 1998 | Puzzle | Tarantula Studios | Take 2 Interactive | 256 KB | 1 |
| Revelations: The Demon Slayer | 1999 | Rollenspiel | Access Games | Atlus | 1 MB | 1 |
| Riddick Bowe Boxing | 1994 | Sport | Equilibrium, Inc. | Extreme Entertainment | 128 KB | 1–2 |
| Ring Rage | 1993 | Sport | Taito | Natsume | 128 KB | 1–2 |
| Rip-Tide Racer | 2000 | Rennspiel | Cryo Interactive | Cryo Interactive | 1 MB | |
| Road Rash | 1996 | Action | Electronic Arts | Ocean | 128 KB | 1 |
| Roadster | 1990 | Rennspiel | TOSE | Tonkin House | 128 KB | 1–2 |
| Roadsters | 2000 | Rennspiel | Titus | Titus | 1 MB | |
| Robin Hood: Prince of Thieves | 1993 | Action | Bits Studios | Virgin | 256 KB | 1 |
| RoboCop | 1990 | Jump ’n’ Run | Ocean | Ocean | 64 KB | 1 |
| RoboCop 2 | 1991 | Jump ’n’ Run | Painting by Numbers | Ocean | 128 KB | 1 |
| RoboCop Versus The Terminator | Jump ’n’ Run | Unexpected Development | Interplay | 128 KB | 1 | |
| Robopon: Sun Version | 1998 | Rollenspiel | Will | Atlus | 1 MB | 1 |
| Robot Poncots: Comic Bom Bom Special Version | 1999 | Rollenspiel | Hudson | Hudson | 1 MB | |
| Robot Poncots: Moon Version | 1999 | Rollenspiel | Hudson | Hudson | 1 MB | |
| Robot Poncots: Star Version | 1998 | Rollenspiel | Will | Hudson | 1 MB | |
| Robot Ponkots: Sun Version - Comic Bom Bom Special Version | 1999 | Rollenspiel | Hudson | 1 MB | ||
| Rock'n! Monster!! | 1994 | Puzzle | Electronics Application | Hori | 512 KB | |
| Rod land | 1993 | Jump ’n’ Run | Jaleco | Jaleco | 64 KB | 1–2 |
| Roger Clemens' MVP Baseball | 1992 | Sport | Sculptured Software | LJN | 256 KB | 1–2 |
| Rolan's Curse | 1990 | Action | NMK | Sammy | 64 KB | 1–2 |
| Rolan's Curse II | 1992 | Rollenspiel | NMK | Sammy | 128 KB | 1 |
| Ronaldo V-Soccer | 2001 | Sport | Bit Managers | GT Interactive | 1 MB | |
| Rox | 2001 | Puzzle | Altron | Titus | 256 KB | |
| Rugrats: Time Travelers | Action | Software Creations | THQ | 1 MB | 1 | |
| Sagaia | 1991 | Shoot ’em up | Act Japan | Taito | 128 KB | 1 |
| Sakata Gorou Kudan no Renju Kyoushitsu | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Culture Brain | 1 MB | ||
| Sakigake!! Otoko Juku: Meioutou Kessen | Action | Yutaka | 128 KB | |||
| Same Game | 1997 | Puzzle | Shimada Kikaku | Hudson | 256 KB | |
| Samurai Shodown | 1994 | Kampfspiel | Takara | Takara | 512 KB | 1–2 |
| Sangokushi: Game Boy Ban | 1992 | Strategie | Koei | Koei | 256 KB | 1 |
| Sangokushi: Game Boy Ban 2 | 1999 | Strategie | Koei | Koei | 1 MB | 1 |
| Sanrio Carnival | 1991 | Puzzle | Scitron | Character Soft | 64 KB | 1–2 |
| Sanrio Carnival 2 | 1993 | Puzzle | Character Soft | Character Soft | 64 KB | |
| Sanrio Timenet: Kako Hen | 1998 | Rollenspiel | TOSE | Imagineer | 1 MB | |
| Sanrio Timenet: Mirai Hen | 1998 | Rollenspiel | TOSE | Imagineer | 1 MB | |
| Sanrio Uranai Party | 1997 | Sonstiges | Imagineer | Imagineer | 256 KB | |
| Scotland Yard | 1990 | Brett- und Kartenspiel | Ravensburger Interactive Media GmbH | Cryo Interactive | 128 KB | |
| SD Gundam: SD Sengokuden - Kunitori Monogatari | Strategie | Bandai | 128 KB | |||
| SD Gundam Gaiden: Lacroan' Heroes | 1990 | Rollenspiel | Human | Bandai Namco | 128 KB | |
| SD Hiryuu no Ken EX | 1999 | Kampfspiel | Culture Brain | 1 MB | ||
| SD Hiryuu no Ken Gaiden | Kampfspiel | Culture Brain | 512 KB | |||
| SD Hiryuu no Ken Gaiden 2 | Kampfspiel | Culture Brain | 1 MB | |||
| SD Lupin Sansei: Kinko Yaburi Daisakusen | 1990 | Puzzle | Nova Games Ltd | Banpresto | 64 KB | |
| SD Sengokuden 2: Tenka Touitsu Hen | 1992 | Strategie | Bandai Namco | 256 KB | ||
| SD Sengokuden 3: Chijou Saikyou Hen | 1992 | Strategie | Bandai | Bandai | 256 KB | 1–2 |
| Sea Battle | 1998 | Strategie | Bit Managers | Infogrames | 128 KB | 1–2 |
| seaQuest DSV | 1994 | Shoot ’em up | Sculptured Software | Black Pearl Software | 256 KB | 1 |
| Sei Hai Densetsu | Brett- und Kartenspiel | Gaps | 1 MB | |||
| Seisenshi: Saint Paradise - Saikyou no Senshitachi | Rollenspiel | Bandai | 256 KB | |||
| Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin | 1998 | Rollenspiel | Kemco | 512 KB | ||
| Seme COM Dungeon: Drururuaga | 2000 | Rollenspiel | Kuusou Kagaku | Namco | 2 MB | |
| Senkai Ibunroku Juntei Taisen: TV Animation Senkaiden Houshin Engi Yori | 2000 | Rollenspiel | Banpresto | 1 MB | ||
| Sensible Soccer: European Champions | 1993 | Sport | Sensible Software | Sony Imagesoft | 128 KB | 1 |
| Serpent | 1990 | Action | Naxat Soft | Taxan USA Corp. | 32 KB | 1–2 |
| Sesame Street: Elmo's 123s | Sonstiges | Bonsai Entertainment Corp | NewKidCo | 1 MB | ||
| Sesame Street: Elmo's ABCs | Sonstiges | Bonsai Entertainment Corp | NewKidCo | 1 MB | ||
| Sesame Street: The Adventures of Elmo in Grouchland | 1999 | Jump ’n’ Run | Bonsai Entertainment Corp. | NewKidCo | 1 MB | 1 |
| Shadowgate Classic | 1999 | Adventure | Infinite Ventures | Kemco | 1 MB | 1 |
| Shamus | 2000 | Shoot ’em up | Vatical Entertainment | Telegames | 1 MB | 1 |
| Shanghai | 1989 | Brett- und Kartenspiel | HAL Laboratory | HAL Laboratory | 32 KB | 1–2 |
| Shanghai Pocket | 1998 | Brett- und Kartenspiel | SunSoft | SunSoft | 256 KB | 1–2 |
| Shanghai Pocket (Color-Fassung) | 1998 | Brett- und Kartenspiel | SunSoft | Activision | 1 MB | 1–2 |
| Shaq Fu | 1995 | Kampfspiel | Unexpected Development | Black Pearl Software | 512 KB | 1–2 |
| Shikinjou | 1991 | Brett- und Kartenspiel | Shouei | Toei Animation | 64 KB | 1 |
| Shin Keiba Kizoku Pocket Jockey | 1998 | Sport | Graphic Research | King Records | 512 KB | |
| Shin Megami Tensei Devil Children: Aka no Sho | 2000 | Rollenspiel | Access Games | Atlus | 2 MB | 1 |
| Shin Megami Tensei Devil Children: Kuro no Sho | 2000 | Rollenspiel | Access Games | Atlus | 2 MB | 1 |
| Shin Nihon Pro Wrestling: Toukon Sanjuushi | 1991 | Sport | Varie Corporation | 128 KB | ||
| Shin SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari | 1994 | Rollenspiel | Tom Create | Bandai | 256 KB | |
| Shinseiki GPX: Cyber Formula | 1992 | Rennspiel | Varie | Takara | 128 KB | 1 |
| Shippuu! Iron Leaguer | 1994 | Jump ’n’ Run | Sun L | Bandai | 128 KB | 1 |
| Shisenshou: Match-Mania | 1990 | Puzzle | Tamtex | Irem | 32 KB | |
| Shougi | 1989 | Brett- und Kartenspiel | Pony Canyon | 128 KB | ||
| Shougi 2 | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Pony Canyon | 256 KB | ||
| Shougi 3 | 2001 | Brett- und Kartenspiel | Pony Canyon | 256 KB | ||
| Shougi Saikyou | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Mahou | 256 KB | ||
| Shounen Ashibe: Yuuenchi Panic | 1991 | Rollenspiel | Takara | Takara | 128 KB | |
| Shuyaku Sentai Irem Fighter | 1993 | Strategie | Irem | Irem | 256 KB | |
| Side Pocket | 1990 | Simulation | Data East | Data East | 64 KB | 1–2 |
| Skate or Die: Bad 'N Rad | 1990 | Sport | Palcom | Konami | 128 KB | 1 |
| Skate or Die: Tour de Thrash | 1991 | Sport | Electronic Arts | Electronic Arts | 128 KB | 1–2 |
| Small Soldiers | 1998 | Jump ’n’ Run | Tiertex | THQ | 512 KB | 1–2 |
| Sneaky Snakes | 1991 | Jump ’n’ Run | Rareware | Tradewest | 128 KB | 1–2 |
| Snoopy's Magic Show | 1990 | Puzzle | Kemco | Kemco | 64 KB | 1 |
| Snoopy no Hajimete no Otsukai | 1996 | Puzzle | Kemco | Kemco | 128 KB | 1 |
| Snow Brothers | 1991 | Action | Toaplan | Capcom | 128 KB | 1 |
| Soccer Mania | 1990 | Sport | Kitty Group | Sony Electronic Publishing | 64 KB | 1 |
| SolarStriker | 1990 | Action | Minakuchi Engineering Co., Ltd. | Nintendo | 64 KB | 1 |
| Soldam | 1993 | Puzzle | Jaleco | Jaleco | 128 KB | |
| Solitaire FunPak | 1994 | Puzzle | Beam Software | Interplay | 128 KB | 1 |
| Solomon's Club | 1991 | Action | Graphic Research Co., Ltd. | Tecmo | 64 KB | 1 |
| Soreike! Anpanman: Fushigina Nikoniko Album | 1999 | Rollenspiel | Graphic Research | Tamsoft | 1 MB | |
| Soreyuke!! Kid | 1997 | Puzzle | Kemco | Kemco | 128 KB | 1 |
| Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni | 1999 | Action | J-Wing | J-Wing | 1 MB | |
| Soul Getter: Houkago Bouken RPG | 2000 | Rollenspiel | Micro Cabin | Micro Cabin | 2 MB | |
| Space Invaders | 1994 | Shoot ’em up | Taito | Nintendo | 512 KB | 1–2 |
| Space Invaders (Color-Fassung) | 1999 | Shoot ’em up | Z-Axis | Activision | 1 MB | 1–2 |
| Spacestation Silicon Valley | 1999 | Jump ’n’ Run | Tarantula Studios | Take 2 Interactive | 2 MB | |
| Spanky's Quest | 1991 | Jump ’n’ Run | Natsume | Natsume | 64 KB | 1 |
| Speedball 2: Brutal Deluxe | 1992 | Sport | Spidersoft | Mindscape | 128 KB | 1 |
| Speedy Gonzales | 1993 | Jump ’n’ Run | Citizen Software | SunSoft | 256 KB | 1 |
| Speedy Gonzales: Aztec Adventure | 1999 | Jump ’n’ Run | Natsume | Epoch | 1 MB | 1 |
| Spider-Man 2 | Jump ’n’ Run | B.I.T.S. | LJN | 128 KB | 1 | |
| Spider-Man 3: Invasion of the Spider-Slayers | 1993 | Jump ’n’ Run | Bits Studios | LJN | 128 KB | 1 |
| Spider-Man: X-Men - Arcade's Revenge | 1993 | Jump ’n’ Run | Unexpected Development | LJN | 128 KB | 1 |
| Spirou | Jump ’n’ Run | Bit Managers | Infogrames | 256 KB | 1 | |
| Splitz | 1993 | Puzzle | Enigma Variations | Imagineer | 64 KB | 1 |
| Sports Collection | 1996 | Sonstiges | TOSE | Starbyte Software | 512 KB | |
| Sports Illustrated: Championship Football & Baseball | 1993 | Sport | Halestorm | 512 KB | 1–2 | |
| Sports Illustrated: Golf Classic | 1993 | Sport | Unexpected Development | Malibu Games | 256 KB | 1–2 |
| Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! | 1994 | Sport | Halestorm | Malibu Games | 256 KB | 1 |
| Spot: The Cool Adventure | 1993 | Jump ’n’ Run | Nintendo | Virgin | 128 KB | 1–2 |
| Spot: The Video Game | 1990 | Puzzle | Software Creations | Arcadia Systems | 32 KB | 1–2 |
| Spud's Adventure | 1991 | Puzzle | Atlus | Atlus | 64 KB | 1 |
| Spy vs Spy: Operation Boobytrap | 1992 | Action | First Star Software | Kemco | 128 KB | 1–2 |
| Square Deal: The Game of Two-Dimensional Poker | 1990 | Brett- und Kartenspiel | HectorSoft | DTMC | 64 KB | 1–2 |
| Stargate | 1994 | Puzzle | Probe Entertainment | Acclaim | 128 KB | 1–2 |
| StarHawk | 1993 | Shoot ’em up | NMS Software | Accolade | 128 KB | 1 |
| Star Ocean: Blue Sphere | 2001 | Rollenspiel | Tri-Ace | Enix | 4 MB | 1 |
| Star Sweep | 1997 | Puzzle | Fupac | Axela | 256 KB | 1–2 |
| Star Trek: 25th Anniversary | 1992 | Adventure | Visual Concepts | Ultra Games | 128 KB | 1 |
| Star Trek: The Next Generation | 1993 | Simulation | Spectrum Holobyte | Spectrum Holobyte | 128 KB | 1 |
| Star Trek Generations: Beyond the Nexus | 1994 | Simulation | Imagineer | Absolute Entertainment | 128 KB | 1 |
| Star Wars | 1991 | Jump ’n’ Run | NMS Software | Capcom | 128 KB | 1 |
| Star Wars: The Empire Strikes Back | 1993 | Jump ’n’ Run | Sculptured Software | Ubisoft | 128 KB | 1 |
| Star Wars: Yoda Stories | Adventure | Torus Games | THQ | 1 MB | 1 | |
| Stop That Roach! | 1994 | Strategie | Koei | Koei | 128 KB | 1 |
| Street Fighter II | 1995 | Action | Capcom | Capcom | 512 KB | 1–2 |
| Street Racer | 1996 | Rennspiel | Vivid Image | Ubisoft | 128 KB | 1–2 |
| Sumo Fighter | 1991 | Jump ’n’ Run | Kindle Imagine Develop | DTMC | 128 KB | 1 |
| Sunsoft Grand Prix | 1990 | Rennspiel | Lenar | SunSoft | 64 KB | 1 |
| Super B-Daman: Fighting Phoenix | 1997 | Action | Amble | Hudson | 512 KB | 1–2 |
| Super Battletank | 1994 | Simulation | Imagineer | Absolute Entertainment | 128 KB | 1–2 |
| Super Bikkuriman: Densetsu no Sekiban | 1992 | Jump ’n’ Run | Tom Create | Tom Create | 256 KB | 1 |
| Super Black Bass | 1996 | Sport | Hot-B | Hot-B | 512 KB | 1 |
| Super Black Bass Pocket 2 | 1997 | Sport | Starfish | Starfish | 1 MB | |
| Super Bombliss DX | 1999 | Puzzle | TOSE | Bullet Proof Software | 256 KB | |
| Super Breakout | 1998 | Puzzle | Atari | Majesco | 128 KB | 1–2 |
| Super Breakout (Color-Fassung) | 1998 | Action | Morning Star Multimedia | Majesco | 512 KB | 1–2 |
| Super Chase H.Q. | 1994 | Rennspiel | ITL | Taito | 128 KB | 1–2 |
| Super Chinese Fighter GB | 1996 | Kampfspiel | Culture Brain | Culture Brain | 1 MB | |
| Super Chinese Land 1-2-3' | 1996 | Sonstiges | Culturebrain | 1 MB | ||
| Super Chinese Land 3 | 1995 | Rollenspiel | Culture Brain | Culture Brain | 256 KB | 1 |
| Super Hunchback | 1992 | Jump ’n’ Run | Ocean | Ocean | 128 KB | 1 |
| Super James Pond | 1992 | Jump ’n’ Run | Millenium Interactive | Ocean | 128 KB | 1 |
| Super Kick Off | 1991 | Sport | Anco | U.S. Gold | 128 KB | 1 |
| Superman | 1997 | Jump ’n’ Run | Titus | Titus | 128 KB | 1 |
| Super Mario Land | 1989 | Jump ’n’ Run | Nintendo | Nintendo | 64 KB | 1 |
| Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | 1992 | Jump ’n’ Run | Nintendo | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Super Momotarou Dentetsu | 1991 | Brett- und Kartenspiel | Hudson | Hudson | 256 KB | 1–4 |
| Super Momotarou Dentetsu II | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Hudson | Hudson | 256 KB | |
| Super Off Road | 1992 | Rennspiel | NMS Software | Tradewest | 128 KB | 1–2 |
| Super Pachinko Taisen | 1995 | Brett- und Kartenspiel | Kan's | Banpresto | 256 KB | |
| Super R.C. Pro-Am | 1991 | Rennspiel | Rareware | Nintendo | 128 KB | 1–4 |
| Super Robot Taisen | 1991 | Rollenspiel | Winky Soft Co., Ltd. | Banpresto | 128 KB | 1–2 |
| Super Robot Taisen: Link Battler | 1999 | Strategie | Amble | Banpresto | 1 MB | |
| Super Scrabble | 1991 | Puzzle | Imagineer | Milton Bradley Co. | 128 KB | 1–2 |
| Super Star Wars: Return of the Jedi | 1995 | Jump ’n’ Run | Realtime Associates | THQ | 512 KB | 1 |
| Super Street Basketball | 1992 | Sport | C-Lab | Vap Inc | 128 KB | 1 |
| Super Street Basketball 2 | 1994 | Sport | Arcadia Systems | VAP | 128 KB | |
| Survival Kids | 1999 | Rollenspiel | Konami | Konami | 1 MB | 1 |
| Survival Kids 2: Dasshutsu!! Futago-jima! | 2000 | Rollenspiel | Konami | Konami | 1 MB | |
| Suzuki Aguri no F-1 Super Driving | 1993 | Rennspiel | Pixel | LOZC G. Amusements | 256 KB | 1 |
| Swamp Thing | 1992 | Jump ’n’ Run | Imagineer | THQ | 128 KB | 1 |
| Sweet Ange | 1999 | Strategie | Koei | Koei | 1 MB | |
| Sylvanian Families: Otogi no Kuni no Pendant | 1999 | Adventure | Epoch | Epoch | 2 MB | |
| Sylvanian Melodies: Mori no Nakama to Odori Masho! | 2000 | Geschicklichkeit | Natsume | Epoch | 1 MB | |
| T2: The Arcade Game | 1992 | Shoot ’em up | LJN | Midway | 128 KB | 1 |
| Tabaluga | 1999 | Adventure | NEON Software | Infogrames | 1 MB | 1 |
| Taikyoku Renju | 1990 | Brett- und Kartenspiel | Towachiki | Towa Chiki | 64 KB | |
| Tail 'Gator | 1991 | Jump ’n’ Run | Natsume | Natsume | 64 KB | 1 |
| Taito Variety Pack | 1997 | Sonstiges | Taito | Taito | 512 KB | 1 |
| Taiyou no Tenshi Marlowe: Ohanabatake wa Dai-panic | 1994 | Puzzle | Technos Japan Corp. | 256 KB | ||
| Taiyou no Yuusha: Fighbird GB | 1991 | Shoot ’em up | Biox | Irem | 128 KB | 1 |
| Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon | 2000 | Rollenspiel | Namco | Namco | 2 MB | |
| TaleSpin | 1992 | Shoot ’em up | Dual | Capcom | 128 KB | 1 |
| Tamagotchi | 1997 | Simulation | Bandai Namco | Bandai Namco | 512 KB | 1 |
| Tanimura Hitoshi Ryuu Pachinko Kouryaku Daisakusen: Don Quijote ga Iku | 2000 | Brett- und Kartenspiel | Atlus | Atlus | 2 MB | |
| Tarzan: Lord of the Jungle | Jump ’n’ Run | Eurocom | GameTek | 128 KB | 1 | |
| Tasmanian Devil: Munching Madness | 1999 | Jump ’n’ Run | M4 Limited | SunSoft | 1 MB | 1 |
| Tasmania Story | 1990 | Jump ’n’ Run | Pony Canyon | FCI | 32 KB | 1 |
| Taz-Mania 2 | 1994 | Jump ’n’ Run | David A. Palmer Productions | SunSoft | 128 KB | 1 |
| Tecmo Bowl | 1991 | Action | Tecmo | Tecmo | 256 KB | 1 |
| Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan | 1990 | Jump ’n’ Run | Ultra Games | Konami | 128 KB | 1 |
| Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers | 1991 | Jump ’n’ Run | Konami | Konami | 256 KB | 1 |
| Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue | 1993 | Jump ’n’ Run | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Tekichuu Rush | 1993 | Sport | Nippon Clary Business | Nippon Clary Business | 64 KB | |
| Tekkyu Fight!: The Great Battle Gaiden | 1993 | Action | Sun L | Banpresto | 128 KB | |
| Tenchi o Kurau | 1994 | Rollenspiel | Sun L | Capcom | 256 KB | 1 |
| Tennis | 1989 | Sport | Nintendo | Nintendo | 32 KB | 1–2 |
| Terminator 2: Judgment Day | 1992 | Jump ’n’ Run | Bits Studios | LJN | 128 KB | 1 |
| Tesserae | 1993 | Puzzle | Eurocom | GameTek | 32 KB | 1–2 |
| Test Drive 6 | 1999 | Rennspiel | Xantera | Infogrames | 1 MB | 1 |
| Test Drive Off-Road 3 | 1999 | Rennspiel | Infogrames | Infogrames | 1 MB | 1–2 |
| Tetris | 1989 | Puzzle | Nintendo | Nintendo | 32 KB | 1–2 |
| Tetris 2 | 1993 | Action | Nintendo | Nintendo | 128 KB | 1–2 |
| Tetris Attack | 1996 | Action | Intelligent Systems | Nintendo | 512 KB | 1–2 |
| Tetris Blast | 1995 | Puzzle | Bullet Proof Software | Nintendo | 128 KB | 1–2 |
| Tetris DX | 1998 | Puzzle | Nintendo | Nintendo | 512 KB | 1–2 |
| Tetris Plus | 1996 | Action | Jaleco | Jaleco | 256 KB | 1–2 |
| The Addams Family | 1992 | Jump ’n’ Run | Ocean | Ocean | 128 KB | 1 |
| The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt | 1993 | Jump ’n’ Run | Ocean | Ocean | 128 KB | 1 |
| The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends | 1992 | Jump ’n’ Run | Imagineer | THQ | 128 KB | 1 |
| The Adventures of Star Saver | 1992 | Jump ’n’ Run | A Wave Inc | Taito | 128 KB | 1 |
| The Amazing Spider-Man | 1990 | Jump ’n’ Run | Rareware | LJN | 64 KB | 1 |
| The Battle of Olympus | 1993 | Adventure | Infinity | Imagineer | 256 KB | 1–2 |
| The Blues Brothers | 1992 | Jump ’n’ Run | Titus | Titus | 128 KB | 1 |
| The Blues Brothers: Jukebox Adventure | 1994 | Jump ’n’ Run | Titus | Titus | 128 KB | 1 |
| The Bugs Bunny Crazy Castle | 1990 | Strategie | Kemco | Kemco | 64 KB | 1 |
| The Bugs Bunny Crazy Castle 2 | 1989 | Jump ’n’ Run | ITE Media | ITE Media | 128 KB | 1 |
| The Chessmaster | 1991 | Brett- und Kartenspiel | Park Place Productions | Hi Tech Expressions | 64 KB | 1–2 |
| The Fidgetts | 1994 | Jump ’n’ Run | Game Over Production | Elite Systems | 256 KB | 1 |
| The Final Fantasy Legend | 1989 | Rollenspiel | Square Enix | Square Enix | 128 KB | 1 |
| The Flash | 1992 | Jump ’n’ Run | Equilibrium | THQ | 128 KB | 1 |
| The Flintstones | Jump ’n’ Run | Ocean | Twilight Games | 256 KB | 1 | |
| The Flintstones: King Rock Treasure Island | 1993 | Jump ’n’ Run | Taito | Taito | 128 KB | 1 |
| The Game of Harmony | 1991 | Strategie | Assembly Line, The | Accolade | 32 KB | 1–2 |
| The Getaway: High Speed II | Flipper | Unexpected Development | Williams Entertainment | 256 KB | 1 | |
| The Great Battle Pocket | 1999 | Strategie | Alpha-Unit | Banpresto | 1 MB | |
| The Humans | 1992 | Strategie | Imagitec Design | GameTek | 256 KB | 1 |
| The Hunchback of Notre Dame: 5 Foolishly Fun Topsy Turvy Games | Sonstiges | Tiertex | Disney Interactive | 512 KB | 1 | |
| The Hunt for Red October | 1991 | Action | HiTech Software | HiTech Software | 128 KB | 1 |
| The Incredible Crash Dummies | 1992 | Action | Acclaim | Acclaim | 128 KB | 1 |
| The Jetsons: Robot Panic | 1992 | Jump ’n’ Run | Act Japan | Taito | 128 KB | 1 |
| The Jungle Book | 1994 | Jump ’n’ Run | Eurocom | Virgin Interactive | 128 KB | 1 |
| The King of Fighters '95 | 1996 | Action | SNK | SNK | 512 KB | 1 |
| The King of Fighters: Heat of Battle | 1997 | Kampfspiel | Takara | Laguna Gmbh | 512 KB | 1 |
| The Lawnmower Man | 1993 | Jump ’n’ Run | Sales Curve | Time Warner Interactive | 128 KB | 1 |
| The Legend of Zelda: Link's Awakening | 1993 | Rollenspiel | Nintendo | Nintendo | 512 KB | 1 |
| The Legend of Zelda: Link's Awakening DX | 1998 | Rollenspiel | Nintendo EAD | Nintendo | 1 MB | 1 |
| The Lion King | 1995 | Jump ’n’ Run | Dark Technologies | Virgin | 512 KB | 1 |
| The Little Mermaid | 1992 | Jump ’n’ Run | Capcom | Capcom | 128 KB | 1 |
| The Lost World: Jurassic Park | 1997 | Jump ’n’ Run | Torus Games | THQ | 512 KB | 1 |
| The New Adventures of Mary-Kate & Ashley | 1999 | Jump ’n’ Run | Crawfish Interactive | Acclaim | 1 MB | |
| The New Chessmaster | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Altron | Altron | 64 KB | 1 |
| The Pagemaster | 1994 | Jump ’n’ Run | Probe Software | Fox Interactive | 256 KB | 1–2 |
| The Punisher: The Ultimate Payback | 1991 | Shoot ’em up | Beam Software | LJN | 128 KB | 1 |
| The Real Ghostbusters | 1993 | Puzzle | Kemco | Kemco | 128 KB | 1 |
| The Ren & Stimpy Show: Space Cadet Adventures | 1992 | Jump ’n’ Run | Imagineer | THQ | 256 KB | 1 |
| The Ren & Stimpy Show: Veediots! | 1993 | Jump ’n’ Run | THQ | THQ | 256 KB | 1 |
| The Rugrats Movie | 1998 | Jump ’n’ Run | Software Creations | 512 KB | ||
| The Rugrats Movie (Color-Fassung) | 1999 | Jump ’n’ Run | Software Creations | THQ | 1 MB | 1 |
| The Shinri Game | 1994 | Adventure | Visit | Visit | 256 KB | |
| The Shinri Game 2: Oosaka Hen | 1994 | Puzzle | Visit | 256 KB | ||
| The Shutokou Racing | 1998 | Rennspiel | Opera House | Pony Canyon | 128 KB | |
| The Simpsons: Bart & the Beanstalk | 1994 | Jump ’n’ Run | Software Creations | Acclaim | 128 KB | 1 |
| The Simpsons: Bart vs. the Juggernauts | 1992 | Geschicklichkeit | Imagineer | Acclaim | 128 KB | 1 |
| The Simpsons: Itchy & Scratchy - Miniature Golf Madness | 1994 | Sport | Beam Software | Acclaim | 128 KB | 1 |
| The Smurfs | 1994 | Jump ’n’ Run | Infogrames | Infogrames | 128 KB | 1 |
| The Smurfs Nightmare | 1997 | Jump ’n’ Run | VD-Dev | Infogrames | 256 KB | 1 |
| The Smurfs Travel the World | 1995 | Jump ’n’ Run | Virtual Studio | Infogrames | 128 KB | 1 |
| The Sword of Hope | 1989 | Rollenspiel | Seika Corporation | Kemco | 128 KB | 1 |
| The Sword of Hope II | 1996 | Rollenspiel | Kemco | Kemco | 256 KB | 1 |
| Tiger Woods PGA Tour 2000 | 2000 | Sport | Xantera | THQ | 1 MB | 1–4 |
| Tintin: Prisoners of the Sun | 1995 | Jump ’n’ Run | Bit Managers | Infogrames | 256 KB | 1 |
| Tintin in Tibet | 1994 | Action | Infogrames | Infogrames | 256 KB | 1 |
| Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness | 1993 | Jump ’n’ Run | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break | 1992 | Jump ’n’ Run | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Tiny Toon Adventures: Wacky Sports | 1994 | Sport | Konami | Konami | 128 KB | 1–2 |
| Tip Off | 1993 | Sport | Enigma Variations | Imagineer | 128 KB | 1–2 |
| Titus the Fox | 1993 | Jump ’n’ Run | Titus | Titus | 256 KB | 1–2 |
| Titus the Fox (Color-Fassung) | 2000 | Jump ’n’ Run | Titus | Titus | 1 MB | 1–2 |
| TNN Outdoors Fishing Champ | 1998 | Sport | Starfish | American Softworks | 1 MB | |
| Tokimeki Memorial Pocket: Culture Hen - Komorebi no Melody | 1999 | Simulation | KCEK | Konami | 4 MB | |
| Tokimeki Memorial Pocket: Sport Hen - Koutei no Photograph | 1999 | Simulation | KCEK | Konami | 4 MB | |
| Tokio Senki: Eiyuu Retsuden | 1992 | Strategie | Human Entertainment | Human | 128 KB | |
| Tokoro's Mahjong Jr. | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Vic Tokai | Vic Tokai | 256 KB | |
| Tokoro-san no Setagaya C.C. | 2000 | Sport | Natsume | Natsume | 1 MB | |
| Tokyo Disneyland: Fantasy Tour | 1998 | Sonstiges | TOSE | Tomy | 512 KB | |
| Tokyo Disneyland: Mickey no Cinderella-jou Mystery Tour | 1995 | Action | Graphic Research | Tomy | 512 KB | 1 |
| Tom & Jerry | 1992 | Jump ’n’ Run | Beam Software | HiTech Software | 128 KB | 1 |
| Tom and Jerry: Frantic Antics! | 1993 | Jump ’n’ Run | Beam Software | HiTech Software | 128 KB | 1 |
| Top Gun: Guts & Glory | Simulation | Distinctive Software | Konami | 128 KB | 1 | |
| Top Rank Tennis | 1993 | Sport | Pax Softnica | Nintendo | 256 KB | 1–4 |
| Torpedo Range | 1991 | Shoot ’em up | SETA Corporation | SETA Corporation | 128 KB | 1 |
| Total Carnage | 1994 | Shoot ’em up | Midway | Malibu Games | 128 KB | 1 |
| Totsugeki! Papparatai | 2000 | Strategie | J-Wing | J-Wing | 4 MB | |
| Tottemo! Lucky Man: Lucky Cookie Minna Daisuki!! | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Bandai | Bandai | 256 KB | |
| Toxic Crusaders | 1992 | Jump ’n’ Run | Realtime Associates | Bandai Namco | 128 KB | 1 |
| Toy Story | 1996 | Jump ’n’ Run | Black Pearl Software | Tiertex | 512 KB | 1 |
| Toy Story 2 | Jump ’n’ Run | Tiertex | THQ | 1 MB | 1 | |
| Track & Field | 1992 | Sport | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Track Meet | 1991 | Sport | Interplay | Interplay | 128 KB | 1 |
| Trade & Battle Card Hero | 2000 | Strategie | Intelligent Systems | Nintendo | 2 MB | |
| Trax | 1991 | Action | HAL Laboratory | Electro Brain Corp. | 128 KB | 1–2 |
| TripleA | 1991 | Shoot ’em up | IGS | IGS | 128 KB | 1 |
| Trip World | 1992 | Jump ’n’ Run | SunSoft | SunSoft | 256 KB | 1 |
| True Lies | 1995 | Shoot ’em up | Beam Software | LJN | 256 KB | 1 |
| Trump Boy | 1990 | Brett- und Kartenspiel | Pack-In-Video | Pack-In-Video | 32 KB | |
| Trump Boy II | 1990 | Brett- und Kartenspiel | Pack-In-Video | Pack-In-Video | 64 KB | |
| Trump Collection GB | 1997 | Brett- und Kartenspiel | Bottom Up | Bottom Up | 128 KB | |
| Tsumego Series 1: Fujisawa Hideyuki Meiyo Kisei | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Magical Company (Mahou) | Magical Company LTD | 128 KB | |
| Tsumeshougi: Hyakuban Shoubu | 1994 | Brett- und Kartenspiel | C-Lab | Imagineer | 64 KB | |
| Tsumeshougi: Kanki Godan | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Magical Company LTD | 128 KB | ||
| Tsumeshougi: Mondai Teikyou Shougi Sekai | 1994 | Brett- und Kartenspiel | Use | IMax | 64 KB | |
| Tsuri Sensei | 1998 | Sport | Ocarina System | J-Wing | 512 KB | |
| Tsuri Sensei 2 | 1999 | Sport | J-Wing | J-Wing | 2 MB | |
| Tumble Pop | 1992 | Jump ’n’ Run | Data East | SunSoft | 128 KB | 1–2 |
| Turn and Burn: The F-14 Dogfight Simulator | 1992 | Simulation | Imagineer | Activision | 128 KB | 1 |
| Turok 2: Seeds of Evil | 1998 | Action | Bit Managers | Acclaim | 1 MB | 1 |
| Turok: Battle of the Bionosaurs | 1997 | Jump ’n’ Run | Bit Managers | Acclaim | 256 KB | 1 |
| Turrican | 1991 | Jump ’n’ Run | Rainbow Arts | Accolade | 128 KB | 1 |
| TV Champion | 1994 | Sport | Tom Create | Yutaka | 256 KB | |
| Twin | 1992 | Rollenspiel | Absolute Entertainment | Athena | 128 KB | |
| Uchuu no Kishi Tekkaman Blade | 1992 | Jump ’n’ Run | Sun L | Yutaka | 128 KB | |
| Uchuu Senkan Yamato | 1992 | Strategie | BEC | BEC | 256 KB | |
| Ultima: Runes of Virtue | 1991 | Rollenspiel | Origin Systems | FCI | 128 KB | 1–2 |
| Ultima: Runes of Virtue II | 1994 | Rollenspiel | Origin Systems | Pony Canyon | 256 KB | 1–2 |
| Ultra Golf | 1991 | Sport | Capcom | Capcom | 128 KB | 1 |
| Ultraman | 1991 | Kampfspiel | BEC | Banpresto | 128 KB | 1 |
| Ultraman Ball | 1994 | Jump ’n’ Run | BEC | Nintendo | 128 KB | 1 |
| Ultraman Chou Toushi Gekiden | 1994 | Action | Angel (Bandai) | Angel | 256 KB | |
| Ultraman Club: Tekikaijuu o Hakken seyo! | 1990 | Strategie | TOSE | Bandai Namco | 64 KB | |
| Umi no Nushi Tsuri 2 | 1998 | Rollenspiel | TOSE | 512 KB | ||
| Undercover Cops Gaiden: Hakaishin Garumaa | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Irem | Irem | 256 KB | 1 |
| Universal Soldier | 1992 | Jump ’n’ Run | The Code Monkeys | Accolade | 256 KB | 1 |
| Uno | 1999 | Brett- und Kartenspiel | HotGen Ltd. | Mattel Electronics | 1 MB | 1–2 |
| Uno 2: Small World | 1995 | Brett- und Kartenspiel | Jupiter Corporation | Tomy Corporation | 128 KB | |
| Uno: Small World | 1993 | Brett- und Kartenspiel | Tomy Corporation | Tomy Corporation | 256 KB | |
| Urban Strike | 1996 | Shoot ’em up | Foley | Black Pearl Software | 512 KB | 1 |
| Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! | Rollenspiel | Kindle Imagine Develop | Yanoman Games | 256 KB | 1 | |
| V-Rally: Championship Edition | 1998 | Rennspiel | Ocean | Infogrames | 256 KB | 1 |
| Vegas Stakes | 1995 | Brett- und Kartenspiel | HAL Laboratory | Playtronic Industrial Ltda. | 512 KB | 1 |
| Versus Hero: Kakutou Ou e no Michi | 1992 | Kampfspiel | Banpresto | Banpresto | 128 KB | |
| Volley Fire | 1990 | Shoot ’em up | Toei Animation | Toei Animation | 32 KB | 1 |
| Wario Blast Featuring Bomberman! | 1994 | Action | Hudson | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Wario Land: Super Mario Land 3 | 1994 | Jump ’n’ Run | Nintendo | Nintendo | 512 KB | 1 |
| Wario Land II | 1998 | Jump ’n’ Run | Nintendo | Nintendo | 1 MB | 1 |
| Wario Land II (Color-Fassung) | 1998 | Jump ’n’ Run | Nintendo | Nintendo | 2 MB | 1 |
| Waterworld | 1995 | Adventure | Power and Magic | Ocean | 256 KB | 1 |
| Wave Race | 1992 | Rennspiel | Pax Softnica | Nintendo | 128 KB | 1–4 |
| Wayne's World | 1993 | Jump ’n’ Run | Robert Fiorini & Associates | Capstone Software | 256 KB | 1 |
| WCW: The Main Event | Sport | Beam Software | FCI | 128 KB | 1–2 | |
| We're Back!: A Dinosaur's Story | 1993 | Jump ’n’ Run | Beam Software | Laser Beam Entertainment | 128 KB | 1–2 |
| Wedding Peach: Jamapii Panic | 1995 | Puzzle | Atelier Double | KSS | 256 KB | 1 |
| Welcome Nakayoshi Park | 1994 | Adventure | Tom Create | Bandai | 256 KB | 1 |
| Wetrix | 1999 | Puzzle | Zed Two | Infogrames | 1 MB | 1 |
| Wheel of Fortune | 1990 | Puzzle | Data Design | GameTek | 128 KB | 1–2 |
| Who Framed Roger Rabbit | 1991 | Adventure | Capcom | Capcom | 128 KB | 1 |
| Wild Snake | 1994 | Puzzle | Bullet Proof Software | Yojigen | 64 KB | 1–2 |
| Wings of Fury | 1999 | Action | Ed Magnin and Associates | Mindscape | 1 MB | 1 |
| Winner's Horse | 1991 | Sport | NCS Corporation | NCS Corporation | 128 KB | |
| Winter Olympic Games | 1994 | Sport | Unexpected Development | U.S. Gold | 128 KB | 1–4 |
| Wizardry Gaiden I: Joou no Junan | 1991 | Rollenspiel | ASCII Corporation | ASCII Corporation | 256 KB | 1 |
| Wizardry Gaiden II: Kodai Koutei no Noroi | 1992 | Rollenspiel | ASCII Corporation | ASCII Corporation | 256 KB | 1 |
| Wizardry Gaiden III: Yami no Seiten | 1993 | Rollenspiel | ASCII Corporation | ASCII Corporation | 512 KB | 1 |
| Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear | Jump ’n’ Run | Rareware | Acclaim | 64 KB | 1 | |
| Wordtris | 1992 | Puzzle | Spectrum Holobyte | Sphere, Inc. | 128 KB | 1–4 |
| WordZap | 1992 | Puzzle | Realtime Associates | Jaleco | 64 KB | 1–2 |
| World Beach Volley: 1992 GB Cup | 1991 | Sport | Graphic Research | Taito | 128 KB | 1 |
| World Bowling | 1990 | Sport | Athena | Romstar Incorporated | 32 KB | 1 |
| World Circuit Series | 1991 | Rennspiel | Konami | Konami | 128 KB | 1–4 |
| World Cup 98 | 1998 | Sport | Tiertex | THQ | 512 KB | 1 |
| World Cup USA 94 | 1994 | Sport | Tiertex | U.S. Gold | 256 KB | 1 |
| World Heroes 2 Jet | 1995 | Kampfspiel | Takara | Playmates Interactive | 512 KB | 1–2 |
| World Ice Hockey | 1991 | Sport | Athena | Athena | 128 KB | 1 |
| Worms | 1995 | Strategie | Team 17 | Ocean | 256 KB | 1–2 |
| WWF King of the Ring | 1993 | Sport | Eastridge Technology | LJN | 128 KB | 1–2 |
| WWF Raw | 1994 | Sport | Realtime Associates | LJN | 256 KB | 1–2 |
| WWF Superstars | 1991 | Sport | Rareware | LJN | 128 KB | 1–2 |
| WWF Superstars 2 | 1992 | Sport | Sculptured Software | LJN | 128 KB | 1–2 |
| WWF War Zone | 1998 | Sport | Combat | Combat | 256 KB | 1 |
| WWF WrestleMania 2000 | 1999 | Sport | Natsume | THQ | 1 MB | 1–2 |
| X | 1992 | Action | Argonaut Software | Nintendo | 256 KB | 1 |
| Xenon 2 | 1992 | Shoot ’em up | Image Works | The Bitmap Brothers | 128 KB | 1–2 |
| Yakuman | 1989 | Brett- und Kartenspiel | Intelligent Systems | Nintendo | 32 KB | 1–2 |
| Yars' Revenge | 1999 | Shoot ’em up | Atari | Telegames | 1 MB | 1 |
| Yogi Bear's Gold Rush | 1994 | Jump ’n’ Run | Entertainment Int | GameTek | 128 KB | 1 |
| Yomihon Yumegoyomi: Tenjin Kaisen 2 | Adventure | KAZe | Meldac | 256 KB | ||
| Yoshi | 1991 | Puzzle | Game Freak | Nintendo | 64 KB | 1–2 |
| Yoshi's Cookie | 1992 | Puzzle | Home Data | Nintendo | 128 KB | 1–4 |
| Yu-Gi-Oh!: Monster Capsule GB | 2000 | Rollenspiel | Konami | Konami | 1 MB | 1 |
| Yu-Gi-Oh! Duel Monsters | 1998 | Rollenspiel | Konami | Konami | 1 MB | 1 |
| Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories | 1999 | Brett- und Kartenspiel | Konami | Konami | 4 MB | |
| Yu Yu Hakusho | Kampfspiel | Tomy Corporation | Tomy Corporation | 256 KB | ||
| Yu Yu Hakusho Dai-2-dan: Ankoku Bujutsukai Hen | Action | Tomy Corporation | 256 KB | |||
| Yu Yu Hakusho Dai-3-dan: Makai no Tobira Hen | Rollenspiel | Tomy | Tomy Corporation | 256 KB | 1 | |
| Yu Yu Hakusho Dai-4-dan: Makai Touitsu Hen | Action | Tomy Corporation | 256 KB | 1–2 | ||
| Zen-Nihon Pro Wrestling Jet | 1994 | Sport | 256 KB | 1 | ||
| Zen: Intergalactic Ninja | 1993 | Jump ’n’ Run | Konami | Konami | 128 KB | 1 |
| Zerd no Densetsu | 1991 | Rollenspiel | Graphic Research | Tokai Engineering | 128 KB | |
| Zerd no Densetsu 2: Xerd!! Gishin no Ryouiki | 1992 | Rollenspiel | Graphic Research | Tokai Engineering | 512 KB | |
| Zettai Muteki Raijin-Oh | 1991 | Kampfspiel | Tomy | 64 KB | ||
| Zoids: Jashin Fukkatsu! Genobreaker Hen | 2000 | Rollenspiel | Will | Tomy | 2 MB | |
| Zoids Densetsu | 1990 | Shoot ’em up | Nova Co | Tomy | 64 KB | 1–2 |
| Zool: Ninja of the 'Nth' Dimension | 1993 | Jump ’n’ Run | Gremlin Graphics Software | Gremlin Interactive | 128 KB | 1 |
| Zoop | 1995 | Action | Hookstone | Viacom New Media | 64 KB | 1–2 |
1373 Spiele · Gezählt: offizielle Spiele
Game Boy (DMG)
-
Batman the Video Game
- Hersteller
- SunSoft
-
Burai Fighter Deluxe
- Entwicklung
- Kindle Imagine Develop
- Publisher
- Taxan USA Corp.
- Programm
- Ken Lobb
-
Castlevania: The Adventure
- Hersteller
- Konami
- Programm
- Masato Maegawa
-
Super Mario Land
- Hersteller
- Nintendo
- Programm
- Takahiro Harada, Masao Yamamoto
- Musik
- Hirokazu Tanaka
-
Tennis
- Hersteller
- Nintendo
- Programm
- Kenji Nakajima
- Grafik
- Shigeru Miyamoto
- Musik
- Yukio Kaneoka
-
Tetris
- Hersteller
- Nintendo
- Programm
- Kenji Nakajima
- Grafik
- Shigeru Miyamoto
- Musik
- Hirokazu Tanaka
Game Boy Pocket
Zuletzt bearbeitet
Dieser Beitrag wurde zuletzt am 10.11.2026 um 22:03 Uhr von doomguy bearbeitet.
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