Hintergrundbeleuchtung aus, Recherche an: Die Game Boy Story ist runderneuert

von Magnus Witzik

Hier ist er: der ursprüngliche Game Boy erblickt das Licht der Welt. Gut, nein, das Licht Europas.

Das Wiki wächst schneller, als die custom.css

Wer den Game Boy Classic kennt, weiß: Eine Hintergrundbeleuchtung hatte er nicht. Man saß mit dem Rücken zum Fenster, neigte das Gerät im richtigen Winkel und hoffte auf gutes Licht. Ganz ähnlich ging es mir in den letzten Tagen mit dem Wiki-Artikel zum Game Boy. Er stand schon eine Weile online, aber je genauer ich hinsah, desto mehr Stellen fielen mir auf, die nicht im richtigen Licht standen. Also habe ich den Artikel zum Game Boy Classic komplett überarbeitet, und zwar textlich, inhaltlich und technisch.

Faktencheck: Jede Zahl auf dem Prüfstand

Der aufwendigste Teil war die inhaltliche Prüfung. Ich habe den Artikel Absatz für Absatz durchgearbeitet und jede Angabe hinterfragt, von den Erscheinungsterminen in den einzelnen Regionen über Verkaufszahlen bis hin zu den technischen Daten. Dabei tauchten einige Fehler auf, die sich über die Zeit eingeschlichen hatten, etwa falsche Starttermine oder Zahlen, die eigentlich zum Game Boy Color gehörten. Damit dabei nichts verloren geht, habe ich für den Artikel eine eigene Aufgabenliste angelegt, ähnlich wie beim Konsolenwiki. Jeder Punkt wird dort erfasst, geprüft und abgehakt. Das ist mühsam, aber nur so kann ich am Ende guten Gewissens sagen, dass die Fakten stimmen.

Hintergrund-Recherche statt Hintergrundbeleuchtung

Inhaltlich ist der Artikel deutlich gewachsen, vor allem bei der Entstehungsgeschichte. Wie kam Gunpei Yokoi auf die Idee, mit ausgereifter statt modernster Technik ein Gerät zu bauen, das seine Konkurrenz überleben sollte? Und warum war die Wahl des Displays alles andere als selbstverständlich?

Mein persönliches Highlight ist die neue Anekdoten-Box „Ein kleiner Krimi um die Sharp-Citizen-Entscheidung". Sie erzählt im Stil eines RPG-Dialogfensters, wie hart um den Display-Lieferanten gerungen wurde, bis am Ende Sharp den Zuschlag bekam. Eine Geschichte mit Wendungen, Täuschungsmanövern und einem Auftritt von Nintendo-Chef Yamauchi. Mehr verrate ich hier nicht, lest es selbst nach.

Textlich: Aufgeräumt und einheitlich

Auch sprachlich hat der Artikel ordentlich Feinschliff bekommen. Holprige Formulierungen wurden geglättet, doppelte Inhalte zusammengeführt und die Erzählzeit vereinheitlicht. Außerdem heißt das Gerät jetzt überall so, wie Nintendo es geschrieben hat: Game Boy, mit Leerzeichen. Das klingt nach einer Kleinigkeit, zieht sich aber vom Seitentitel über das Menü bis in die Adresszeile.

Technisch: Unter der Haube

Auch am Aufbau der Seite hat sich einiges getan. Die Steckbriefe haben eine korrigierte Farblegende für die typischen Grüntöne des Displays bekommen, die Überschriften sind an das Design angepasst, und die Bildergalerien laufen jetzt einheitlich mit WebP-Bildern. Dazu kommen Sprungmarken, mit denen ihr direkt zu den einzelnen Modellen springen könnt.

Wie geht es weiter?

Der Classic ist damit durchgespielt, aber die Game Boy Story endet nicht bei ihm. Game Boy Pocket und Game Boy Light kommen als nächstes Level dran, und auch dort wird wieder jede Angabe geprüft. Einige Quellen recherchiere ich außerdem noch nach, damit auch die spannendsten Anekdoten sauber belegt sind.

Weitere Neuerungen

Pannendreieck
Der Fehlerteufel hat zugeschlagen...
  • Registrierung repariert: Im Registrierungsformular fehlte das Passwortfeld, sodass man bei der Anmeldung schlicht kein Passwort vergeben konnte. Das ist behoben, eine Registrierung funktioniert jetzt wieder so, wie sie soll. Danke an alle, die es trotzdem versucht haben.
  • Mailversand wieder in Ordnung: Der interne Mailversand, zum Beispiel vom Kontaktformular, war noch gestört. Die Ursache lag im Mailgateway, dort waren keine Domänen für den internen Transport hinterlegt. Das ist korrigiert, eure Nachrichten kommen jetzt wieder bei mir an.

Falls ihr mir in den letzten Tagen über das Kontaktformular geschrieben und keine Antwort bekommen habt: Bitte schickt die Nachricht noch einmal. Und wer beim Lesen der Game Boy Story einen Fehler findet oder eine gute Quelle kennt, darf sich gerne melden. Jetzt funktioniert das ja auch wieder.

Viel Spaß beim Lesen und Stöbern!


  • Die Game Boy Story und das Konsolen Wiki sind im Moment die vorangigen Aufgaben und werden in den nächsten Wochen voran getrieben.
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